前言
在前篇中我们讲到了Android应用程序进程启动过程,这一篇我们来讲遗留的知识点:在应用程序进程创建过程中会启动Binder线程池以及在应用程序进程启动后会创建消息循环。
1.Binder线程池启动过程
我们首先来看RuntimeInit类的zygoteInit函数,如下所示
frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java
注释1处会在新创建的应用程序进程中创建Binder线程池
2.消息循环创建过程
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
public static void main(String[] args) {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");
SamplingProfilerIntegration.start();
...
Looper.prepareMainLooper();//
ActivityThread thread = new ActivityThread();//
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
Looper.loop();//
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
注释1处在当前应用程序进程中创建消息循环,注释2处创建ActivityThread,注释3处调用Looper的loop,使得Looper开始工作,开始处理消息。可以看出,系统在应用程序进程启动完成后,就会创建一个消息循环,用来方便的使用Android的消息处理机制。