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从C#到TypeScript - 类
在ES6之前Javascript的类都是用function定义的,ES6把类关键字正式加进来,虽说其实也还是function,不过代码可读性上好了不少。
TypeScript同样支持class,并且和C#也非常相似,下面来看看:
类
同C#一样,由构造函数,属性,方法组成,属性和方法有三个级别的访问权限:private, protected, public
,比C#少个internal
。
不过不同的是C#类的成员默认是private
,而TypeScript默认是public
。
在类里面所有成员都必须用this
来访问。
class User{
constructor(name: string, pwd: string){
this.name = name;
this.pwd = pwd;
}
name: string;
private pwd: string;
checkLogin(): boolean{
return this.name === 'brook' && this.pwd === '123';
}
}
let u: User = new User('brook', '123');
console.info(u.checkLogin()); // true
u.name = 'test';
console.info(u.checkLogin()); // false
参数属性
上面的User
类有两个成员,而且都是从构造函数赋值的,也就是其实构造函数的参数就是类的成员,这就是参数属性。
类里面的那两个属性其实可以不用写,只要在构造函数的参数上加上操作限定符,TypeScript就会自动为参数生成属性,来重构下上面的User
。
class User{
constructor(public name: string, private pwd: string){ }
checkLogin(): boolean{
return this.name === 'brook' && this.pwd === '123';
}
}
getter/setter
同样,也有存取器,不过语法和C#不太一样,写起来稍麻烦些。
只有get
的时候也就变成只读属性了。
class User{
private _name: string;
get name(): string{
return this._name;
}
set name(name: string){
this._name = name;
}
}
静态属性和方法
上面说的都是实例成员,TypeScript也支持静态成员,不用实例化,而是通过类名来访问。
class User{
static permission = 'user';
static setPermission(p: string){
User.permission = p;
}
}
console.info(User.permission); // user
User.setPermission('admin');
console.info(User.permission); // admin
也同时支持static
和readonly
,不过static
要放在前面,这样可以实现单例模式。
class User{
static readonly instance = new User();
private constructor(){}
checkLogin(name: string, pwd: string): boolean{
return name === 'brook' && pwd === '123';
}
}
console.info(User.instance.checkLogin('brook', '123'));
抽象类
这点和C#一样,都可以用抽象类来把有共同行为抽象出来,关键字都是abstract
。
不能实例化,可以包含实现,abstract
标识的方法,继承类必须实现。
但没有virtual
关键字,不过和Java一样,可以认为是天生虚函数,也不需要override
,直接覆盖也能支持多态。
继承类里要调用父类的函数需要用super
关键字。
abstract class User{
name: string;
pwd: string;
abstract checkLogin(): boolean;
checkName(): boolean {
return this.name.indexOf('.') < 0;
}
}
class Admin extends User {
checkLogin(): boolean { // 必须实现的抽象方法
return this.checkName();
}
checkName(): boolean { // 这里会把User里的checkName覆盖掉
return true && super.checkName();
}
}
let user: User;
user = new Admin();
user.name = 'brook.shi';
console.info(user.checkLogin()); // 同样有多态,checkLogin里调用的是Admin的checkName
另外,继承时还需要注意,如果派生类里有构造函数,则构造函数必须要调用父类的构造函数:super()
。
兼容性
TypeScript里的类是有兼容性的,这点和C#很不一样,TypeScript认为:只有成员的类型是兼容的,那它们的类型也是兼容的。
不过成员的兼容对于public
很宽容,完全不相干的类如果全是public的成员,并且一致就认为是兼容的。
但对于private
和protected
则只有是继承的才会被认可为兼容。
class Test1{
name: string;
pwd: string;
checkName(): boolean{
return true;
}
}
class Test2{
name: string;
pwd: string;
checkName(): boolean{
return false;
}
}
let t: Test1 = new Test2();
console.info(t.checkName()); // false
如果给上面的Test
和Test2
各加一个private email: string;
,结果是编译不了,因为它们并不是继承关系,也就兼容不了。
泛型
同接口一样支持泛型,用法也一样,可以参考接口泛型。
interface Testable<T> {
field: T;
method(arg: T): T;
}
class Test<T> implements Testable<T>{
field: T;
method(arg: T): T{
console.info(`arg is ${typeof arg}`);
return null;
}
}
let test11 = new Test<string>();
test11.method('method'); // arg is string
test11.method(123); // error, 123 is not string
总的来说,TypeScript的类和C#或Java可以说十分相似,除了兼容性基本上没有什么新的东西,不过对于JavaScript来说却是一大进步了。