经过二次整合 重新放出MFC框架下的坦克大战 采用小窗口 多线程 双缓冲 动画帧化 碰撞检测 接口封装 混音 事件延迟等 力求做到代码与美工的双向化

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开场动画

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界面一

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界面二

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游戏界面

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结束动画

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05-24 21:36