1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。
2.效果图:
3.源码:
https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html
1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。
2.效果图:
3.源码:
https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html