【设计模式】享元模式
目录 什么是享元模式 代码实现 什么是享元模式 Java中的享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它用于减少系统中对象的数量,以节省内存和提高性能。享元模式通过共享相似对象之间的公共部分来最小化内存使用。 在享元模式中,有两种类型的对象: 内部状态(Intrinsic State):是对象的共享部分,可以被多个对象共享。这些状态通常是不变的,并且不依赖于特定的...
【设计模式】策略模式
目录 什么是策略模式 代码实现 什么是策略模式 策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法封装成一个独立的对象,使得它们可以相互替换。 在策略模式中,通常有三个角色: 环境类(Context): 它负责维护一个对策略对象的引用,并在需要时调用策略对象的方法。环境类通常提供一个方法来设置和修改当前所采用的策略。 抽象策略接口(Strategy): 它定义了一个算法的抽象接口,声明了算法的方...
个人对行为型设计模式的理解 @by_TWJ
目录 1. 访问者模式2. 迭代器模式3. 观察者模式4. 模板模式5. 状态模式6. 备忘录模式7. 策略模式8. 解释器模式9. 责任链模式10. 命令模式11. 中介者模式 研究了一下,我为了方便理解,对它们进行了分类: 针对请求者与执行者关系方面 1对多 - 责任链模式 - 沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止多对多、多对一 - 中介者模式 - 中介者使各对象不需要显式地相互引用一对一...
03-JAVA设计模式-观察者模式
观察者模式 什么是观察者模式 Java中的观察者模式是一种常见的设计模式,它允许对象(观察者)订阅另一个对象(被观察者)的状态变化,并在状态变化时自动得到通知。 核心: 观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象)的状态发生变化时,它需要及时告知一系列对象(观察者对象)令他们做出响应。 通知观察者的方式: 推: 每次都会把通知以广播的方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收。 拉: 观察者...
03-JAVA设计模式-状态模式
状态模式 什么是状态模式 Java中的状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,主要用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使得对象看起来似乎修改了它的类。 优点: 结构清晰:通过将状态转换逻辑分布到独立的状态类中,状态模式将对象的行为与对应的状态分离,使得代码结构更加清晰,易于理解。灵活性和可扩展性:状态模式使...
设计模式(013)行为型之观察者模式
观察者模式是一种常见的软件设计模式,用于实现对象之间的一对多依赖关系。在观察者模式中,一个对象(称为主题或可观察对象)维护一个依赖列表,即一组观察者对象。当主题对象的状态发生变化时,它会自动通知所有观察者,使它们能够自动更新。 以下是观察者模式的基本组成部分:① 主题(Subject):负责维护一组观察者对象,并提供注册、删除和通知观察者的方法。② 观察者(Observer):定义一个更新...
设计模式(023)行为型之中介者模式
中介者模式是一种行为型设计模式,用于减少对象之间的直接通信,而是通过一个中介对象来进行间接通信。这种模式有助于减少对象之间的耦合,使得系统更易于维护和扩展。 在中介者模式中,主要有以下几个角色:① 中介者(Mediator):定义了一个接口用于各个同事对象之间的通信,并负责实现具体的协调逻辑。② 具体中介者(ConcreteMediator):实现了中介者接口,负责协调各个同事对象之间的通...
设计模式(020)行为型之备忘录模式
备忘录模式是一种行为型设计模式,用于在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便之后可以将该对象恢复到之前的状态。这种模式通常用于需要记录对象状态历史、撤销操作或实现“回到过去”功能的场景。 在备忘录模式中,主要有三种角色:① 备忘录(Memento):负责存储原发器(Originator)对象的内部状态。备忘录可以根据原发器提供的接口,获取状态或者恢复状...
设计模式——2_9 模版方法(Template Method)
父类(上层)决定调用方式,让子类(下层)决定具体实现 而这正是一个标准的模板方法实现 碎碎念 模板方法和好莱坞原则 好莱坞原则 据说模板方法的诞生是受到了好莱坞的运作模式的启发(Head First 设计模式 里写的,不管你信不信,反正我信了 ),书里是这样说的: 依赖腐败 在书上他提出了一个新概念:依赖腐败。这种腐败可不是我们平时说的 权力导致腐败,绝对的权力导致绝对的腐败。恰恰相反,依赖腐败 是上下层...
设计模式(021)行为型之访问者模式
访问者模式是一种行为型设计模式,它可以在不修改现有代码结构的情况下,为复杂的对象结构添加新的操作。该模式将数据结构和数据操作进行分离,使得数据结构可以独立于操作进行变化,同时也可以在不改变操作的前提下增加新的操作。 在访问者模式中,主要有以下几个角色:① 访问者(Visitor):定义了对每个元素对象访问时所要执行的操作,可以通过多态实现针对不同元素的不同操作。② 具体访问者(Concre...