[JAVASE] 类和对象(二)
目录 一. 封装 1.1 面向对象的三大法宝 1.2 封装的基本定义与实现 二. 包 2.1 包的定义 2.2 包的作用 2.3 包的使用 2.3.1 导入类 2.3.2 导入静态方法 三. static 关键字 (重要) 3.1 stati...
C++ 类和对象:面向对象编程基础
目录标题 1. 什么是类?2. 什么是对象?3. 如何定义一个类?4. 如何创建对象?5. 类的构造函数6. 类的析构函数7. 数据封装和访问修饰符8. 示例:一个简单的`BankAccount`类9. 使用g++编译10. 再来一个简单的C++程序11. 定义书籍类 `Book`12. 实现书籍类的成员函数13. 使用书籍类14. 编译和运行15. 再来一个例子16. 定义账户类 `Account...
【OpenVINO™】在 C# 中使用OpenVINO™ 部署 YOLO-World 模型实现实时开放词汇对象检测
™ C# API,可以在 .NET、.NET Framework等框架下使用 C# 语言实现深度学习模型在指定平台推理加速。 1.2 YOLO-World YOLO-World是一种创新的实时开放词汇对象检测技术,由腾讯AI实验室开发。它旨在解决传统目标检测方法在开放场景中受预定义类别限制的问题,通过视觉语言建模和大规模数据集预训练,增强了YOLO系列检测器对开放词汇的检测能力。 该技术的核心思想在于...
深入浅出JavaScript继承机制:解密原型、原型链与面向对象实战攻略
🚀 实战示例:创建可扩展的动物王国1. 基础动物类 (Animal)2. 具体动物类 (Dog & Cat)3. 实战应用 📚 总结🔗 相关链接 🔥 引言 🧱 原型基础 首先,每个JavaScript对象都有一个内置的属性叫做[[Prototype]],通常通过__proto__访问(非标准但广泛支持),它指向创建该对象的构造函数的prototype属性。构造函数的prototype本身也是一个对象,...
C++ 对象型参数和返回值
对象型参数和返回值 1.对象型类型作为函数的参数2.对象型参数作为函数的返回值 1.对象型类型作为函数的参数 例子: // 使用对象类型作为函数的参数void test1(Car car) { } 完整代码如下: class Car {public: Car() { cout << "Car() - " << this << endl; } Car(const Car &car) { cout ...
在Java虚拟机(JVM)中创建对象
在Java虚拟机(JVM)中,创建对象的方法主要有以下几种: 直接创建对象 使用new关键字:这是最常见的创建对象的方式。通过new关键字后跟构造器(Constructor),可以在堆上分配内存并初始化对象。 MyClass obj = new MyClass(); 使用Class类的newInstance方法:这种方法使用反射(Reflection)来创建对象。首先获取到类的Class对象,然后调...
深度解读《深度探索C++对象模型》之C++的临时对象(一)
目录 暂存函数返回结果的临时对象 表达式运算过程产生的临时对象 所谓临时对象就是当编译器需要一个空间来暂存表达式的求值结果时临时创建的一个未命名的对象。编译器根据程序的需要可能会安插一些临时变量来支持程序的运行,这些动作是在程序员不可感知的背后默默进行,所以我们有必要了解编译器在背后的所作所为。这些动作有时是为了转换原来的代码的语义以保证代码能顺利地编译通过,有的是为了程序运行的正确性...
spring boot使用redis 存储数据时 字段为时间类型为LocalDateTime 发现存储到redis变成了对象
在项目中从redis获取带有LocalDateTime类型属性的对象时出现了以下异常: "createTime": { "dayOfYear":141, "dayOfWeek":"WEDNESDAY", "month":"MAY", "dayOfMonth":20, "year":2020, "monthValue":5, "hour":19, "minute":50, "second":47, "...
go将时间对象切换到不同时区
main() { // 假设我们有一个在UTC时区的时间 utcTime := time.Now().UTC() fmt.Println("UTC Time:", utcTime) // 创建一个位置对象,它代表我们想要切换到的时区 // 例如,我们想要切换到纽约的时区(美国东部标准时间EST/EDT) location, err := time.LoadLocation("America/New_Y...
Python从0到100(十八):面向对象编程应用
面向对象编程是一种常见的编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,通过对象之间的交互来设计和构建软件系统,核心概念包括类、对象、继承、封装和多态。 一、核心概念 1.类与对象 类:类是对象的蓝图或模板,它定义了一组属性(变量)和方法(函数),这些属性和方法是该类的所有对象共有的。对象:对象是类的实例,它是根据类定义创建的,并且每个对象都可以拥有不同的属性值。 2.继承 继承:继承是一种机制,允许一个...