GameObject.Find(String name):查找一个名为name的游戏物体,并返回这个游戏物体,找不到返回null。(不到万不得已,不要在Update()中使用,建议在Start()中使用)
String name:需要查找的游戏物体的名称。
GameObject.FindGameObjectWithTag(String tag):查找一个标签为tag的游戏物体,并返回这个游戏物体,找不到返回null。
GameObject.FindGameObjectsWithTag(String tag):查找场景中所有标签为tag的游戏物体,并将所有游戏物体装到一个GameObject[]数组中返回,找不到返回null。
String tag:游戏物体的标签。
GameObject.Instantiate(Object,Vector3,Quaternion):克隆一个游戏物体并返回。
object:需要克隆的游戏物体。
Vector3:克隆出来的游戏物体的位置。
Quaternion:四元数,表示克隆出来的游戏物体的旋转状态。Quaternion.identity:无旋转。
GameObject.Destroy(Object,float):定时销毁某个游戏物体。
Object:需要销毁的游戏物体。
float:时间,多少秒后销毁。