一、二分法查找介绍
- 二分查找针对的是一个有序的数据集合,查找思想有点类似分治思想。
- 每次都通过跟区间的中间元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为0。
1.1、二分法查找的时间复杂度
我们假设数据大小是 n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,也就是会除以2。最坏情况下,直到查找区间被缩小为空,才停止。
这是一个等比数列。其中 n/2^k = 1 时, k 的值就是总共缩小的次数。
而每一次缩小操作只涉及两个数据的大小比较,所以,经过了 k 次区间缩小操作,时间复杂度就是 O(k)。通过 n/2^k = 1,我们可以求得 k= log2n,所以时间复杂度就是 O(logn)。
O(logn) 这种对数时间复杂度。这是一种极其高效的时间复杂度,有的时候甚至比时间复杂度是常量级 O(1) 的算法还要高效。
因为 logn 是一个非常“恐怖”的数量级,即便 n 非常非常大,对应的 logn 也很小。
比如 n 等于2的32次方,这个数大约是42亿。也就是说,如果我们在 42 亿个数据中用二分查找一个数据,最多需要比较32次。
大 O 标记法表示时间复杂度的时候,会省略掉常数、系数和低阶。
对于常量级时间复杂度的算法来说, O(1) 有可能表示的是一个非常大的常量值,比如 O(1000)、 O(10000)。
所以,常量级时间复杂度的算法有时候可能还没有 O(logn) 的算法执行效率高。
反过来,对数对应的就是指数。指数时间复杂度的算法在大规模数据面前是无效的。
1.2、二分法的实现
1、非递归实现
/**
* 二分法查找,非递归实现
*
* @param arr
* @param a
* @return
*/
public static int binarySearch(int[] arr, int a) {
int start = 0;
int end = arr.length - 1;
while (start <= end) { // 不能是start < end
int mid = start + ((end - start) >> 1); //start + (end - start)/2 位运算符速度快
if (arr[mid] == a) {
return mid;
} else if (arr[mid] > a) {
end = mid - 1; // end = min 有时会造成死循环
} else {
start = mid + 1;
}
}
return -1;
}
2、递归实现
/**
* 二分法递归实现
*
* @param arr
* @param start
* @param end
* @param a
* @return
*/
public static int binarySearch2(int[] arr, int start, int end, int a) {
if (start > end) return -1;
int mid = start + ((end - start) >> 1);
if (arr[mid] == a) {
return mid;
} else if (arr[mid] > a) {
end = mid - 1;
return binarySearch2(arr, start, end, a);
} else {
start = mid + 1;
return binarySearch2(arr, start, end, a);
}
}
二、二分法查找的局限性
二分查找的时间复杂度是O(logn),查找数据的效率非常高。不过,并不是什么情况下都可以用二分查找,它的应用场景是有很大局限性的。
首先,二分查找依赖的是顺序表结构,就是数组。
- 二分查找不能依赖链表。原因二分查找算法需要按照下标随机访问元素。
- 数组按照下标随机访问数据的时间复杂度是 O(1),而链表随机访问的时间复杂度是 O(n)。
- 所以,如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂就会变得很高。
- 二分查找只能用在数据是通过顺序表来存储的数据结构上。如果你的数据是通过其他数据结构存储的,则无法应用二分查找。
二分查找针对的是有序数据。
- 二分查找对这一点的要求比较苛刻,数据必须是有序的。如果数据没有序,我们需要先排序。
- 序的时间复杂度最低是 O(nlogn)。所以,如果针对的是一组静态的数据,没有频繁地插入、删除,我们可以进行一次排序,多次二分查找。
- 这样排序的成本可被均摊,二分查找的边际成本就会比较低。
- 如果数据集合有频繁的插入和删除操作,要想用二分查找,要么每次插入、删除操作之后保证数据仍然有序,要么在每次二分查找之前都先进行排序。
- 针对这种动态数据集合,无论哪种方法,维护有序的成本都是很高的。
- 所以,二分查找只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中。针对动态变化的数据集合,二分查找将不再适用。
数据量太大也不适合二分查找。
- 二分查找的底层需要依赖数组这种数据结构,而数组为了支持随机访问的特性,要求内存空间连续,对内存的要求比较苛刻。
- 比如,有 1GB 大小的数据,如果希望用数组来存储,那就需要 1GB 的连续内存空间。
- 注意这里的“连续”二字,也就是说,即便有 2GB 的内存空间剩余,但是如果这剩余的 2GB 内存空间都是零散的,没有连续的 1GB 大小的内存空间,那照样无法申请一个1GB大小的数组。
- 而二分查找是作用在数组这种数据结构之上的,所以太大的数据用数组存储就比较吃力了,也就不能用二分查找了。