一、SDS

1、SDS结构体

redis3.2之前:不管buf的字节数有多少,都用 4字节的len来储存长度,对于只存短字符串那么优点浪费空间,比如只存 name,则len=4 则只需要一个字节8位即可表示

struct sdshdr {
    unsigned int len; // buf中已占字节数
    unsigned int free; // buf中剩余字节数
    char buf[]; // 数据空间
};

redis3.2之后:

struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
    uint8_t len; //已分配字节数
    uint8_t alloc; //剩余字节数
    unsigned char flags; //标识属于那种类型的SDS  低3存类型,高5不使用
    char buf[];
};
//........16、32、64

注意,这些结构都存在一个 char[]内,通过偏移来访问

buf指针在char数组开头位置,方便直接访问

graph TBsubgraphheader-->bufend



2、重要函数解析

sdsReqType

确定类型:sdsReqType根据传入的 char[] 长度来缺点应该用哪种类型的 SDS结构体来描述

static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
    if (string_size < 1<<5)
        return SDS_TYPE_5;
    if (string_size < 1<<8) //8位 表示长度范围 0-256
        return SDS_TYPE_8;
    if (string_size < 1<<16) //16位
        return SDS_TYPE_16;
#if (LONG_MAX == LLONG_MAX)
    if (string_size < 1ll<<32)
        return SDS_TYPE_32;
    return SDS_TYPE_64;
#else
    return SDS_TYPE_32;
#endif
}

sdsnewlen

根据长度结构化 char数组,创建一个 长度为 str本身长度+head长度的数组, sdsnew就是调用这个来创建sds字节数组的

sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
    void *sh; //存放sds header数据的头指针
    sds s; //char* s
    char type = sdsReqType(initlen); //根据str长度 确定SDS header类型
    if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
    int hdrlen = sdsHdrSize(type); //header 长度
    unsigned char *fp; //类型指针

    sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1); //分配 str长度+header长度的内存空间
    ...
    memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1); //初始化空间
    s = (char*)sh+hdrlen; //移动到header之后的buf首地址位置
    fp = ((unsigned char*)s)-1; //移动到header的尾部 标识sds header类型
    switch(type) {
       ....
        case SDS_TYPE_8: {
//#define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));
  //sh指向header空间头部位置 s代表buf首地址  下面将sh移动到header的首地址
        SDS_HDR_VAR(8,s); //struct sdshdr8* sh = (void*)(s-sizeof(header))
        sh->len = initlen; //填充数据
        sh->alloc = initlen;
        *fp = type;//类型数据填充
        break;
       }
       ......
    }
    if (initlen && init)
        memcpy(s, init, initlen); //将str数据复制到buf中
    s[initlen] = '\0';
    return s;
}

sdslen、sdsavail

返回使用和未使用的空间。 **根据头部类型转化指针,然后直接 sh->len 和 sh->alloc-sh->len **即可求出


sdscat、sdscatlen、sdsMakeRoomFor

t拼接到 s 中,

sds sdscatsds(sds s, const sds t) {
    return sdscatlen(s, t, sdslen(t));
}
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
    size_t curlen = sdslen(s);

    s = sdsMakeRoomFor(s,len); //保证空间充足
    if (s == NULL) return NULL;
    memcpy(s+curlen, t, len); //直接copy
    sdssetlen(s, curlen+len); //设置新的长度
    s[curlen+len] = '\0';
    return s;
}

sdsMakeRoomFor是为了保证空间充足,如果不充足进行扩容,下面就是newlen的核心代码,会扩容大于需要的长度,防止多次扩容。体现了 预先分配

扩容是一个耗时的操作

    if (avail >= addlen) return s;

    len = sdslen(s);
    sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
    newlen = (len+addlen);
    if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC) //#define SDS_MAX_PREALLOC (1024*1024)
        newlen *= 2;
    else
        newlen += SDS_MAX_PREALLOC;

sdstrim

将cset中在s出现的删除,这个函数就体现了 惰性释放 ,不会缩减空间,仅仅改变 len,同时也体现了 和 c的兼容性,可以用 系统strings函数来操作 sds

sds sdstrim(sds s, const char *cset) {
    char *start, *end, *sp, *ep;
    size_t len;

    sp = start = s;
    ep = end = s+sdslen(s)-1;
    while(sp <= end && strchr(cset, *sp)) sp++;
    while(ep > sp && strchr(cset, *ep)) ep--;
    len = (sp > ep) ? 0 : ((ep-sp)+1);
    if (s != sp) memmove(s, sp, len);
    s[len] = '\0';
    sdssetlen(s,len);
    return s;
}




3、优点

A.获取长度方便

c字符串获取长度需要便利char数组,O(n),而SDS结构体记录了长度,不需要char数组即可知道长度。


B.防止溢出

char数组不知道还有多少空间空余,可能会在两个字符串拼接的时候溢出,而SDS记录了未使用的空间,可以有效的分配扩容,防止溢出。


C.内存分配方便和使用高效

传统c的char数组,如果空间不足,需要手动扩容,然后复制原数据,截断时,也需要缩减空间,来防止内存泄漏。但是SDS可以进行 空间预分配、惰性释放 等策略来搞效的使用内存。

  • 空间预分配:

    预先分配足够的空间,减少扩容次数

  • 惰性释放

    因为SDS记录了 free未分配空间字段,所以截断字符串的时候不需要立即复制元素进行缩减,直接增加 free 数值,减少 len即可,后面要增加字符串只增加len,减少free ,覆盖写入即可。(free = alloc-len)


D.兼容C

SDS只是增加了两个字段,其实数据还是存在 char[] buf里面的,所以可以使用 c内置的字符串处理函数来处理 SDS底层字节数组。

typedef char *sds;

所以在处理 字符串的API里只是传入了 char* 来处理字符串。空间是否充足都有额外的信息来描述。




二、链表

链表的话可以参考我的 https://www.cnblogs.com/biningooginind/p/12553163.html

基本参照了redis的链表操作。

1、结构体

typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value; //void* 指针 可以存放任意类型的数据
} listNode;


2、特点

  • 有head和tail指针,将访问最后一个元素复杂度降低到O(1)
  • 带有 len长度,方便知道链表的长度
  • 双链表结构,前后遍历都方便
  • 无环
  • 多态:数据用 void 来指向,可以存放任意类型数据,不用为每个类型都写一个链表*
  • 迭代器模式链表有一个迭代器,方便遍历节点
typedef struct listIter {
    listNode *next; //下一个节点
    int direction; //遍历方向 forward or backward
} listIter;
05-01 04:34