• if 条件语句

    与大多数编程语言一样,if 用于条件判断,当条件表达式 exprtrue 执行 {} 包裹的消息体语句,否则不执行。

    语法是这样的:

    if expr {
        // some code
    }
    

    **注意:**语法上和 c 语言不同的是不用在条件表达式 expr 外带括号,和 python 的语法类似。

    当然,如果想在条件不满足的时候做点啥,就可以 if 后带 else 语句。语法:

    if expr {
        // some code
    } else {
        // another code
    }
    

    不仅仅是 if

    除了可以在 if 中做条件判断之外,在 Golang 中你甚至可以在 if 的条件表达式前执行一个简单的语句。

    举个例子:

    if x2 := 1; x2 > 10 {
        fmt.Println("x2 great than 10")
    } else {
        fmt.Println("x2 less than 10", x2)
    }
    

    上面的例子在 if 语句中先声明并赋值了 x2,之后对 x2 做条件判断。

    注意:此处在 if 内声明的变量 x2 作用域仅限于 if 和else 语句。

    for循环语句

    当需要重复执行的时候需要用到循环语句,Go 中只有 for 这一种循环语句。

    标准的for循环语法:

    for 初始化语句; 条件表达式; 后置语句 {
        // some code
    }
    

    这种语法形式和 C 语言中 for 循环写法还是很像的,不同的是不用把这三个部分用 () 括起来。循环执行逻辑:

    举个例子:

    sum := 0
    for i := 0; i < 10; i++ {
        sum += i // i作用域只在for语句内
        fmt.Println(i, sum)
    }
    

    注意:循环变量i 的作用域只在 for 语句内,超出这个范围就不能使用了。

    while循环怎么写?

    前面说了,Golang 中只有 for 这一种循环语法,那有没有类似 C 语言中 while 循环的写法呢?答案是有的:把 for 语句的前后两部分省略,只留中间的「条件表达式」的 for 语句等价于 while 循环。

    像下面这样:

    sum1 := 0
    for ;sum1 < 10; { // 可以省略初始化语句和后置语句
        sum1++
        fmt.Println(sum1)
    }
    

    上面的示例没有初始化语句和后置语句,会循环执行 10 次后退出。

    当然你要是觉得前后的分号也不想写了,也可以省略不写,上面的代码和下面是等效的:

    sum1 := 0
    for sum1 < 10 { // 可以省略初始化语句和后置语句,分号也能省略
        sum1++
        fmt.Println(sum1)
    }
    

    在 Golang 中死循环可以这样写,相当于 C 语言中的 while(true)

     for { // 死循环
      // your code
     }
    

    switch 语句

    switch 语句可以简化多个 if-else 条件判断写法,避免代码看起来杂乱。

    可以先定义变量,然后在 switch 中使用这个变量。

     a := 1
     switch a {
     case 1:
      fmt.Println("case 1") // 不用写break 执行到这自动跳出
     case 2:
      fmt.Println("case 2")
     default:
      fmt.Printf("unexpect case")
     }
    
    输出:case 1
    

    从 C 语言过来的朋友一定有这样的经历:经常会在 case 语句中漏掉 break 导致程序继续往下执行,从而产生奇奇怪怪的 bug ,这种问题在 Golang 中不复存在了。

    Golang 在每个 case 后面隐式提供 break 语句。 除非以 fallthrough 语句结束,否则分支会自动终止。

     switch a := 1; a { //这里有分号
     case 1: // case 无需为常量,且取值不必为整数。
      fmt.Println("case 1") // 不用写break 执行到自动跳出 除非以 fallthrough 语句结束
      fallthrough
     case 2:
      fmt.Println("case 2")
     default:
      fmt.Printf("unexpect case")
     }
    
    输出:
    case 1
    case 2
    

    还可以直接在 switch 中定义变量后使用,但是要注意变量定义之后又分号,比如下面这样:

     switch b :=1; b { //注意这里有分号
     case 1:
      fmt.Println("case 1")
     case 2:
      fmt.Println("case 2")
     default:
      fmt.Printf("unexpect case")
     }
    

    没有条件的switch

    没有条件的 switch 同 switch true 一样,只有当 case 中的表达式值为「真」时才执行,这种形式能简化复杂的 if-else-if else 语法。

    下面是用 if 来写多重条件判断,这里写的比较简单若是再多几个 else if 代码结构看起来会更糟糕。

        a := 1
        if a > 0 {
            fmt.Println("case 1")
        } else if a < 0 {
            fmt.Println("case 2")
        } else {
            fmt.Printf("unexpect case")
        }
    

    如果用上不带条件的 switch 语句,写出来就会简洁很多,像下面这样。

     a := 1
     switch {    // 相当于switch true
     case a > 0: // 若表达式为「真」则执行 
      fmt.Println("case 1")
     case a < 0:
      fmt.Println("case 2")
     default:
      fmt.Printf("unexpect case")
     }
    

    defer 语句

    defer 语句有延迟调用的效果。具体来说defer后面的函数调用会被压入堆栈,当外层函数返回才会对压栈的函数按后进先出顺序调用。说起来有点抽象,举个例子:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
     fmt.Println("entry main")
     for i := 0; i < 6; i++ {
      defer fmt.Println(i)
     }
     fmt.Println("exit main")
    }
    

    fmt.Println(i) 不会每次立即执行,而是在 main 函数返回之后才依次调用,编译运行上述程序的输出:

    entry main
    exit main  //外层函数返回
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    

    上面是简单的使用示例,实际使用中defer 通常用来释放函数内部变量,因为它可以在外层函数 return 之后继续执行一些清理动作。

    这在文件类操作异常处理中非常实用,比如用于释放文件描述符,我们以后会讲解这块应用,总之先记住 defer 延迟调用的特点。

    总结

    通过本文的学习,我们掌握了 Golang 中基本的控制流语句,利用这些控制语句加上一节介绍的变量等基础知识,可以构成丰富的程序逻辑,就能用 Golang 来做一些有意思的事情了。

    感谢各位的阅读,文章的目的是分享对知识的理解,技术类文章我都会反复求证以求最大程度保证准确性,若文中出现明显纰漏也欢迎指出,我们一起在探讨中学习.

    今天的技术分享就到这里,我们下期再见。


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    06-08 06:43