在C/C++中,联合体是一种构造类型的数据结构。在一个联合体内,我们可以定义多种不同的数据类型,这些数据类型共享相同的内存空间,可以达到节省内存空间的目的。
1. 取消数据类型的限制
在C++98中,针对联合体中的数据类型有一些限制,即联合体中不能有非POD类型,静态类型以及引用类型。
在C++11中,取消了对数据类型的限制,任何非引用类型都可以成为联合体的数据成员。
struct Student {
Student(bool g, int a): gender(g), age(a) {}
bool gender;
int age;
}; union T {
Student s; //C++98编译失败,不是一个POD类型; C++11编译成功
int id;
char name[];
};
2. 初始化
在C++98标准下,枚举类型中没有出现在初始化列表中的数据成员会被自动赋值,但这有时候会带来迷惑
union T {
int s;
double id;
char name[];
};
T t = {};
上面代码中,用初始化列表的方式对枚举t赋初值0,试图将第一个成员变量s赋值为0,但实际上u所占的8字节空间会全部被赋值为0。
在C++11标准中,当联合体中有一个非POD的成员,并且该非POD成员有非平凡的构造函数,那么这个联合体的默认构造函数就会被编译器删除,同理,其他的特殊成员函数比如默认拷贝构造函数,拷贝赋值构造函数及析构函数,也遵循这个标准。
union T {
string s; // string 有非平凡的构造函数
int n;
}; int main()
{
T t; // 构造失败,因为T 的默认构造函数被删除了
}
联合体T中的数据成员s有非平凡的构造函数,所以编译器会删除T的默认构造函数,因而t的构造就失败了。那么如何解决这种情况呢?办法是为联合体自定义一个构造函数:
union T {
string s; // string 有非平凡的构造函数
int n;
public:
// 自定义构造函数和析构函数
T() { new (&s) string; }
~T() { s.~string(); }
}; int main()
{
T t; // 构造成功,定义了构造函数
}