烘焙:通过烘焙能把动态场景转化为静态场景。从而提高游戏的性能。【烘焙步骤】1.Edit---Player---Rendering[forword]2.Directional light(必须是这个灯光)---Show Type[soft shadows]3.在场景中,地面设置为static,目标无敌设置为static最后,可以进行烘焙了。window--Light Mapping[Bake Scence]