标题效果
有着n巫妖。m精灵。k木。他们都有自己的位置坐标表示。冷却时间,树有覆盖范围。
假设某个巫妖攻击精灵的路线(他俩之间的连线)经过树的覆盖范围,表示精灵被树挡住巫妖攻击不到。求巫妖杀死所有精灵的时间。若无法所有杀死输出-1;
解题思路:
推断巫妖能否打到精灵用线段与点的最短距离来推断,若最短距离小于树的覆盖范围,就攻击不到。
最小时间能够跑费用流来解决,也能够二分图的最优匹配。
以下是代码:
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <math.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <cctype>
#include <algorithm> #define eps 1e-6
#define pi acos(-1.0)
#define inf 107374182
#define inf64 1152921504606846976
#define lc l,m,tr<<1
#define rc m + 1,r,tr<<1|1
#define zero(a) fabs(a)<eps
#define iabs(x) ((x) > 0 ? (x) : -(x))
#define clear1(A, X, SIZE) memset(A, X, sizeof(A[0]) * (min(SIZE,sizeof(A))))
#define clearall(A, X) memset(A, X, sizeof(A))
#define memcopy1(A , X, SIZE) memcpy(A , X ,sizeof(X[0])*(SIZE))
#define memcopyall(A, X) memcpy(A , X ,sizeof(X))
#define max( x, y ) ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) )
#define min( x, y ) ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) ) using namespace std; struct Point
{
double x,y;
} hitted[205]; struct node1
{
double r;
int t;
Point p;
} att[205]; struct node3
{
double r;
Point p;
} tree[205]; int n,m,K; double Distance(Point a, Point b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)*1.0 + 1.0*(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
double xmult(Point p1, Point p2, Point p)
{
return (p1.x-p.x)*(p2.y-p.y) - (p2.x-p.x)*(p1.y-p.y);
} double disptoseg(Point p, Point a ,Point b)
{
Point t = p;
t.x += a.y-b.y, t.y += b.x-a.x;
if(xmult(a,t,p)*xmult(b,t,p)>eps)
return Distance(p,a) < Distance(p,b)? Distance(p,a) : Distance(p,b);
return fabs(xmult(p, a, b))/Distance(a, b);
} int head[450],cnt; struct node
{
int u,v,w,f,next;
} edge[230*230*20]; void addedge(int u,int v,int w,int f)
{
edge[cnt].u=u;
edge[cnt].v=v;
edge[cnt].w=w;
edge[cnt].f=f;
edge[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt++;
edge[cnt].u=v;
edge[cnt].v=u;
edge[cnt].w=-w;
edge[cnt].f=0;
edge[cnt].next=head[v];
head[v]=cnt++;
} int pre[450];
bool vis[450];
bool spfa()
{ int i;
//clearall(pre,-1);
pre[n+m+1]=-1;
pre[n+m]=-1; int dis[450];
clearall(dis,0x3f3f);
queue <int >q;
dis[n+m]=0;
vis[n+m]=true;
q.push(n+m);
while(!q.empty())
{
int t=q.front();
q.pop();
i=head[t];
vis[t]=false;
while(i!=-1)
{
if(edge[i].f>0&&dis[edge[i].v]>dis[t]+edge[i].w)
{
dis[edge[i].v]=dis[t]+edge[i].w;
pre[edge[i].v]=i;
if(!vis[edge[i].v])
{
vis[edge[i].v]=true;
q.push(edge[i].v);
}
}
i=edge[i].next;
}
}
if(pre[n+m+1]==-1)return false; return true;
} bool cnthit[205]; double input()
{
char s=getchar();
double ans=0;
while((s<'0'||s>'9')&&s!='-')
{
s=getchar();
}
bool flat=false;
if(s=='-')
{
flat=true;
s=getchar();
}
while(s>='0'&&s<='9')
{
ans*=10;
ans+=s-'0';
s=getchar();
}
if(flat)ans=-ans;
return ans;
} int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&K);
for(int i=0; i<n; i++)
{
att[i].p.x=input();
att[i].p.y=input();
att[i].r=input();
att[i].t=input();
}
for(int i=0; i<m; i++)
{
hitted[i].x=input();
hitted[i].y=input();
}
for(int i=0; i<K; i++)
{
tree[i].p.x=input();
tree[i].p.y=input();
tree[i].r=input();
}
clearall(head,-1);
clearall(cnthit,0);
cnt=0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
int cnt1=0;
for(int j=0; j<m; j++)
{
bool flat=true; if(Distance(att[i].p, hitted[j]) <= att[i].r)
{
for(int k=0; k<K; k++)
{
if(disptoseg(tree[k].p,att[i].p,hitted[j])<=tree[k].r)
{
flat=false;
break;
}
}
if(flat)
{
cnthit[j]=true;
addedge(i,n+j,0,1);
addedge(n+m,i,att[i].t*cnt1,1);
cnt1++;
}
} }
}
for(K=0; K<m; K++)
{
if(cnthit[K]==false)
{
break;
}
}
if(K!=m)
{
puts("-1");
continue;
}
for(int i=0; i<m; i++)
{
addedge(i+n,n+m+1,0,1);
}
int ans=0;
while(spfa())
{
int max1=inf;
int p=pre[n+m+1];
while(p!=-1)
{
max1=min(max1,edge[p].f);
p=pre[edge[p].u];
}
p=pre[n+m+1];
while(p!=-1)
{
edge[p].f-=max1;
edge[p^1].f+=max1;
p=pre[edge[p].u];
}
}
for(int i=head[n+m];i!=-1;i=edge[i].next)
{
if(edge[i].f==0)ans=max(ans,edge[i].w);
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
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