C++多线程学习笔记004简单的Producer和Consumer模型
C++多线程学习笔记004简单的Producer和Consumer模型 引言 Producer为队列中添加“任务”,Consumer自队列中取出并完成“任务”。 实列代码 #include<iostream>#include<thread>#include<unistd.h>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<queue> ...
Java面试整理-多线程
Java多线程(Java Multithreading)是Java编程语言中的一个核心概念,它允许程序同时执行多个任务。在多线程环境下,CPU可以在不同的线程之间迅速切换,使得似乎多个任务在同时进行,这对于提高应用程序的性能和响应速度非常重要。 在深入讨论多线程之前,我们可以先对比一下线程和进程的区别: 进程:运行中的程序实例。系统会给运行中的每个进程分配CPU、内存等资源。 线程:进程中的一个执行单...
【Java系列】详解多线程(三)—— 线程安全(上篇)
目录 一、Java线程的六种状态二、多线程带来的安全问题——线程安全(重点重点)三、线程不安全问题的原因四、解决线程不安全问题synchronized关键字 五、总结 一、Java线程的六种状态 就绪状态和阻塞状态是线程的两种常见的状态,而Java中又对线程作了进一步的区分,即Java中总共有六种线程状态: 新建状态(New):线程对象被创建后,但还没有调用start()方法启动线程时,线程处于新建状...
CyclicBarrier实战应用——批量数据多线程协调异步处理(主线程执行事务回滚)
恍过去 💖 @ 主页: https://blog.csdn.net/zhuocailing3390 🎊 @ 社区: Java技术栈交流 🎉 @ 主题: CCyclicBarrier实战应用——批量数据多线程协调异步处理(主线程执行事务回滚) ⏱️ @ 创作时间: 2023年12月03日 目录 前言1、概述2、方法说明:3、代码实例 前言 通过CyclicBarrier与CountDownLatch配合开...
Reactor实战,创建一个简单的单线程Reactor(理解了就相当于理解了多线程的Reactor)
WRITE); state=SENDING; } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } }} 结果: 原理无非就是: 多线程,无非就是搞多个Reactor , 一个专门接受accept , 一个专门dispatch , 再搞一个多线程池处理handle 这里面最主要的就是 handle类,sk.attach(...
【Linux】多线程相关问题
执行程序(F) 线程包含cpu现场,但是线程只是进程中的一个执行流,执行的是程序中的一个片段的代码,多个线程共同完成整体程序的运行。 线程和进程都可并发执行,线程的粒度小于进程,占用资源更少,因此通常多线程比多进程并发性更高(T) ps命令用于查看进程信息,其中-L选项用于查看轻量级进程信息(T) pthread_self() 用于获取轻量级进程ID(F) pthread_self() 用于获取用户态线...
【多线程】-- 08 线程状态观测、线程优先级、守护线程
多线程 5 线程状态 5.5 线程状态观测 Thread.State线程可以处于以下状态之一: NEW:尚未启动的线程处于此状态RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态TERMINATED...
关于Java多线程的一些随笔
点和不同点: 相同点 互斥性:synchronized和ReentrantLock都提供了线程互斥的机制,确保在同一时间只有一个线程可以执行特定代码段。 防止线程干扰:它们都用于解决线程安全问题,避免多线程环境下的数据不一致性和竞争条件。 可重入性:这两种机制都是可重入的,即同一个线程可以多次获取已经持有的锁。 锁定代码块或对象:它们都可以锁定代码块或整个方法,以保护关键部分的代码不被多线程同时执行。 ...
C#多线程创建及线程的同步
需求:有时为了能分时的调用多个任务运行,因此需要考虑多线程的编程方式 操作步骤如下: 1)创建线程并开启线程 Thread thread0 = new Thread(() => DoWork0(0));thread0.Start(); 2)编写线程函数 static void DoWork0(int threadNumber){ while (true) { lock (_lock) { //停止...
播放器开发(四):多线程解复用与解码模块实现
学习课题:逐步构建开发播放器【QT5 + FFmpeg6 + SDL2】 前言 创建BaseQueue基类 BaseQueue.h #include <condition_variable>#include <mutex>#include <queue> using namespace std; template<class T>class BaseQueue {public: /** * 唤醒...