简单的说:

shared_lock是read lock。被锁后仍允许其他线程执行同样被shared_lock的代码。这是一般做读操作时的需要。

unique_lock是write lock。被锁后不允许其他线程执行被shared_lock或unique_lock的代码。在写操作时,一般用这个,可以同时限制unique_lock的写和share_lock的读。

例子:

void GetFields(DBFields& _return, const std::wstring& sGUID)  {     printf("GetFields\n"); boost::shared_lock< boost::shared_mutex > xLock( GetMutex(sGUID) );

//用shared_lock, 其他线程不可以执行下面的SetFields(), 但可以同时执行GetFields()

_return = GetDataPtr(sGUID)->m_oFieldData.m_oDBFields;   }

void SetFields(const std::wstring& sGUID, const DBFields& aFields) {

printf("SetFields\n"); boost::unique_lock< boost::shared_mutex > xLock(  GetMutex(sGUID) );

//用unique_lock, 其他线程一定要等到这个函数结束才可以执行SetFields()或GetFields()。

GetSetDataPtr(sGUID)->m_oFieldData.m_oDBFields = aFields;   }

转载自http://blog.csdn.net/daraemon418/article/details/7211693

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