本文是C编程中一些常见错误的总结,有些是显而易见的,有些则是不容易发现
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1.忘记注释结束符
代码
a = b; /* 出现bug
c = d; /* c = d将不会执行*/
2.意外的赋值/意外的bool表达式
代码:
if(a = b) c; /*a恒等于b,只有当b!=0的时候才执行*/
再看下面的代码:
if( < a < ) c; /*布尔表达式恒为真*/
上面代码中的bool表达式恒为真,由于0 < a的值为0或1,永远都小于5成立,当然C中没有bool表达式,这里只是假设
3.有缺陷的宏
代码:
#define assign(a,b) a=(char)b
assign(x,y>>)
变成
x=(char)y>> /* 可能不是你的目的 */
4.不匹配的头文件
代码:
//foo.h:
struct foo { BOOL a};
//F1.c
#define BOOL char
#include "foo.h"
//F2.c
#define BOOL int
#include "foo.h"
F1与F2对结构体foo中的BOOL类型定义不一致,如果交互就会出现错误
5.飘忽不定的返回值
可能你会写下面的代码:
int foo (a)
{ if (a) return(); } /* bug,因为有时候没有值返回 */
6.不可预知的结构体
看下面的比特包结构:
struct eeh_type
{
uint16 size: ; /* 10 bits */
uint16 code: ; /* 6 bits */
};
取决于用哪个C编译器,还有你的机器使用大小端,这段代码实现为:
<10-bits><6-bits> 或 <6-bits><10-bits>
同时取决于C编译器、机器体系结构、不可思议的优先设置,这些项可能对齐到最近的8, 16, 32, or 64 bits.
7.不确定的求值顺序
foo(pointer->member, pointer = &buffer[]);
不同的编译器针对函数参数有不同的求值顺序,gcc是从左到右的求值顺序,有的编译器是从右往左
8.容易改变的块作用域
代码:
if( ... )
foo();
else
bar();
当加上调试输出信息:
if( ... )
foo();
else
printf( "Calling bar()" ); /* 注意! else止于此 */
bar(); /* 注意! bar永远会被执行 */
9.不安全的返回值
代码:
char *f() {
char result[];
sprintf(result,"anything will do");
return(result); /* 注意! result 被分配在栈上. */
} int g()
{
char *p;
p = f();
printf("f() returns: %s\n",p);
}
10.未定义副作用(side effects)
哪怕一个简单的表达式,C没有定义副作用的顺序,结果取决于你的编译器,i/i++可能等于0或1,看下面的代码:
#include <stdio .h>
int foo(int n) {printf("Foo got %d\n", n); return();}
int bar(int n) {printf("Bar got %d\n", n); return();}
int main(int argc, char *argv[])
{
int m = ;
int (*(fun_array[]))();
int i = ;
int ii = i/++i;
printf("i/++i = %d, ",ii);
fun_array[] = foo; fun_array[] = bar;
(fun_array[++m])(++m);
return ;
}
11.未初始化的局部变量
事实上这个bug不是那么出名,但是一旦发生严重性不会输给其他的bug,看下面的代码:
void foo(a)
{ int b;
if(b) {/* bug! b没有被初始化 */ }
}
现代编译器会发出错误的警告,看下面代码:
void foo(int a)
{ BYTE *B;
if(a) B=Malloc(a);
if(B) { /* BUG! B 可能没被初始化 */ *b=a; }
}
12.杂乱的编译时环境
编译时环境产生成百上千的编译信息,我们对此知之甚少。有些危险的常用名,导致很难被发现:
#include <stdio.h>
#define BUFFSIZE 2048
long foo[BUFSIZ]; //注意拼写: BUFSIZ != BUFFSIZE
编译器不会报错,因为BUFSIZ已经在stdio.h中定义
13.八进制数
在C中,八进制数以0开始,如果数字中没有‘8’或‘9’出现,编译器不会警告
int numbers[] = { ,
, // 8 而不是 10
014 }; // 12, 而不是 14
14.有符号字符
C中的有符号char可能出现各种错误,比如128是一个负数,另外,任何使用低精度整数都必须十分的小心,C使得这些太容易被忽略了
char s = ;
unsigned char u = ;
s++; /* 结果是负数 */
if (s<u) { /* true!*/ }
if(s>) { /* 永不可能为true */ }
if(u<) { /* 永不可能为true*/ }
15.糟糕的“标准库”
代码:
{ int a=,b=;
char buf[];
scanf("%d %d",a,b); // &a,&b?
sprintf(buf,"this is the result: %d %d"); // 溢出
}