C语言对字符串长度的统计,就完全来自遍历,从头遍历到末尾,直到发现空字符就停止,以此统计出字符串的长度,这样获取长度的时间复杂度来说是0(n),大概就像下面这样:

但是这样的计数方式会留下隐患,所以Redis没有采用C的字符串,我后面会提到。

而Redis我在上面已经给大家看过结构了,他自己本身就保存了长度的信息,所以我们获取长度的时间复杂度为0(1),是不是发现了Redis快的一点小细节了?还没完,不止这些。

字符串拼接是我们经常做的操作,在C和Redis中一样,也是很常见的操作,但是问题就来了,C是不记录字符串长度的,一旦我们调用了拼接的函数,如果没有提前计算好内存,是会产生缓存区溢出的。

比如本来字符串长这样:

你现在需要在后面拼接 ,但是你没计算好内存,结果就可能这样了:

这是你要的结果么?很显然,不是,你的结果意外的被修改了,这要是放在线上的系统,这不是完了?那Redis是怎么避免这样的情况的?

我们都知道,他结构存储了当前长度,还有free未使用的长度,那简单呀,你现在做了拼接操作,我去判断一些是否可以放得下,如果长度够就直接执行,如果不够,那我就进行扩容。

这些大家在Redis源码里面都是可以看到对应的API的,后面我就不一一贴源码了,有兴趣的可以自己去看一波,需要一点C语言的基础。

C语言字符串底层也是一个数组,每次创建的时候就创建一个N+1长度的字符,多的那个1,就是为了保存空字符的,这个空字符也是个坑,但是不是这个环节探讨的内容。

Redis是个高速缓存数据库,如果我们需要对字符串进行频繁的拼接和截断操作,如果我们写代码忘记了重新分配内存,就可能造成缓冲区溢出,以及内存泄露。

内存分配算法很耗时,且不说你会不会忘记重新分配内存,就算你全部记得,对于一个高速缓存数据库来说,这样的开销也是我们应该要避免的。

Redis为了避免C字符串这样的缺陷,就分别采用了两种解决方案,去达到性能最大化,空间利用最大化:

我们调用了拼接函数,字符串边长了,Redis还会根据算法计算出一个free值给他备用:

我们再继续拼接,你会发现,备用的free用上了,省去了这次的内存重分配:

当我们调用了删减的函数,并不会马上释放掉free空间:

如果我们需要继续添加这个空间就能用上了,减少了内存的重分配,如果空间不需要了,调用函数删掉就好了:

仔细看的仔肯定看到上面我不止一次提到了空字符也就是’\0‘,C语言是判断空字符去判断一个字符的长度的,但是有很多数据结构经常会穿插空字符在中间,比如图片,音频,视频,压缩文件的二进制数据,就比如下面这个单词,他只能识别前面的 不能识别后面的字符,那对于我们开发者而言,这样的结果显然不是我们想要的对不对。

Redis就不存在这个问题了,他不是保存了字符串的长度嘛,他不判断空字符,他就判断长度对不对就好了,所以redis也经常被我们拿来保存各种二进制数据,我反正是用的很high,经常用来保存小文件的二进制。

资料参考:Redis设计与实现

总结

大家是不是发现,一个小小的SDS居然有这么多道理在这?

以前就知道Redis快,最多说个Redis是单线程的,说个多路IO复用,说个基于内存的操作就完了,现在是不是还可以展开说说了?

本文是系列文的第一章,后续会陆续更新的,不知道这样的类型大家是否喜欢,可以留言给我反馈。

大家一同去面试,一样的问题,就是有人能过,有人不能过,大家经常归咎于自己学历,自己过往经历的原因,但是你可以问一下自己,底层的细节字节是否有深究呢?细节往往才是最重要的,也是最少人知道的,如何和别的仔拉开差距拿到offer,我想就是这样些细节决定的吧,背谁不会呢?

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07-20 17:12