设计模式-建造者模式
概述 建造者模式也是一种创建式的模式,其中有几个主要的组成部分,建造产品,建造者接口,建造者,指挥者这四部分组合而成,逻辑是,先有需要建造的产品,然后指挥者指挥需要建造什么,对产品进行规定,然后建造者那到需要建造的对象再去建造。逻辑实现如下 需求:现有一个建筑队,需要再天津建筑一个古典风格的建造,材料是混泥土,请设计实现。 建造者模式 internal class Program{ private st...
Java设计模式-单例模式最佳实践
1. 单例模式简介 Java 单例模式是四大设计模式之一,属于创建型设计模式。从定义上看,它似乎是一种简单的设计模式,但在实现时,如若不注意,它会带来很多问题。 在本文中,我们将了解单例设计模式原则,探索实现单例设计模式的不同方法,以及一些最佳实践。 2. 单例模式原理 单例模式限制类的实例化,并确保 Java 虚拟机中只存在该类的一个实例。单例类必须提供一个全局访问点来获取该类的实例。单例模式用于日志...
习题(异常与设计模式)20240801
文章目录 一、请简述Exception 的作用定义和使用场景二、异常捕获练习题目 1: 除法计算器题目 2: 文件读取题目 3: 数字转换题目 4: 数组访问题目 5: 自定义异常 三、使用C#实现建造者模式,并说明其模式的适用场景四、使用C#实现原型模式,并说明其模式的适用场景五、使用C#实现适配器模式,并说明其模式的适用场景六、使用C#实现桥接模式,并说明其模式的适用场景七、使用C#实现装饰器模式,...
设计模式-迭代器模式
在C#中实现迭代器模式,你可以使用IEnumerable接口和IEnumerator接口。以下是一个简单的实现示例: using System.Collections; public class MyCollection : IEnumerable{ private readonly int[] items = { 1, 2, 3, 4, 5 }; public IEnumerator GetEnume...
设计模式-状态模式
状态模式是一种行为设计模式,允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 以下是一个简单的状态模式的C#实现示例,其中包含一个简单的状态类以及一个上下文类,该上下文类会根据状态改变其行为: using System; // 状态接口interface IState{ void Handle(Context context);} // 实现状态接口的具体状态类class Con...
23种设计模式【结构型模式】详细介绍之【组合模式】
23种设计模式【结构型模式】详细介绍之【组合模式】 设计模式的分类和应用场景总结组合模式详解1. 概述2. 组成部分3. 实现方式4. 组合模式的优缺点4.1 优点4.2 缺点 5. 使用场景6. 实际应用7. 总结 设计模式的分类和应用场景总结 组合模式详解 组合模式是一种结构型设计模式,旨在将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使客户端能够以一致的方式处理单个对象和组合对象。 1. 概...
编程中的智慧五:工厂设计模式
工厂模式 工厂模式是一种创建型设计模式,它通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂模式使得一个类的实例化延迟到其子类。Spring框架广泛应用了工厂模式来管理Bean的创建过程,具体应用包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。下面,我们将详细展开这些模式在Spring中的应用,并通过源码分析加以说明。 1. 简单工厂模式 简单工厂模式通过一个工厂类根据传入的参数决定实例化哪个具体类...
专题四:设计模式总览
前面三篇我们通过从一些零散的例子,和简单应用来模糊的感受了下设计模式在编程中的智慧,从现在开始正式进入设计模式介绍,本篇将从设计模式的7大原则、设计模式的三大类型、与23种设计模式的进行总结,和描述具体意义。 设计模式体系结构图 七大原则 开闭原则(OCP,Open Close Principle ) 官方解释:对扩展开放软件实体应当对修改关闭(Software entities should be op...
23种设计模式之命令模式
命令模式 1、定义 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作 2、命令模式结构 Command(抽象命令类):一般是一个抽象类或接口,在其中声明了用于执行请求的execute()等方法,通过这些方法可以调用请求接收者的相关操作ConcreteCommand(具体命令类):是抽象命令类的子类,实现了抽象类中声明的方法,它对应具...
Spring与设计模式总览
Spring框架中的设计模式详解 Spring框架不仅是Java企业级开发的主力军,其设计还蕴含了大量经典设计模式。这些模式贯穿于Spring的核心组件中,提升了框架的可维护性和扩展性。本文将深入探讨Spring框架中常见的设计模式及其应用。 1. 工厂模式(Factory Pattern) 工厂模式是最常见的设计模式之一。Spring使用工厂模式来创建和管理Bean的实例。 1.1 工厂方法模式 工厂...