template<class T>
class auto_ptr {
public:
explicit auto_ptr(T *p = ); // Item M5 有“explicitfor”// 的描述
template<class U> // 拷贝构造函数成员模板
auto_ptr(auto_ptr<U>& rhs); // (见Item M28):
// 用另一个类型兼容的
// auto_ptr对象
// 初始化一个新的auto_ptr对象 ~auto_ptr();
template<class U> // 赋值操作成员模板
auto_ptr<T>& // (见Item M28):
operator=(auto_ptr<U>& rhs); // 用另一个类型兼容的 // auto_ptr对象给它赋值
T& operator*() const; // 见Item M28
T* operator->() const; // 见Item M28
T* get() const; // 返回包容指针的
// 当前值
T* release(); // 放弃包容指针的
// 所有权,
// 并返回其当前值
void reset(T *p = ); // 删除包容指针,
// 获得指针p的所有权
private:
T *pointee; template<class U> // 让所有的auto_ptr类
friend class auto_ptr<U>; // 成为友元 };
//构造函数
template<class T>
inline auto_ptr<T>::auto_ptr(T *p)
: pointee(p)
{}
//拷贝构造函数
template<class T>
inline auto_ptr<T>::auto_ptr(auto_ptr<U>& rhs)
: pointee(rhs.release())
{} template<class T>
inline auto_ptr<T>::~auto_ptr()
{ delete pointee; } template<class T>
template<class U>
inline auto_ptr<T>& auto_ptr<T>::operator=(auto_ptr<U>& rhs)
{
if (this != &rhs) reset(rhs.release());
return *this;
} template<class T>
inline T& auto_ptr<T>::operator*() const
{ return *pointee; } template<class T>
inline T* auto_ptr<T>::operator->() const
{ return pointee; } template<class T>
inline T* auto_ptr<T>::get() const
{ return pointee; } template<class T>
inline T* auto_ptr<T>::release()
{
T *oldPointee = pointee;
pointee = ;
return oldPointee;
} template<class T>
inline void auto_ptr<T>::reset(T *p)
{
if (pointee != p) {
delete pointee;
pointee = p;
}
}
没看过stl源码剖析,感觉这个智能指针只是在自己要管理的内存资源上封装成类,这样利用对象解析时自动调用析构函数的思想,来保证delete的执行。
//摘自网上http://dbchu.com/2013/05/11/966
STL中智能指针 auto_ptr(C++98)所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理。
但是auto_ptr有缺陷,在使用时要注意避免。
不要将auto_ptr对象作为STL容器的元素。C++标准明确禁止这样做,否则可能会碰到不可预见的结果。
1、auto_ptr不能共享所有权。
2、auto_ptr不能指向数组
3、auto_ptr不能作为容器的成员。
4、不能通过赋值操作来初始化auto_ptr
std::auto_ptr<int> p(new int(42)); //OK
std::auto_ptr<int> p = new int(42); //ERROR
这是因为auto_ptr 的构造函数被定义为了explicit
5、不要把auto_ptr放入容器