开发实践5_project

ld(max_length=32, verbose_name="application field") preference = models.FloatField(verbose_name="subjective recommendation degree") description = models.CharField(max_length=128, verbose_name="brief docum...

QT-JSON相关API/QJsonDocument/QJsonObject

QJsonObject类的相关操作 格式化排版创建JSON对象,使用字符串创建JSON对象,使用标准JSON对象获取JSON对象中的值,非数组获取JSON对象中的值,数组 格式化排版 下面的代码将一个符合JSON格式的字符串,格式化成具有缩进格式排版的字符串,代码如下 #include <QJsonDocument>#include <QDebug> int main(int argc, char *...

在Qt代码中使用Windows事件机制WaitForMultipleObjects、SetEvent

windows事件来代替Qt的信号槽,本篇博客来介绍这种用法。 首先需要介绍本篇本篇博客需要用到的几个Windows API: 一、需要用到的Windows API WaitForMultipleObjects WaitForMultipleObjects 是 Windows API 中一个用于同步操作的函数。它主要用于等待多个同步对象(如事件、互斥锁、信号量等)中的任何一个或全部变为信号状态。 函数声明...

前端 PM(Project Manager) 分享

PM 一、什么情况下需要前端担任 PM? 在我之前遇到的项目中,大多数项目的 PM 是由后端/产品经理担任,但也有不少项目的 PM 是由前端担任,一般是按照以下这几种情况划分 1. 后端担任(占大多数): 一般是后端工作量大,项目以后端工作为主后端任务复杂,逻辑复杂改动的接口较多,涉及的项目较多前端对整个系统不熟悉等 2. 产品经理担任: 跨部门的合作,产品去协调资源项目周期较长,前后端人员可能会换 3...

在 Unity 中获取 Object 对象的编辑器对象

ditor.CreateEditor 方法达到目的,如下: public static TEditor GetEditorObjByRuntimeObj<TEditor>(UnityEngine.Object runtimeObj) where TEditor : UnityEditor.Editor{ var editorType = typeof(TEditor); var editorObj = ...

手把手带你死磕ORBSLAM3源代码(十六)System.cc void System::SaveTrajectoryEuRoC类代码分析

目录 一.前言 二.代码分析 2.1完整代码 一.前言 这部分代码的主要目的是将轨迹(trajectory)保存到一个指定的文件中。这里的轨迹是指相机或其他传感器在空间中移动时留下的路径。以下是该代码的详细解释: 函数定义:void System::SaveTrajectoryEuRoC(const string &filename):定义了一个名为SaveTrajectoryEuRoC的函数,该函数属于...

【将自己的Project 上传到 Github 仓库】

项目场景: 上传Project 到Github step-1:在GitHub上创建一个新仓库 step-2:在本地初始化你的项目 如果你的项目还没有初始化为git仓库,你需要在项目的根目录下运行以下命令: cd path/to/your/projectgit initgit add .git commit -m "Initial commit" step-3:将本地仓库与GitHub仓库关联 在你...

ObjectMapper的常用方法 (对象和JSON数据之间的转换)

tId>jackson-databind</artifactId> <version>2.13.0</version> <!-- 请根据实际情况选择合适的版本 --> </dependency> ObjectMapper类是Jackson库中的主要类,用于在Java对象和JSON数据之间进行转换。以下是ObjectMapper的一些常用使用方法: 1. 将JSON字符串转换为Java对象: String ...

C#中var、object和dynamic的区别

目录 var关键字object关键字dynamic关键字总结 var关键字 var是C#语言中的隐式类型推断关键字,它允许我们在声明变量时不显式指定变量的类型,而是通过根据赋值的表达式自动推断出变量的类型。 使用var的示例代码如下: var name = "John";var age = 25; 在上述代码中,name变量将被推断为字符串类型,age变量将被推断为整数类型。使用var有以下几个要点:...

Kotlin中object关键字的使用

定义 在 Kotlin 中,object 关键字可以用来声明对象。对象可以分为两种: 对象表达式:一种表达式,可以直接赋值给变量或常量。对象声明:一种类似于 Java 中的静态类的声明。 用途 对象可以用于以下场景: 表示单例:使用 object 关键字声明的对象只有一个实例,类似于 Java 中的单例模式。表示静态方法:使用 object 关键字声明的对象可以包含静态方法,类似于 Java 中的静态方...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.018798(s)
2024-09-08 11:42:52 1725766972