前言
Safari开启无痕模式后,localStorage和sessionStorage为空,对其进行set操作也会报错,也就是说这种情况下,storage是被禁止使用了。接下来说一下解决方法。
解决方案
我们项目框架上的解决方法是对storage进行一层封装,遇到这种开启无痕模式的情况,会定义一个window的全局变量,把之前准备存放到storage的内容改为存到这个全局变量中。
注意,无痕模式下localStorage和sessionStorage对象本身依然是存在的,只是调用setItem方法是会报错。下面是无痕模式下报错的截图:
所以正确的判断代码应该是这样:
try {
sessionStorage.setItem('private_test', 1);
} catch (e) {
//无痕模式
}
我们会另外定义一个NameStorage对象,在原生storage失效时使用:
// 隐私模式下面,把临时值存到window.name中去
function NameStorage(type) {
this.store = NameStorage[type];
}
Object.assign(NameStorage.prototype, {
getItem: function(key) {
return this.store[key];
},
setItem: function(key, value) {
this.store[key] = value;
this._saveNameValue();
},
removeItem: function(key) {
delete this.store[key];
this._saveNameValue();
},
clear: function() {
this.store = {};
this._saveNameValue();
},
_saveNameValue: function() {
var ret = {
session: NameStorage.session,
local: NameStorage.local
}
window.name = JSON.stringify(ret);
}
});
上面会把所有的local和session数据存储到window.name上去,然后在每个页面启动时,调用一下keepName方法,把window.name的数据拿下来放到NameStorage上面。这时候,只需要调用new NameStorage('local')来代替localStorage进行操作就行了
function keepName () {
if (keepName.done) {
return;
}
var ret;
if (window.name) {
try {
ret = JSON.parse(window.name);
} catch (e) {
ret = {};
}
}
if (!_.isPlainObject(ret)) {
ret = {};
}
if (!ret.session) {
ret.session = {};
}
if (!ret.local) {
ret.local = {};
}
NameStorage.session = ret.session;
NameStorage.local = ret.local;
keepName.done = true;
}
另外一些补充
● 无痕模式下,localStorage和sessionStorage的报错信息是:QuotaExceededError,code为22,这个其实是storage存储空间用完了报的错,就比如当前浏览器storage内存为5mb,你已经存储了5mb的数据后,再进行setItem操作就会报这个错误。
● 所以我猜想无痕模式下,浏览器是把storage的内存先清空,然后再设置最大值为0,这样调用setItem就直接报错了。
● 另外无痕模式下cookie是可以使用的,大概因为cookie是跟服务器有关,而storage是属于浏览器的特性吧。
● 最后还有一种情况,就是无痕模式下打开了某个页面,然后把浏览器关闭再打开,这个时候会打开访问的页面,但是window.name已经丢失了,所以就拿不到以前存储的数据了。这种情况只能页面做容错处理了。