PluginSDK中的点主要有二维和三维两种类型,分别用来描述平面和立体点。其类图如下。
这两个类比较简单。其字段成员主要用来描述点对象在各坐标轴上的分量。
属性Length用来返回二维和三维点的距离坐标原点的长度。
二维点定义了点积运算dot,三维点同时定义了点积dot/dotProduct和叉积运算cross。
Norm、norm2、normalize分别完成了二阶范数、平方二阶范数、规范化操作。
三维点的unit_normal方法用于计算由三个按右手遍历的有序输入点构成的平面的单位规范化方向。
GetAngle方法用于计算两个Point3d对象构成的直线的倾斜角度。
重载了加、减、乘、除、等于、不等于等运算符用于点对象运算。