一、setter和getter函数
1.回忆:如何访问对象中的成员变量
2.setter和getter函数的作用
setter 方法: 修改对象的字段/实例变量
getter 方法: 读取对象的字段/实例变量
setter 方法: 可以带有多个参数,可以同时给多个变量赋值
getter方法: 不带参数,只能返回一个变量的值。
3.setter和getter如何命名
setter 方法的命名:
xxxx: 表示的是成员变量的名字
//带有一个参数
- (void)setXxxx:(参数类型)参数1;
//带有多个参数
- (void)setXxxx:(参数类型)xxxx andXxxx:(参数类型)xxxx......;
getter 方法的命名:
- (返回值类型)xxxx;
=======================================
二、点语法
1.为什么要设计点语法
为了方便别的程序员转到OC上面来, C ++, jave ,c# 都是使用的点语法 为了让程序设计简单化
隐藏了内存管理细节
隐藏了多线程、同步、枷锁细节
2.点语法的作用
属性可以在不适用括号的情况下使用点语法
无需调用[foo value] 可以调用foo.value 来访问. 注意跟结构体的区别
虽然foo.value 看起来像是直接访问value变量,但是属性始终调用
方法,而这些方法又可以访问对象的数据。
3.点语法的调用
xiaohong.name = @“xiaohong”;这里实际上调用的是setter方法。
NSString *nameString = xiaohong.name; 这里实际上调用的是getter方法。
4.点语法和setter/getter函数的关系
@interface QFDog: NSObject
{
NSInteger _age;
}
- (void)setAge:(NSInteger)newAge;
- (NSInteger)age;
@end
@implementation QFDog
- (void)setAge:(NSInteger)newAge
{
_age = newAge;
}
- (NSInteger)age
{
return _age;
}
@end
int main(void)
{
QFDog *dog = [[QFDog alloc] init];
[dog setAge:10];
NSInteger dogAge = [dog age];
dog.age = 20;
NSInteger dogAge1 = dog.age;
return 0;
}
【注】
【点语法和[]写法】
本质一样,同样是发送set和get消息,只不过写法不同。
点语法:
对象指针.实例变量;
如果是赋值
对象指针.实例变量 = xxxx;
展开成: [对象指针 setXxxx: xxxx];
如果是取值:
xxxx = 对象指针.实例变量;
展开成: [对象指针 实例变量];
dog.name = @“xiaobai”;
展开成: [dog setName: @“xiaobai”];
NSString *nameString = dog.name;
展开成: NSString *nameString = [dog name];
能够使用点语法的条件:
1、必须实现set和get方法
2、只能用于实例化的变量的赋值和取值
3、能使用点语法的赋值,对应的set方法只能够带有一个参数
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject
{
NSString *_name;
NSInteger _age;
NSString *_identical;
}
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name; - (void)setAge:(NSInteger)age;
- (NSInteger)age; - (void)setIdentical:(NSString *)identical;
- (NSString *)identical;
@end #import "Person.h" @implementation Person
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = name;
}
- (NSString *)name
{
return _name;
}
- (void)setAge:(NSInteger)age
{
_age = age;
}
- (NSInteger)age
{
return _age;
} - (void)setIdentical:(NSString *)identical
{
_identical = identical;
}
- (NSString *)identical
{
return _identical;
}
@end #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool { Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = @"李平";
//[p setName:(NSString *)]
NSString *nameStirng = p.name;
//NSString *nameStirng = [p name];
NSLog(@"name: %@", nameStirng); p.age = 10;
p.identical = @"12345678"; NSLog(@"age: %ld", p.age);
NSLog(@"identical: %@", p.identical); }
return 0;
}
property
#import <Foundation/Foundation.h> @interface MyPoint : NSObject
{
NSInteger _x;
NSInteger _y;
NSInteger _z;
NSString *_name;
}
@property NSInteger x, y, z;
// NSInteger _x;
// NSInteger _y;
// NSInteger _z; //展开成为下面的两行
//- (void)setX:(NSInteger)x;
//- (NSInteger)x; //@property NSInteger y;
//- (void)setY:(NSInteger)y;
//- (NSInteger)y; //@property NSInteger z;
//- (void)setZ:(NSInteger)z;
//- (NSInteger)z; @property NSString *name;
//- (void)setName:(NSString *)name;
//- (NSString *)name; - (void)test; @end #import "MyPoint.h" @implementation MyPoint
//@synthesize x; //首先会去实例变量列表查找x, 如果没有x, 生成x
@synthesize x = _x; //和成员列表的_x 进行关联
@synthesize y = _y; - (void)test
{
// NSLog(@"x = %ld", x);
NSLog(@"_x = %ld", _x);
NSLog(@"_y = %ld", _y); } //- (void)setX:(NSInteger)x
//{
// _x = x;
//}
//
//
//- (NSInteger)x
//{
// return _x;
//} //如果自己实现了set和get方法,那么@synthesize就不会展开
//- (void)setY:(NSInteger)y
//{
// NSLog(@"------------");
// _y = y;
//}
//- (NSInteger)y
//{
// return _y;
//}
//
//
//
//- (void)setZ:(NSInteger)z
//{
// _z = z;
//}
//- (NSInteger)z
//{
// return _z;
//}
//
//- (void)setName:(NSString *)name
//{
// _name = name;
//}
//- (NSString *)name
//{
// return _name;
//}
@end #import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyPoint.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool { MyPoint *point = [[MyPoint alloc] init]; point.x = 10;
point.y = 100; [point test];
NSLog(@"x : %ld, y: %ld", point.x, point.y); } return 0;
}