1. 关于示例代码 chat
先从简单的入手,
在如下路径:boost_1_63_0/libs/asio/example/cpp11/chat中找到chat_server.cpp
查看其成员,
private:
tcp::acceptor acceptor_;
tcp::socket socket_;
仅关注上述两个即可,其它的请自动忽略,在本文中不相关。使用过asio的都知道,io_service绝对不能少
,在本例中由main传入。这次分析代码全部从本例出发,通过逐步查看acceptor_和socket知道asio的工作原理。
正式开工!!
2. acceptor
先来看看例子中的acceptor_的定义,如下:
class tcp
{
public:
typedef basic_socket_acceptor<tcp> acceptor;
// 忽略代码....
};
template <typename Protocol,
typename SocketAcceptorService = socket_acceptor_service<Protocol> >
class basic_socket_acceptor
: public basic_io_object<SocketAcceptorService>,
public socket_base
{
//忽略代码....
};
acceptor是一个继承自basic_io_object和socket_base,同时具有模板参数
Protocol和SocketAcceptorService的类。Protocol即本例中的tcp。
搜索tcp.hpp所在路径,会发现udp.hpp。两个文件同在ip这个路径下面,表示要使用的内容是属于
哪种协议。对比两个类的定义,能够知道仅在protocol()函数返回的值IPPROTO_UDP和IPPROTO_TCP不同。
2.1 acceptor的构造
chat_server(boost::asio::io_service& io_service,
const tcp::endpoint& endpoint)
: acceptor_(io_service, endpoint),
socket_(io_service)
在构造中,传入了两个参数io_service和endpoint,reuse_addr标记是否开启地址复用。
basic_socket_acceptor(boost::asio::io_service& io_service,
const endpoint_type& endpoint, bool reuse_addr = true)
: basic_io_object<SocketAcceptorService>(io_service)
{
boost::system::error_code ec;
1. const protocol_type protocol = endpoint.protocol();
2. this->get_service().open(this->get_implementation(), protocol, ec);
boost::asio::detail::throw_error(ec, "open");
if (reuse_addr)
{
this->get_service().set_option(this->get_implementation(),
socket_base::reuse_address(true), ec);
boost::asio::detail::throw_error(ec, "set_option");
}
this->get_service().bind(this->get_implementation(), endpoint, ec);
boost::asio::detail::throw_error(ec, "bind");
this->get_service().listen(this->get_implementation(),
socket_base::max_connections, ec);
boost::asio::detail::throw_error(ec, "listen");
}
line1: endpoint 提供了一个函数protocol() 返回的类型是protocol_type,定义如下:
typedef Protocol protocol_type;
其它的位置暂时没有相关的内容了,所以为了避免在开始就把摊子铺的太开,可以暂时不鸟endpoint的细节,
仅知道在basic_socket_acceptor中,它帮助类识别当前是什么协议(tcp/udp).
line2: 函数中open/set_option/bind/listen是相似操作。get_service隐藏了关键的细节,而在boost的调性中,this表明“我要啃老了”。
2.2 被啃老的basic_io_object
在chapter 2.0中,basic_io_object的模板参数传入了类型,SocketAcceptorService,当然啦在本例中即默认参数
socket_acceptor_service。
template <typename IoObjectService>
class basic_io_object
{
public:
/// The type of the service that will be used to provide I/O operations.
typedef IoObjectService service_type;
/// The underlying implementation type of I/O object.
typedef typename service_type::implementation_type implementation_type;
到这里已经不用向下看了,在chapter2.1中使用的操作都集中在了socket_acceptor_service中。
在asio中,basic_io_object提供了*_acceptor 和 *acceptor_service的衔接桥梁,明确了接口暴露和功能实现的区分方式。
类似的映射关系还存在于如下:
basic_deadline_timer -> deadline_timer_service
basic_serial_port -> serial_port_service
basic_signal_set -> signal_set_service
由于_acceptor_service的实现过于复杂包含很多作为acceptor不需要知道的细节,其实看到这里通过命名也可以知道,
_acceptor_service具有io_service和acceptor的衔接者身份。
前方高能!!!!
2.3 socket_acceptor_service
从上文中可以知道acceptor的功能实现都集中于其对应的acceptor_service中,在2.1中还留下一个坑
this->get_implementation()到底是个啥子?
typedef detail::reactive_socket_service<Protocol> service_impl_type;
typedef typename service_impl_type::implementation_type implementation_type;
reactive_socket_service提供了我们最终的类型定义:
struct base_implementation_type
{
// The native socket representation.
socket_type socket_;
// The current state of the socket.
socket_ops::state_type state_;
// Per-descriptor data used by the reactor.
reactor::per_descriptor_data reactor_data_;
};
终于出现了和2.1节函数名称相符合的参数了,socket_type(int)。
io_service在本类中作为reactive_socket_service的构造函数参数,reactive_socket_service啃老reactive_socket_service_base
。
reactive_socket_service_base::reactive_socket_service_base(
boost::asio::io_service& io_service)
: reactor_(use_service<reactor>(io_service))
{
reactor_.init_task();
}
终于出现能和io_service扯上关系的地方了。查看reactor_
#if defined(BOOST_ASIO_WINDOWS_RUNTIME)
typedef class null_reactor reactor;
#elif defined(BOOST_ASIO_HAS_IOCP)
typedef class select_reactor reactor;
#elif defined(BOOST_ASIO_HAS_EPOLL)
typedef class epoll_reactor reactor;
#elif defined(BOOST_ASIO_HAS_KQUEUE)
typedef class kqueue_reactor reactor;
#elif defined(BOOST_ASIO_HAS_DEV_POLL)
typedef class dev_poll_reactor reactor;
#else
typedef class select_reactor reactor;
#endif
linux下当然要关心epoll_reactor,惊喜啊,原来关于epoll操作的也出现在这里了,epoll_reactor就是我们要
找的关键操作。
void epoll_reactor::init_task()
{
io_service_.init_task();
}
调用io_service的init_task, 经过复杂的过程终于,在这里又绕回了io_service(上帝)。这里的io_service实际是
task_io_service。
3. 小结
本文从char_server的acceptor出发,通过逐步代码逐步查看,从关键操作中,逐步找到关于系统操作的封装(epoll_reactor)及如何使acceptor和io_service产生联系。basic_io_object充当接耦的角色,将实现细节进行隐藏。