P2645 斯诺克

题目背景

镇海中学开设了很多校本选修课程,有体育类、音乐类、美术类、无线电测向、航空航海航天模型制作等,力争使每位学生高中毕业后,能学到一门拿得出手的兴趣爱好,为将来的终身发展打下基础。在体育类的校本选修课程中,有一门课程是斯诺克台球。

题目描述

斯诺克台球比赛中有21个球,其中有15个红球,6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)。甲乙二人轮流打球。打一个红球得1分,打一个彩球的得分如下:

黄球:2分; 绿球:3分; 棕球:4分;

蓝球:5分; 粉球:6分; 黑球:7分;

最后以得分高者为胜。

简化后的打球规则如下:

1.如果有红球,第奇数次必须打红球,打过的红球从桌面上拿走;

2.每打一个红球后,可以任意选一个彩球打,打红球后接着打的彩球不从桌面上拿走;

如果桌面上已经没有红球可打了,那么按照分值从小到大的次序打彩球,这时候每打一个彩球都从桌面上拿走。

打球时犯规的判罚如下:

没有打中球,给对方加4分;

2.没有按照打球规则打该打的球,即打中了错误的球时:

(1)如果这个错误的球的分值大于4,那么给对方加等于这个球的分值;

(2)如果这个错误的球的分值不大于4,那么给对方加4分;

打中的错误球不从桌面上拿走。

请统计某局比赛进行到现在为止的比分。

输入输出格式

输入格式:

输入有两行,第一行有二个整数n和m,表示甲打了n个球,乙打了m个球。n和m之间以一个空格分隔。

第二行,有n个以空格分隔的整数,表示甲的n次连续打球情况。

第三行,有m个以空格分隔的整数,表示乙的m次连续打球情况。

第二行和第三行中:

(1)1至7的整数表示打了相应分值的球;

(2)最后一个数字是0,表示没有打中球犯规,0只会出现在这二行的最后一个数字处;

(3)打了错误球的犯规也只会出现在这二行最后一个数字处;

输入数据保证是正确,不会出现打到桌面上不存在的球的情况,数据不必检验。

输出格式:

输出仅有一行,该行有二个整数(互相之间以一个空格分隔),表示比赛进行到现在为止甲乙二人的得分(先打的甲在前)。

输入输出样例

输入样例#1:

4 3

1 7 1 6

1 7 1

输出样例#1:

15 9

说明

【样例说明】

甲依次打了红球、黑球、红球、粉球,甲得15分(1+7+1+6)。

乙依次打了红球、黑球、红球,乙得9分(1+7+1)。

【数据范围】

80%的数据,每次总是打中球的,并且每次打中的球总是正确的,没有犯规情况。100%的数据,会有未打中或犯规情况。

保证输出不超过2^64-1.

没有什么难的,从头到尾除了判断就是循环,但是要特别细心,注意这道题强大的特判!

思路

安利博客

是一道模拟题。


打球规则没有用

因为数据给的就是每次的得分,肯定合法。


在让我们看看判罚规则

这是判罚规则。看完之后觉得很麻烦,


但是看看输入样例

犯规只会在最后一个出现,只在最后特判就行


让我们看看数据规定的这句话

强大的特判

fake 数据水的要死。

只需判断是不是零即可。是零加4.

两次循环时一次是n,另一次是m。不要写错(不要问我怎么知道的)

**有锅的代码 ** QWQ 不要抄袭 小心变棕


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<queue>
#include<map>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<set>
#include<cctype>
#define INF 0x7fffffff
#define ll long long
#define IL inline
#define R register
using namespace std;
int n;int m;
int jf;int yf;
int ansj=0;
int ansy=0;
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>jf;
ansj+=jf;
if(jf==0)
{
ansy+=4;
}
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>yf;
ansy+=yf;
if(yf==0)
{
ansj+=4;
}
}
cout<<ansj<<' '<<ansy<<endl;
return 0;
}

by enceladus

05-11 20:53