这个例子显示了如何使用QPainter渲染一个简单的QWindow。
值得学习的内容
<QtGui>头文件
#include <QtGui>就可以使用Qt GUI模块中的所有类,当然,愿意的话也可以分开各个include。
QBackingStore与绘制
用于管理基于QPainter的图形的窗口后缓冲区。
在RasterWindow构造函数中,我们创建backingstore并将它应该管理的窗口实例传递给它。
RasterWindow::RasterWindow(QWindow *parent)
: QWindow(parent)
, m_backingStore(new QBackingStore(this))
{
setGeometry(, , , );
}
resize时,也应该调整后缓冲区大小
void RasterWindow::resizeEvent(QResizeEvent *resizeEvent)
{
m_backingStore->resize(resizeEvent->size());
}
绘制
void RasterWindow::renderNow()
{
if (!isExposed())
return; QRect rect(, , width(), height());
m_backingStore->beginPaint(rect); QPaintDevice *device = m_backingStore->paintDevice();
QPainter painter(device); painter.fillRect(, , width(), height(), QGradient::NightFade);
render(&painter);
painter.end(); m_backingStore->endPaint();
m_backingStore->flush(rect);
}
isExposed()保证窗口可见时才绘制。
异步渲染:让重绘发生在事件循环中(QWindow::requestUpdate())
void RasterWindow::renderLater()
{
requestUpdate();
}
我们通过使用QWindow::requestUpdate()请求更新来实现这一点,当系统准备重新绘制时,将交付重绘。
bool RasterWindow::event(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::UpdateRequest) {
renderNow();
return true;
}
return QWindow::event(event);
}
当发生UpdateRequest事件,窗口重绘时,调用renderNow()来立即呈现窗口。