Qt多线程与数据库

需求: 数据库的一张表里有10000条数据 一下子都读出来,页面会卡死。 之前上个项目用的方法是分页显示,数据库查询时加limit 这次情景不同,如果就必须要把数据都读出来。 那么可以用多线程,在子线程中查询数据,主线程可以弹出一个模态窗口进行提示,如“数据载入中”。 但是我按这个思路走下去,程序会出现偶发的崩溃。 去找原因时,猜测应该是因为由QSqlDataBase::addDatabase()生成的...

QSqlDatabase在多线程中的使用

Qt中多线程使用数据库_qt数据库管理类支持多数据库,多线程-CSDN博客 1. 代码: #ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H #include <QWidget>#include <QPushButton>#include <QSqlDatabase>#include <QSqlQuery>#include <QSqlError>#include <QSqlDr...

Mac 电脑配置yolov8运行环境实现目标追踪、计数、画出轨迹、多线程

练 - 转 onnx视频-目标检测调用 Mac 电脑摄像头PersistingTracksLoop 持续目标跟踪Plotting Tracks 画轨迹Multithreaded Tracking - 多线程运行示例 📙 YOLO 系列实战博文汇总如下🟦 YOLO 理论讲解学习篇🟧 Yolov5 系列🟨 YOLOX 系列🟦 Yolov3 系列🟨 YOLOX 系列🟦 持续补充更新 ❤️ 人生苦短, 欢迎和墨...

【Golang】Go多线程中数据不一致问题解决方案--sync锁机制

eI将共享状态或共享状态的变化在各个Goroutine之间传递(以通信的方式去共享内存),这样同样能像用锁一样保证在同一的时间只有一个Goroutine访问共享状态。 当然,在主流的编程语言中为了保证多线程之间共享数据安全性和一致性,都会提供一套基本的同步工具集,如锁,条件变量,原子操作等等。 Go语言标准库也毫不意外的提供了这些同步机制,使用方式也和其他语言也差不多。 一、互斥锁(Mutex) 互斥锁...

【JavaEE】【多线程】Thread类讲解

和线程最重要的状态就是:就绪状态和阻塞状态。 在Java中又给线程又给线程赋予了一些其他状态。 线程的状态是一个枚举类型 Thread.State。 线程安全 线程安全的简单说法就是符不符合预期:如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的。 例如以下代码: 我们的预期结果是10000,但是其实每次的结果都是不一样的,这种就是线程不安全。 publi...

并发编程 - NSOperation&NSOperationQueue(多线程

引言 在上篇博客中我们首先介绍了GCD的多线程方案,NSOperation和NSOperationQueue是Apple为我们提供的另一个并发编程框架的高级抽象,用于简化和管理复杂的多线程任务。事实上它基于GCD的高层封装,提供了更强大的功能和更灵活的控制。 尽管GCD非常强大,但在某些场景下,开发者需要对任务的管理有更多的控制,比如任务的依赖关系,取消任务,任务完成后的处理等,这时候NSOperat...

C++(2)之Linux多线程服务端编程总结

文章目录 C++之Linux多线程服务端编程读书笔记1. 线程安全的对象1.1 对象的创建1.2 对象销毁1.3 指针类错误1.4 智能指针1.5 并发编程 2. 线程同步精要2.1 线程同步原则2.2 互斥器原则2.3 条件变量2.4 读写锁和信号量2.5 线程库和锁封装2.6 Singleton与线程安全 3. 多线程服务器常用编程模型3.1 单线程单循环3.2 进程间通信3.3 多线程服务器3....

使用 Parallel 类进行多线程编码(上)

        用 C# 进行多线程编程有很多方式,比如使用 Thread 对象开启一个新线程,但这已经是一种落后的写法了,现在推荐的写法是使用 Parallel 类,它可以让我们像写传统代码一样编写多线程的程序,Parallel 类有三个常用的方法如下: Parallel.For():开启多线程循环执行一段代码Parallel.ForEach():开启多线程遍历处理一个对象集合Parallel.Inv...

多线程2(gamere)

#include<iostream>#include<windows.h>#include<tchar.h>#include<stdio.h>#include <process.h>#pragma warning(disable:4996)//exe应用程序VOID PrintUI(CONST CHAR* ExeName, CONST CHAR* UIName, CONST CHAR* ...

多线程上下文切换:详解与优化

多线程上下文切换:详解与优化 一、什么是多线程上下文切换?二、对性能的影响2.1 优点2.2 缺点 三、优化策略 一、什么是多线程上下文切换? 多线程上下文切换是指CPU在执行多个线程时,快速切换它们的执行权,同时保存和恢复每个线程的运行状态(如寄存器、栈指针等)。 二、对性能的影响 2.1 优点 提高CPU资源利用率提升程序响应速度和吞吐量 2.2 缺点 增加CPU开销:每次切换都消耗CPU时间,降...
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