大体思路(九)
本节内容:
1. $mount 挂载函数的实现。
// 将Vue.prototype.$mount 缓存下来
==>mountComponet(this,el) {
// 组建挂载的时候做的事情
var uodateComponent = function(){
// 1. render返回生产的虚拟节点
// 2. _update 将虚拟节点变为正真的dom
}
// 渲染函数的观察者对象 初识 Watcher undateComponent被观察目标
new Watcher(vm,undateComponent,noop,{},true);
} Vue.prototype.$mount= function(){
el = el && query(el)
if(el === document.body || document.documentElement){
warn('禁止将组件挂载到html 和 body上')
}
options = this.$options
if(!options.render){
template = options.template;
// 自定义渲染函数 把模版编译为渲染函数
if(template){
if(typeof template === 'string'){
if(template.charAt(0) === '#'){
template = idToTemplate(template) }
}
}else if(el){
template = getOuterHTML(el)
}
if(template){
// 解析成渲染函数 编译 AST 虚拟DOM
var res = compileToFuntions(template);
options.render = res.render; // 渲染函数
}
}
return mount.call(this,el)
}
query(el) ===> el === 'string'? doeument.querySelector(el):el
idToTemplate(id){
var el = query(id)
return el && el.innerHTML;
}
getOuterHTML(el){
if(el.outerHTML){
return el.outerHTML
}else{
var con = document.createElement('div');
con.appendChild(el.cloneNode(true));
return con.innerHTML }
}
2. 渲染函数的观察者
3. 初识Watcher
vue.js 如下
// 大体思路(九)
// 本节内容:
// 1. $mount 挂载函数的实现。
// // 将Vue.prototype.$mount 缓存下来
// ==>mountComponet(this,el) {
// // 组建挂载的时候做的事情
// var uodateComponent = function(){
// // 1. render返回生产的虚拟节点
// // 2. _update 将虚拟节点变为正真的dom
// }
// // 渲染函数的观察者对象 初识 Watcher undateComponent被观察目标
// new Watcher(vm,undateComponent,noop,{},true);
// } // Vue.prototype.$mount= function(){
// el = el && query(el)
// if(el === document.body || document.documentElement){
// warn('禁止将组件挂载到html 和 body上')
// }
// options = this.$options
// if(!options.render){
// template = options.template;
// // 自定义渲染函数 把模版编译为渲染函数
// if(template){
// if(typeof template === 'string'){
// if(template.charAt(0) === '#'){
// template = idToTemplate(template) // }
// }
// }else if(el){
// template = getOuterHTML(el)
// }
// if(template){
// // 解析成渲染函数 编译 AST 虚拟DOM
// var res = compileToFuntions(template);
// options.render = res.render; // 渲染函数
// }
// }
// return mount.call(this,el)
// }
// query(el) ===> el === 'string'? doeument.querySelector(el):el
// idToTemplate(id){
// var el = query(id)
// return el && el.innerHTML;
// }
// getOuterHTML(el){
// if(el.outerHTML){
// return el.outerHTML
// }else{
// var con = document.createElement('div');
// con.appendChild(el.cloneNode(true));
// return con.innerHTML // }
// }
// 2. 渲染函数的观察者
// 3. 初识Watcher (function (global, factory) {
// 兼容 cmd
typeof exports === 'object' && module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :
// Amd
typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : global.Vue = factory();
})(this, function () {
var uip = 0; function warn(string) {
console.error('Vue Wran:' + string)
} function warnNonpresent(target, key) {
warn('属性方法' + key + '未在实例对象上定义,渲染功能正在尝试访问这个不存在的属性!')
} function resolveConstructorOptions(Con) {
var options = Con.options;
// 判断是否为vm的实例 或者是子类
return options
}
var hasOwnPropeerty = Object.prototype.hasOwnProperty function hasOwn(obj, key) {
return hasOwnPropeerty.call(obj, key)
} function makeMap(str, expectsLoweraseC) {
if (expectsLoweraseC) {
str = str.toLowerCase()
}
var map = Object.create(null)
var list = str.split(',')
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true
}
return function (key) {
return map[key]
}
}
var isbuiltInTag = makeMap('slot,component', true)
var isHTMLTag = makeMap(
'html,body,base,head,link,meta,style,title,' +
'address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hgroup,nav,section,' +
'div,dd,dl,dt,figcaption,figure,picture,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul,' +
'a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,rtc,ruby,' +
's,samp,small,span,strong,sub,sup,time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video,' +
'embed,object,param,source,canvas,script,noscript,del,ins,' +
'caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,th,tr,' +
'button,datalist,fieldset,form,input,label,legend,meter,optgroup,option,' +
'output,progress,select,textarea,' +
'details,dialog,menu,menuitem,summary,' +
'content,element,shadow,template,blockquote,iframe,tfoot'
);
var isSVG = makeMap(
'svg,animate,circle,clippath,cursor,defs,desc,ellipse,filter,font-face,' +
'foreignObject,g,glyph,image,line,marker,mask,missing-glyph,path,pattern,' +
'polygon,polyline,rect,switch,symbol,text,textpath,tspan,use,view',
true
); var ASSET_TYPES = [
'component',
'directive',
'filter'
]; var LIFECYCLE_HOOKS = [
'beforeCreate',
'created',
'beforeMount',
'mounted',
'beforeUpdate',
'updated',
'beforeDestroy',
'destroyed',
'activated',
'deactivated',
'errorCaptured'
];
var methods = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
];
var cacheArrProto = Array.prototype
var shell = Object.create(Array.prototype)
methods.forEach(function(method){
var cacheMethod = cacheArrProto[method]
def(shell,method,function(){
var args = []
var len = arguments.length
while(len--) args[len] = arguments[len]
var result = cacheMethod.apply(this,args) // 调用原来的方法
var ob = this.__ob__;
var inserted ;
switch(method){
case 'push' :
case 'unshift':
inserted = args
case 'splice':
inserted = args.slice(2);
}
if(inserted){
ob.observeArray(inserted) // 奖新加入的数组加入到显示系统里面。
}
ob.dep.notify();
return result; //返回数组原来的答案,
})
})
var arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(shell)
var hasProto = '__proto__' in {}
var noop = function () {}
var isReservedTag = function (key) {
return isHTMLTag(key) || isSVG(key)
}
// 检测data的属性名称是否为 _ 或者$ 开始的,这些的话是vue的其他属性的值。
function isReserved(key) {
var c = key.charCodeAt(0)
return c === 0x24 || c === 0x5F
}
// 检查是否为对象
function isObject(val) {
return val !== null && typeof val === 'object'
} function validataComponentName(key) {
//检测component 的自定义名称是否合格
// 只能是字母开头或下划线,必须是字母开头
if (!(/^[a-zA-Z][\w-]*$/g.test(key))) {
warn('组件的名称必须是字母或中横线,必须由字母开头')
}
// 1. 不能为内置对象,2.不能是html ,和avg的内部标签
if (isbuiltInTag(key) || isReservedTag(key)) {
warn('不能为html标签或者avg的内部标签')
}
} function checkComonpents(child) {
for (var key in child.components) {
validataComponentName(key)
}
}
// 配置对象
var config = {
// 自定义的策略
optionMergeStrategies: {}
}
var strats = config.optionMergeStrategies
strats.el = function (parent, child, key, vm) { if (!vm) {
warn('选项' + key + '只能在vue实例用使用')
}
return defaultStrat(parent, child, key, vm)
} function mergeData(to, form) {
// 终极合并
if (!form) {
return to
}
// 具体合并。
} function mergeDataorFn(parentVal, childVal, vm) {
// 合并 parentVal childVal 都是函数
if (!vm) {
if (!childVal) {
return parentVal
}
if (!parentVal) {
return childVal
}
return function mergeDataFn(parentVal, childVal, vm) { //只是一个函数 什么样的情况下调用 加入响应式系统
// 合并子组件对应的data 和 父组件对应的data
return mergeData(
typeof parentVal === 'function' ? parentVal.call(this, this) : parentVal, // -----忘记写
typeof childVal === 'function' ? childVal.call(this, this) : childVal) // -----忘记写
}
} else { // vue实例
return function mergeInstanceDataFn() { //只是一个函数 什么样的情况下调用 加入响应式系统
var InstanceData = typeof childVal === 'function' ? childVal.call(vm, vm) : childVal; // -----忘记写
var defaultData = typeof parentVal === 'function' ? parentVal.call(vm, vm) : parentVal; // -----忘记写
if (InstanceData) {
return mergeData(InstanceData, defaultData)
} else { // -----忘记写
return defaultData
} }
}
}
strats.data = function (parent, child, key, vm) {
if (!vm) {
// console.log(typeof child === 'function')
if (child && !(typeof child === 'function')) {
warn('data必须返回是一个function')
}
return mergeDataorFn(parent, child)
}
return mergeDataorFn(parent, child, vm)
}
// 生命周期策略的合并,值等于一个function 如果是有两个,放到一个数组里面。
function mergeHook(parentVal, childVal, key, vm) {
// console.log(key)
// console.log(parentVal.concat(childVal) )
return childVal ? parentVal ? parentVal.concat(childVal) :
Array.isArray(childVal) ? childVal : [childVal] : parentVal
}
LIFECYCLE_HOOKS.forEach(function (key) {
strats[key] = mergeHook
});
// 检测是否为object
function isPlainObject(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Object]'
} function assetObjectType(obj) {
if (!isPlainObject(obj)) {
warn('选项的值' + obj + '无效:必须是一个对象的')
}
}
// 对parent实现链式调用。
function extend(to, form) {
for (key in form) { to[key] = form[key]
}
return to
}
// 实现Assets 的策略合并 conmponents filter diretive
function mergeAssets(parentVal, childVal, key, vm) {
var parent = Object.create(parentVal || null) // 保证子类的每个值的指向都是一个新的object。否则回出现相互引用的现象。
if (childVal) {
assetObjectType(childVal)
return extend(parent, childVal)
}
return parent
}
ASSET_TYPES.forEach(function (key) {
strats[key + 's'] = mergeAssets
})
// 实现watch的策略和并,将相同的属性放到一个数组里面。
strats.watch = function (parentVal, childVal, key, vm) {
if (!childVal) {
return Object.create(parentVal)
}
var res = {}
res = extend(res, parentVal)
for (var key in childVal) {
var parent = res[key]
var child = childVal[key]
res[key] = parent ? Array.isArray(parent) ? parent.concat(child) : [parent].concat(child) :
Array.isArray(child) ? child : [child];
}
return res
}
// 实现props指令的合并策略
strats.props = function (parentVal, childVal, key, vm) {
if (!childVal) {
return parentVal
}
var res = Object.create(null)
extend(res, parentVal)
if (childVal) {
extend(res, childVal)
}
return res
} function defaultStrat(parent, child, key, vm) {
return child === undefined ? parent : child;
}
var cmalizeRE = /-(\w)/g function camelize(val) {
return val.replace(cmalizeRE, function (c, m) {
return m ? m.toUpperCase() : ""
})
} function normalizeProps(options) {
var props = options.props
if (!props) {
return
}
var i, val, name
var res = {}
if (Array.isArray(props)) {
i = props.length
while (i--) {
val = props[i]
if (toString.call(val) === '[object String]') {
name = camelize(val)
res[name] = {
type: null
}
} else {
warn('使用数组愈发时props成员' + val + '必须时一个数组')
} }
} else if (isPlainObject(props)) {
for (var key in props) {
val = props[key]
name = camelize(key)
res[name] = isPlainObject(val) ? val : {
type: val
}
}
} else {
warn('选项props的值必须是一个对象或者是数组')
}
options.props = res
} function mormalizeDirectives(options) {
var dir = options.directives
var res = {}
if (!dir) {
return
}
if (dir) {
for (var key in dir) {
var val = dir[key]
var name = camelize(key)
if (isPlainObject(val)) {
res[name] = val
}
if (toString.call(val) === '[object Function]') {
res[name] = {
bind: val,
upata: val
}
}
}
}
options.directives = res } function mergeOptions(parent, child, vm) {
var options = {}
// 检测是component 是否是合法的
checkComonpents(child)
// 规范props
normalizeProps(child)
// 规范 dirctives
mormalizeDirectives(child) // console.log(parent, child)
for (key in parent) {
magerField(key)
}
for (key in child) {
if (!hasOwn(parent, key)) { // parent 中循环过地方不进行循环
magerField(key) // ----忘记写
} }
// 默认合并策略
function magerField(key) {
// 自定义策略 默认策略
// console.log(key)
var result = strats[key] || defaultStrat // ---忘记写
options[key] = result(parent[key], child[key], key, vm)
}
// console.log(options)
return options
} var allowedGlobals = makeMap(
'Infinity,undefined,NaN,isFinite,isNaN,' +
'parseFloat,parseInt,decodeURI,decodeURIComponent,encodeURI,encodeURIComponent,' +
'Math,Number,Date,Array,Object,Boolean,String,RegExp,Map,Set,JSON,Intl,' +
'require' // for Webpack/Browserify
); function isNative(Ctor) {
return typeof Ctor !== undefined && /native code/.test(toString.call(Ctor))
}
var hasproxy = typeof Proxy !== undefined && isNative(Proxy)
var hasHeadler = {
has: function (target, key) {
var val = key in target
// key 是否是全局对象 或者内置方法 _
var isAllowed = allowedGlobals(key) || (typeof key === 'string' && key.charAt(0) === '_')
if (!val && !isAllowed) {
warnNonpresent(target, key)
}
return val || !isAllowed
}
}
var getHeadler = {
get: function (target, key) {
if (typeof key === 'string' && !(key in target)) {
warnNonpresent(target, key)
}
return target[key]
}
} // 数据代理
function initProxy(vm) {
var options = vm.$options
// 判断是否是es6 是否存在Proxy
if (hasproxy) {
// 渲染函数拦截那些操作。 1. has 查询 2. get 或者
var headler = options.render && options.render._withStripeed ?
getHeadler :
hasHeadler;
vm._renderPorxy = new proxy(vm, headler)
} else {
// 如果不支es6 Proxy
vm._renderPorxy = vm
}
} // 初始化当前实例的$children 和$parent 的指向
function initLifeCycle(vm) {
var options = vm.$options
// 当前组件 父实例
var parent = options.parent // 组件的实例对象
// 是否抽象组件
if (parent && !parent.abstrat) {
while (parent.$options.abstrat && parent.$parent) {
parent = parent.$options.parent
}
parent.$children.push(vm)
}
vm.$parent = parent
vm.$root = parent ? parent.$root : vm; vm.$children = [];
vm.$refs = {}; vm._watcher = null;
vm._inactive = null;
vm._directInactive = false;
vm._isMounted = false; // 是否挂载
vm._isDestroyed = false; // 是否销毁
vm._isBeingDestroyed = false; // 是否正在销毁 } function callHook(vm, hook) {
var options = vm.$options
var obj = options[hook]
if (obj) {
for (var i = 0; i < obj.length; i++) {
obj[i].call(vm)
}
} } function getData(data, vm) {
return data.call(vm, vm)
} //共享的访问器对象
var sharedProperty = {
enumerable: true,
configurable: true,
get: noop,
set: noop
}; function proxy(vm, data, key) { sharedProperty.get = function () {
// console.log("我监听到你访问了我")
return this[data][key]
},
sharedProperty.set = function (newVal) {
console.log("我设置了data的值" + key + "==" + newVal)
this[data][key] = newVal }
Object.defineProperty(vm, key, sharedProperty)
} function initData(vm) {
var opts = vm.$options
var data = vm.$options.data
// 通过之前strats 里面合成好的数据,data是一个function ,为了独立数据调用的空间。拿到data的值。
data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {}
if (!isPlainObject(data)) {
data = {}
warn('data选项应该是object对象')
}
// data methods props 里面属性名称不能相同
var props = opts.props
var methods = opts.methods
for (let key in data) {
if (props && hasOwn(props, key)) {
warn("props " + key + "选项已经定义为data的属性.")
} else if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn("methods: " + key + "选项已经定义为data的属性.")
} else if (!isReserved(key)) {
proxy(vm, "_data", key)
} }
observe(data, true)
}
var shouldObserve = true
var toggleObserving = function (value) {
shouldObserve = value
} function Dep() {
this.subs = []
}
Dep.prototype.addSub = function (sub) {
this.subs.push(sub)
}
Dep.prototype.depend = function () {
console.log("收集依赖"); //Watch 观察者
}
Dep.prototype.notify = function () {
var subs = this.subs.slice()
for (var i = 0; i < subs.length; i++) {
subs[i].updata() // 数据更新的操作 Watch
}
}
Dep.target = null function def(obj, key, val) { // data._ob_ 实例对象 指向 Observer
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: false, //不可枚举
configrable: true
})
} function Observe(value) {
this.value = value;
this.vmCount = 0;
this.dep = new Dep() //回调列表 依赖在什么情况调用
def(value, '_ob_', this)
if(Array.isArray(value)){
var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment ;
augment(value,shell,arrayKeys)
}else{
this.walk(value)
} }
function protoAugment(target,src){
target.__proto__ = src
}
function copyAugment(target,src,keys){
for(var i =0, j=keys.length; i<j; i++){
var key = keys[i];
def(target, key, src[key]);
}
console.log(target)
}
// 加入响应式系统 添加 setter getter
function defindReactive(obj, key, val, shallow) {
var dep = new Dep() // 收集依赖 回调列表
var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
var getter = property && property.get
var setter = property && property.set
// getter 和 setter 都不存在。或者都存在则为 true ===》 (!getter || setter)
// console.log((!getter || setter),arguments)
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key] // 深度观测
}
var childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
get: function () {
var value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend() // 收集依赖
if (childOb) {
childOb.dep.depend() // 收集依赖
}
}
return value
},
set: function (newVal) {
var value = setter ? setter.call(obj) : val
// is NaN !== NaN
if (newVal === value || (value !== value && newVal !== newVal)) {
return
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
console.log('我监听到data变化' + newVal)
// 如果改变的新值为 object 或者Array 就在进行深度检测,递归。
childOb = !shallow && observe(val)
dep.notify() //通知依赖更新
}
})
}
Observe.prototype.walk = function (value) {
var keys = Object.keys(value)
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
defindReactive(value, keys[i])
}
}
Observe.prototype.observeArray = function(items){
items.forEach(function(item){
observe(item)
})
}
// 响应式系统
function observe(value, asRootData) {
var ob
if (!isObject(value)) {
return;
}
if(hasOwn(value,'_ob_') && value._ob_ instanceof Observe){
ob= value._ob_ }else if (shouldObserve && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue) {
ob = new Observe(value)
}
if (ob && asRootData) {
ob.vmCount++
} return ob
} function initState(vm) {
var opts = vm.$options
// 初始化props
if (opts.props) {
initProps(vm, opts.props)
}
// 初始化methods
if (opts.methods) {
initMethods(vm, opts.methods)
}
// 初始化computed
if (opts.computed) {
initComputed(vm, opts.computed)
}
// 初始化data 如果存在就initData
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
// 放在响应式系统里面
observe(vm._data = {}, true)
}
} function initMinxin(options) {
Vue.prototype._init = function (options) {
var vm = this
// 记录生成的vue实例对象
vm._uip = uip++ // //-------忘记写
// 是否可扩展
vm.is_Vue = true;
//合并选项
vm.$options = mergeOptions(resolveConstructorOptions(vm.constructor), options, vm)
// // 初始化数值代理
initProxy(vm)
// 初始化当前实例的$children 和$parent 的指向
initLifeCycle(vm)
// 调用beforeCreate 的钩子函数
callHook(vm, 'beforeCreate')
// 初始化数据
initState(vm)
//调用created钩子
callHook(vm,'created')
// 挂载组件
if(vm.$options.el){
vm.$mount(vm.$options.el)
} }
}
// 检查是否为正确的el
function query(el){
if(typeof el === 'string'){
var element = document.querySelector(el)
if(!element){
warn('connet fined element' + el)
}
return element
}else {
return el
}
}
// 输出html的模版
function isToTemplate(el){
var el = el && query(el)
return el && el.innerHTML
}
// 输出html的模版
function getOuterHTML(el){
if(el.outerHTML){
return el.outerHTML
}else {
var dom = document.createElement('div')
dom.appendChild(el.clone(true))
return dom.innerHTML
}
}
// 挂载转体统
function mountComponent(){
// 组建挂载的时候做的事情
var uodateComponent = function(){
// 1. render返回生产的虚拟节点
// 2. _update 将虚拟节点变为正真的dom
}
// 渲染函数的观察者对象 初识 Watcher undateComponent被观察目标
new Watcher(vm,undateComponent,noop,{},true);
}
// 挂载系统
Vue.prototype.$mount = function(el){
var el = el && query(el)
// 挂载组件, 生成虚拟dom 编译为真实dom节点
return mountComponent(this,el)
}
var mount = Vue.prototype.$mount
// 重写了$mount
Vue.prototype.$mount = function(el){
var el = el && query(el)
// console.log(el)
// 不能绑定在body 和html上。
if(el === document.body || el === document.documentElement){
warn('禁止组件挂载在html 或者body上')
}
var options = this.$options
// 自定义渲染函数 把模版编译为渲染函数
if(!options.render){
var template = options.template
if(template){
if(typeof template === 'string' && template.charAt(0) === "#"){
template = isToTemplate(template)
}
}else if(el){
template = getOuterHTML(el)
}
if(template){
//解析成渲染函数 编译 AST 虚拟DOM var res = compileToFunctions(template)
this.render = res.render //渲染函数
}
}
return mount.call(this.el)
}
function Vue(options) {
// 安全机制
if (!(this instanceof Vue)) { //-------忘记写
warn('Vue是一个构造函数,必须是由new关键字调用')
}
this._init(options)
}
initMinxin() // 初始化选项1: 规范 2: 合并策略。
Vue.options = {
components: {
transtions: {},
keepAlive: {},
solt: {},
transtionsGroup: {}
},
directives: {},
_bash: Vue
} function initExend(Vue) {
Vue.extend = function (extendOptions) {
extendOptions = extendOptions || {} // -----忘记写
var Super = this
var Child = function VueComponent(options) {
this._init(options)
}
Child.prototype = Object.create(Super.prototype)
Child.prototype.constructor = Child // 改变constructor 的指向
Child.options = mergeOptions(Super.options, extendOptions)
// 子类继承父类的静态方法。
Child.extend = Vue.extend
// console.log(new Child({}))
return Child
}
}
initExend(Vue)
return Vue
})
html代码如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>第九课</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<!-- <huml></huml> --> </div>
<script src="vue.js"></script>
<!-- <script src="vue2.5.1.js"></script> -->
<script type="text/javascript">
var componentA = {
el: "#app"
}
var vm = new Vue({
el:"#app",
data: {
message: "hello Vue",
key: "wodow",
test: 1, list: {
b:1
},
aa:{
b: [1,2,3]
}
},
beforeCreate: function(){
console.log('我钩子函数beforeCreate') },
mounted: function(){
this.url = 'eeeee'
},
components:{
humle: componentA
}
})
vm.test = 2;
// console.log(vm.aa)
</script>
</body>
</html>