这篇文章是对之前一篇文章的补充和改进, 创建一个主(master)进程,主进程安装定时器,每隔5分钟检测一次队列长度,根据队列长度计算需要的worker进程,

然后创建或者杀掉子进程。这样做的好处是防止队列堆积,任务得不到及时处理。更新业务代码,只需要reload操作即可。

整个流程有以下知识点:

  • 创建守护进程的步骤:
  1. 设置默认文件权限
  2. fork一个进程,父进程退出
  3. 调用setsid创建一个新的会话
  4. 将当前工作目录更改为根目录
  5. 关闭不再需要的文件描述符
  • 使用信号实现定时器

上一篇定时器依赖于系统的定时任务,这次使用闹钟信号实现,php 5.3.0以下的版本依赖于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch

信号:提供了一种异步事件处理的方法,在某个信号出现时,进程有以下三种方式对信号进行处理

  1. 忽略此信号
  2. 捕捉信号
  3. 执行系统默认动作,大多数信号的默认动作是终止该进程
  • 常见信号

SIGKILL,SIGSTOP是两种不能被用户忽略和捕捉的信号

SIGINT(2):程序终止信号,通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程

SIGQUIT(3):和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)来控制. 进程收到该消息退出时会产生core文件

SIGKILL(9):立即终止进程,不可被忽略捕捉或阻塞

SIGUSR1(10):用户定义信号

SIGUSR2(12):留给用户使用

SIGALRM(14):闹钟信号

SIGTERM(15):终止进程,可被程序捕捉,使得进程可以执行完清理操作。

SIGSTOP(19):停止一个进程,该进程还未结束, 只是暂停执行

  • 防止产生僵尸进程

所有的进程在退出的时候都会成为僵尸进程,这时候如果父进程还在运行,没有调用wait或者waitpid,则僵尸进程占用的资源不会被清理,如果父进程已终止,僵尸进程由init进程进行清理。

抽调业务代码,主要代码如下

  其中要注意的一点,创建守护进程关闭输入输出,错误输出流的时候,如果代码后面有echo等输出字符,将出现致命错误,需要在php代码中重定向输出流到/dev/null。或者在终端启动进程的时候进行重定向

<?php
define('PROC_MAX', 10);
define('PROC_MIN', 5);

$cmd = $argv[1];
$aPid = [];
$pidFile = __DIR__ . '/pid.pid';
$pid = file_get_contents($pidFile);

switch($cmd){
    case 'start' :
        if(posix_kill($pid, 0)){
            echo "gamelog process is already exsits!\n";
            return false;
        }
        //设置默认文件权限
        umask(022);
        //fork
        $pid = pcntl_fork();
        if($pid < 0){
            exit('fork error!');
        }else if($pid > 0){
            exit;
        }
        //脱离当前终端
        posix_setsid();
        //将当前工作目录更改为根目录
        chdir('/');
        //关闭文件描述符
        fclose(STDIN);
        fclose(STDOUT);
        fclose(STDERR);
        //重定向输入输出
        global $STDOUT, $STDERR;
        $STDOUT = fopen('/dev/null', 'a');
        $STDERR = fopen('/dev/null', 'a');

        cli_set_process_title('gamelog:master');
        $pid = posix_getpid();
        file_put_contents($pidFile, $pid);
        //闹钟信号
        pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) {
            pcntl_alarm(300);
            $workerNum = mt_rand(1, 20);//此处检测你需要的进程数
            $daemonNum = count($aPid);

            ($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX);
            if($daemonNum < $workerNum){
                $procNum = $workerNum - $daemonNum;
                $procNum = max(PROC_MIN, $procNum);
                for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){
                    $pid = pcntl_fork();
                    if ($pid < 0) {
                        exit('fork error!');
                    } else if ($pid == 0) {
                        cli_set_process_title('gamelog:worker');
                        while (true) {
                            //do your work
                            usleep(100);
                        }
                        exit();
                    } else {
                        $aPid[] = $pid;
                    }
                }
            }else if($daemonNum > $workerNum){
                $wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN);
                $killNum = $daemonNum - $workerNum;
                foreach($aPid as $key=>$pid){
                    if(posix_kill($pid, SIGKILL)){
                        unset($aPid[$key]);
                        if(--$killNum <= 0){
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }, false);

        pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){
            foreach($aPid as $key=>$chpid){
                if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){
                    echo "kill child $chpid faild\n";
                }
            }
            posix_kill($pid, SIGKILL);
        }, false);

        pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){
           foreach($aPid as $key=>$chpid){
                if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){
                    echo "kill child $chpid faild\n";
                }
            }
            if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){
                echo "restart gamelog faild\n";
            }
        }, false);

        posix_kill($pid, SIGALRM);
        while (true) {
            pcntl_signal_dispatch();
            $pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞
        }
        break;

    case 'stop' :
        if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){
            exit('stop gamelog process error!');
        }
        break;
    case 'reload' :
        if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){
            exit('restop gamelog process error!');
        }
        break;
    default :
        echo "Useage php signal.php start|stop|reload\n";
}
11-05 08:26