在OC中习惯用block来传值,而swift中,block被重新定义了一下,叫闭包;

使用的技巧:谁定义谁传值;

 

案例使用A、B控制器:

1~4步在B中执行,最后在A中执行;

- B控制器:

1-定义

格式: typealias 闭包名称 = (参数名称: 参数类型) -> 返回值类型

typealias  block = (str: String) -> void

2- 声明

var callBack = block?()

3- 赋值

需要定义一个方法,参数是和block类型一致得闭包,并赋值给block

```

func callBackFunction ( block: (str: String) -> Void ) {

callBackBlock = block

}

```

4- 传值

func buttonClick () {  //需要传值的方法

if callBackBlock != nil {

callBackBlock!( "传这个值给A")    //注意,这里是使用属性传值,不是方法

}

}

5 - A控制器中

B.callBackFunction { (str) in

print("这里使用传过来的值")

}

作者:BenCode
链接:https://www.jianshu.com/p/5f98941b4c71
来源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

 
 

swift中的闭包和oc中的block的定义和用法对比

swift中block的使用-LMLPHP LewisZhu 关注

0.1 2017.06.01 15:41* 字数 521 阅读 5981评论 0喜欢 11

.闭包的介绍

  • 闭包是功能性自包含模块,可以在代码中被传递和使用。 Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C中的 blocks 以及其他一些编程语言中的 lambdas 比较相似。
  • 闭包可以 捕获 和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用。 这就是所谓的闭合并包裹着这些常量和变量,俗称闭包。Swift会为您管理在 捕获 过程中涉及到的内存操作。
    • OC中的block是匿名的函数
    • Swift中的闭包是一个特殊的函数
    • block和闭包都经常用于回调

.block的用法回顾

<1>. block写法总结:

block的写法:

类型:

返回值类型(^block的名称)(block的参数)

值:

^(参数列表) {

// 执行的代码

}

//例子

int (^sumOfNumbers)(int a, int b) = ^(int a, int b) {

return a + b;

};

<2>. block实现两个界面之间的传值

①在后面控制器的 .h文件 中声明block

// 一会要传的值为NSString类型

typedef void (^newBlock)(NSString *);

@interface NewViewController : UIViewController

// 声明block属性

@property (nonatomic, copy) newBlock block;

②在后面控制器的 .m文件 中设置block

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

[super viewWillDisappear:YES];

if (self.block != nil) {

self.block(@"呵呵");

}

}

③在前面控制器的 .m文件 中接收传来的值

NewViewController *newVC = [[NewViewController alloc] init];

// 接收block传来的值

__weak ViewController *weakSelf = self;

newVC.block = ^(NSString *str){

NSLog(@"%@,%@", weakSelf,str);

};

<3>. block作为参数进行延时回调

  • 定义网络请求的类

@interface HttpTool : NSObject

-(void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;

@end

@implementation HttpTool

-(void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock

{

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

NSLog(@"异步延时请求操作在这里,加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

callBackBlock();

});

});

}

@end

  • 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

[self.httpTool loadRequest:^{

NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);

}];

}

.闭包的用法

<1>. 闭包写法总结:

类型:(形参列表)->(返回值)

技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值

值:

{

(形参) -> 返回值类型 in

// 执行代码

}

let b = { (parm : Int) -> (Int) in

print(parm)

}

//调用

b(100)

<2>.闭包的简写

  • 如果闭包没有参数,没有返回值,in和in之前的内容可以省略

httpTool.loadRequest({

print("回到主线程", NSThread.currentThread());

})

  • 尾随闭包写法:
    • 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
    • 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写

httpTool.loadRequest() {

print("回到主线程", NSThread.currentThread());

}

// 开发中建议该写法

httpTool.loadRequest {

print("回到主线程", NSThread.currentThread());

}

<3>.使用闭包代替block,闭包作为参数进行延时回调

  • 定义网络请求的类

class HttpTool: NSObject {

func loadRequest(callBack : ()->()){

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in

print("加载数据", [NSThread.currentThread()])

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in

callBack()

})

}

}

}

  • 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

// 网络请求

httpTool.loadRequest ({ () -> () in

print("回到主线程", NSThread.currentThread());

})

}

<3>.实例二,闭包的回调传值

//[weak self]:解决循环引用导致的内存泄露

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

delayMethod {[weak self] (re) ->() in

print("$$$$$$$$$$$$$$$$$:\(re)%%%%%%%%%%%\(String(describing: self))")

}

delayMethod(comletion: {[weak self] (re)->() in

print("********:\(re)*************\(String(describing: self))")

})

}

//@escaping:逃逸闭包。它的定义非常简单而且易于理解。如果一个闭包被作为一个参数传递给一个函数,并且在函数return之后才被唤起执行,那么这个闭包是逃逸闭包。

func delayMethod(comletion: @escaping (_ results: String,_ resultss:String) -> ()) ->(){

//开启一个全局异步子线程

DispatchQueue.global().async {

Thread.sleep(forTimeInterval: 2.0)

//回调到主线程

DispatchQueue.main.async(execute: {

print("主线程更新 UI \(Thread.current)")

comletion("qwertyui","asdf")

})

}

}

<4>.闭包进行两个界面的传值

  • 我们要实现点击第二个界面后,关掉第二个界面,并且传值给第一个界面
  • <1>.首先在第二个界面声明闭包进行操作

class NewViewController: UIViewController {

//声明闭包

typealias lewisCloser = (_ paramOne : String? ) -> ()

//定义个变量 类型就是上面声明的闭包

var customeCloser: lewisCloser?

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

if(customeCloser != nil) {

customeCloser!("要发给第一个界面的值")

}

self.dismiss(animated: true, completion: nil)

}

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

// Do any additional setup after loading the view.

}

}

<2>.在第一个界面实现闭包,取得要穿的值

let vc = NewViewController()

//实现闭包

vc.customeCloser = {(cusValue) -> () in

//cusValue就是传过来的值

print("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^:\(cusValue!)")

}

self.present(vc, animated: true, completion: nil)

以上就是swift中闭包和OCblock的用法比较,欢迎评论交流!

 
 
 
 
 
 
 
05-11 20:57