概念
apply call 和bind
允许为不同的对象分配和调用属于一个对象的函数/方法。同时它们可以改变函数内 this 的指向。
区别
apply 和 call 接收的参数形式不同
apply 和 call 都是直接调用函数并得到函数执行结果,而 bind 会返回待执行函数,需要再次调用
用法演示
我们先创建一个对象 parent
const parent = {
name: 'parent',
sayPerson (age, addr) {
return {
name: this.name,
age,
addr
}
}
}
显然它具有 name 属性,及方法 sayPerson,我们现在可以通过 parent.sayPerson()
来输出该对象信息。
const person = parent.sayPerson(60, 'shenzhen');
// {name: "parent", age: 60, addr: "shenzhen"}
现在我们再创建一个对象 son
const son = {
name: 'son'
}
我们现在也想得到 son 的信息,但是 son 对象没有 sayPerson 函数怎么办?借助已有的 parent 对象和 call 方法,我们可以这样写
const person = parent.sayPerson.call(son, 26, 'shenzhen');
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}
可以看出,通过调用 call 函数,我们为 son 对象分配了 sayPerson 方法并进行调用。实现了一个对象可以调用不属于它自己的方法,并且函数内的 this 指向该对象。apply 方法的用法其实一样,只是传参有些区别
const person = parent.sayPerson.call(son, [26, 'shenzhen']);
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}
bind 函数则不直接调用函数,而是返回待调用函数
const sayPersonFn = parent.sayPerson.bind(son, 26, 'shenzhen');
const person = sayPersonFn();
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}
以上就是三者的使用方法和区别,下面我们来看看它们是如何实现的
实现
call的实现
实现原理就是为对象 obj 添加需要调用的方法,接着调用该方法(此时 this 指向 obj),调用过后再删除该方法
简单版
Object.prototype.callFn = function (...args) {
// 第一个参数为目标对象
const context = args[0];
args.shift();
// 为对象赋值需要调用的方法
context.fn = this;
// 调用该方法
context.fn(...args);
// 删除方法
delete context.fn;
}
加上返回值
Object.prototype.callFn = function (...args) {
// 第一个参数为目标对象
const context = args[0];
args.shift();
// 为对象赋值需要调用的方法
context.fn = this;
// 调用该方法
const result = context.fn(...args);
// 删除方法
delete context.fn;
return result;
}
在测试中发现,我们调用 call,如果第一个参数是 null 或者 undefined,那么 call 将以全局 window 来调用方法,此时 this 也指向 window。如果第一个参数不是对象类型,则以空对象 {} 来调用方法。
Object.prototype.callFn = function (...args) {
// 第一个参数为目标对象
let context = args[0];
// undefined 和 null 指向 window
if (context === null || context === undefined) {
context = window;
}
// 不是对象类型则创建空对象
if (typeof context !== 'object') {
context = {};
}
args.shift();
// 为对象赋值需要调用的方法
context.fn = this;
// 调用该方法
const result = context.fn(...args);
// 删除方法
delete context.fn;
return result;
}
至此,我们实现了一个完整的 call 方法。
apply的实现
既然和 call 只存在传参的区别,那我们只需要简单修改下已实现的 call 方法即可。
Object.prototype.applyFn = function (...args) {
let context = args[0];
if (context === null || context === undefined) {
context = window;
}
if (typeof context !== 'object') {
context = {};
}
args.shift();
context.fn = this;
// 和 call 存在差异的地方
const result = context.fn(...args[0]);
delete context.fn;
return result;
}
bind的实现
在实现了 apply 和 call 的前提下,bind 的实现也比较简单。
Object.prototype.bindFn = function (...args) {
// 实际就是多包了层待执行函数
return () => {
return this.applyFn(args[0], (args || []).slice(1));
}
}
至于以 bind 方法返回的函数作为构造函数来创建对象会存在的问题请参考JavaScript深入之bind的模拟实现。
总结
call apply bind
在工作中实际上是比较常见的函数,特别是在一些框架或库的源码中,但是经常有人会混淆它们的用法。希望大家通过此篇文章可以彻底弄清它们的作用与区别,并且知道其实现原理,知其然知其所以然。
参考
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