本文内容来自我写的开源电子书《WoW C#》,现在正在编写中,可以去WOW-Csharp/学习路径总结.md at master · sogeisetsu/WOW-Csharp (github.com)来查看编写进度。预计2021年年底会完成编写,2022年2月之前会完成所有的校对和转制电子书工作,争取能够在2022年将此书上架亚马逊。编写此书的目的是因为目前.NET市场相对低迷,很多优秀的书都是基于.NET framework框架编写的,与现在的.NET 6相差太大,正规的.NET 5学习教程现在几乎只有MSDN,可是MSDN虽然准确优美但是太过琐碎,没有过阅读开发文档的同学容易一头雾水,于是,我就编写了基于.NET 5的《WoW C#》。本人水平有限,欢迎大家去本书的开源仓库sogeisetsu/WOW-Csharp关注、批评、建议和指导。
Array
,ArrayList
and List<T>
Array、ArrayList和List都是从IList派生出来的,它们都实现了IEnumerable接口
从某种意义上来说,ArrayList和List属于集合的范畴,因为他们都来自程序集System.Collections
,但是因为它们都是储存了多个变量的数据结构,并且都不是类似键值对的组合,并且没有先进先出或者先进后出的机制,故而称为数组。
我们一般称呼Array
,ArrayList
and List<T>
为数组。
Array
Array必须在定义且不初始化赋值的时候(不初始化的情况下声明数组变量除外)必须定义数组最外侧的长度。比如:
int[] vs = new int[10];
int[,] duoWei = new int[3, 4];
int[][] jiaoCuo = new int[3][]; // 该数组是由三个一维数组组成的
一维数组
定义
用类似于这种方式定义一个数组
int[] array = new int[5];
初始化赋值
用类似于这种方式初始化
int[] array1 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
也可以进行隐式初始化
int[] array2 = { 1, 3, 5, 7, 9 };
string[] weekDays2 = { "Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat" };
用类似于下面这种方式先声明,再赋值
int[] array3;
array3 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 }; // OK
//array3 = {1, 3, 5, 7, 9}; // Error
多维数组
数组可具有多个维度。多维数组的每个元素是声明时的数组所属类型的元素。比如说int[,]
的每个元素都是int类型而不是int[]类型。换种说法就是多维数组不能算做“数组组成的数组”。
定义
用类似下面这种方式声明一个二维数组的长度
int[,] array = new int[4, 2];
初始化赋值
用类似于下面的方式初始化多维数组:
// Two-dimensional array.
int[,] array2D = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };
// The same array with dimensions specified.
int[,] array2Da = new int[4, 2] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };
// A similar array with string elements.
string[,] array2Db = new string[3, 2] { { "one", "two" }, { "three", "four" },
{ "five", "six" } };
// Three-dimensional array.
int[,,] array3D = new int[,,] { { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } },
{ { 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12 } } };
还可在不指定级别的情况下初始化数组
int[,] array4 = { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };
不初始化的情况下声明数组变量:
int[,] array5;
array5 = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } }; // OK
//array5 = {{1,2}, {3,4}, {5,6}, {7,8}}; // Error
元素赋值和获取元素
可以用类似于array[1,2]
的方式来获取数组的值和为数组赋值。
GetLength(0)
可以获取最外围数组的长度,GetLength(1)
可以获得第二层数组的长度。以此类推。为一个二维数组duoWei
循环赋值的方式如下:
Console.WriteLine("二维数组赋值");
for (int i = 0; i < duoWei.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < duoWei.GetLength(1); j++)
{
duoWei[i, j] = i + j;
}
}
交错数组
交错数组是一个数组,其元素是数组,大小可能不同。 交错数组有时称为“数组的数组”。
交错数组不初始化就声明的方式如下:
int[][] ccf;
ccf = new int[3][];
交错数组类似于python的多维数组,比较符合人类的直觉,一个交错数组里面包含了多个数组。
定义
可以采用类似下面的方式来声明一个交错数组:
// 定义多维数组要求每个维度的长度都相同 下面定义交错数组
int[][] jiaoCuo = new int[3][]; // 该数组是由三个一维数组组成的
上面声明的数组是具有三个元素的一维数组,其中每个元素都是一维整数数组。
可使用初始化表达式通过值来填充数组元素,这种情况下不需要数组大小。 例如:
jaggedArray[0] = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
jaggedArray[1] = new int[] { 0, 2, 4, 6 };
jaggedArray[2] = new int[] { 11, 22 };
初始化赋值
可在声明数组时将其初始化,如:
int[][] jaggedArray2 = new int[][]
{
new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 },
new int[] { 0, 2, 4, 6 },
new int[] { 11, 22 }
};
获取元素和单个赋值
可以用类似于jiaoCuo[1][1]
来获取单个元素的值,也可以用类似于jiaoCuo[1][1] = 2;
来为单个元素赋值。
可以采取类似于下面的方式来进行循环赋值:
Console.WriteLine("交错数组循环赋值");
// 先声明交错数组中每一个数组的长度
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
jiaoCuo[i] = new int[i + 1];
}
// 然后对交错数组中的每一个元素赋值
for (int i = 0; i < jiaoCuo.Length; i++)
{
Console.WriteLine($"交错数组的第{i + 1}层");
for (int j = 0; j < jiaoCuo[i].Length; j++)
{
jiaoCuo[i][j] = i + j;
Console.WriteLine(jiaoCuo[i][j]);
}
}
方法和属性
像数组这种储存多个变量的数据结构,最重要的就是增查删改、获取长度和数据类型转换。Array因为数组的特性,长度不可改变,所以增查删改只能有查和改。
改
Array类型用用类似于下面的方式进行改操作:
vs[0] = 12; //一维数组
duoWei[1, 2] = 3; //多维数组
jiaoCuo[1][1] = 2; //交错数组
查
Array类型用类似于下面的方式进行查操作:
int[] vs = new int[10];
vs[0] = 12;
Console.WriteLine(Array.IndexOf(vs, 12)); //0
Console.WriteLine(vs.Contains(12)); // True
获取长度
可以用类似于下面这种方式来获取:
Console.WriteLine(vs.Length);
Console.WriteLine(vs.Count());
交错数组的Length
是获取所包含数组的个数,多维数组的Length
是获取数组的元素的总个数,多维数组GetLength(0)
可以获取最外围数组的长度,GetLength(1)
可以获得第二层数组的长度。以此类推。
Array.ConvertAll()
数据类型转换
可以用Array.ConvertAll<TInput,TOutput>(TInput[], Converter<TInput,TOutput>)
来进行数组类型的转换。
参数如下:
demo如下:
double[] vs3 = Array.ConvertAll(vs, item => (double)item);
切片
默认状态下只能对一维数组进行切片,或者通过交错数组获取的一维数组也可以进行切片。
切片的方式类似于vs[1..5]
,表示vs数组从1到5,左闭右开。^1表示-1,即最后一个元素。[^3..^1]
表示倒数第三个元素到倒数第一个元素,左闭右开。
获取单个元素和赋值
可以采用下面的方式来获取单个元素和为单个元素单独赋值:
// 一维数组
Console.WriteLine(vs[1]);
vs[1] = 2;
// 多维数组
Console.WriteLine(duoWei[1, 2]);
duoWei[1, 2] = 3;
// 交错数组
Console.WriteLine(jiaoCuo[1][0]);
jiaoCuo[1][0] = 0;
Array.ForEach
循环
System.Array里面也有ForEach方法,这是用于Array的。
demo:
Array.ForEach(vs, item => Console.WriteLine(item));
ArrayList
定义
用类似于下面的三种方式中的任意一种来声明ArrayList:
List<T>
定义
用类似于下面的三种方式中的任意一种来声明List<T>
:
初始化
用类似于下面的方式在声明时初始化:
List<string> listA = new List<string>() { "hello", " ", "wrold" };
循环
List<T>
有一个名称为ForEach
的方法:
public void ForEach (Action<T> action);
该方法的本质是要对 List 的每个元素执行的 Action 委托。Action 的参数即为List<T>
在循环过程中的每个元素。
demo如下:
// 声明
List<string> listA = new List<string>() { "hello", " ", "wrold" };
// 循环
var i = 0;
listA.ForEach(item =>
{
Console.WriteLine($"第{i + 1}个");
Console.WriteLine(item);
i++;
});
从获取长度、增查删改、数据类型转换、切片和循环来解析。其中除了数据类型转换和List<T>
类型本身就拥有的ForEach方法外,都适用于ArrayList。
先声明一个List<string>
作为演示的基础:
List<string> listA = new List<string>() { "hello", " ", "wrold" };
属性 长度
Count属性可以获取长度
Console.WriteLine(listA.Count);
属性 取值
Console.WriteLine(listA[0]);
增
即增加元素,可以用Add方法:
listA.Add("12");
查
IndexOf获取所在位置,Contains获取是否包含。
Console.WriteLine(listA.IndexOf("12"));
Console.WriteLine(listA.Contains("12"));
删
Remove根据数据删除,RemoveAt根据位置删除。
listA.Remove("12");
listA.RemoveAt(1);
改
可以用类似于listA[1] = "改变";
的方式来修改元素内容。
切片
可以用GetRange(int index, int count)
来进行切片操作,第一个参数是切片开始的位置,第二个参数是切片的数量,即从index开始往后数几个数。
Console.WriteLine(listA.GetRange(1, 1).Count);
循环
List<T>
有一个名称为ForEach
的方法,该方法的本质是要对 List 的每个元素执行的 Action 委托。Action 的参数即为List<T>
在循环过程中的每个元素。
demo如下:
// 声明
List<string> listA = new List<string>() { "hello", " ", "wrold" };
// 循环
var i = 0;
listA.ForEach(item =>
{
Console.WriteLine($"第{i + 1}个");
Console.WriteLine(item);
i++;
});
数据类型转换
可以用ConvertAll来对数组的数据类型进行转换,这是List<T>
自带的方法。System.Array里面也有ConvertAll方法,这是用于Array的。
List<object> listObject = listA.ConvertAll(s => (object)s);
区别
Array最大的好处就是切片友好,可以使用类似于[1..3]
的方式切片,这是比GetRange
更加直观的切片方式。List<T>
类型可以通过ToArray的方法来转变成Array。
Array
,ArrayList
and List<T>
之间的转换
关于这一部分的demo代码详情可从Array,ArrayList and List之间的转换 · sogeisetsu/Solution1@88f27d6 (github.com)获得。
先分别声明这三种数据类型。
// 声明数组
int[] a = new int[] { 1,3,4,5,656,-1 };
// 声明多维数组
int[,] aD = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 } };
// 声明交错数组
int[][] aJ = new int[][] {
new int[]{ 1,2,3},
new int[]{ 1}
};
// 声明ArrayList
ArrayList b = new ArrayList() { 1, 2, 344, "233", true };
// 声明List<T>
List<int> c = new List<int>();
Array转ArrayList
// 数组转ArrayList
ArrayList aToArrayList = new ArrayList(a);
Array转List<T>
List<int> aToList = new List<int>(a);
List<int> aToLista = a.ToList();
List<T>
转Array
int[] cToList = c.ToArray();
List<T>
转ArrayList
ArrayList cToArrayList = new ArrayList(c);
ArrayList转Array
在转换的过程中,会丢失数据类型的准确度,简单来说就是转换成的Array会变成object
// ArrayList转Array
object[] bToArray = b.ToArray();
这种转换的意义不大,如果转换完之后再强行用Array.ConvertAll方法来进行数据类型的转换,很有可能会出现诸如Unable to cast object of type 'System.String' to type 'System.Int32'.
的错误,这是因为ArrayList本身成员就可以不是单一类型。
数组的打印
Array的打印
对于Array的打印,我找到了四种方式,如下:
调用
Array.ForEach
Array.ForEach(a, item => Console.WriteLine(item));
传统
forEach
foreach (var item in a) { Console.WriteLine(item); }
传统
for
for (int i = 0; i < a.Count(); i++) { Console.WriteLine(a[i]); }
string.Join
Console.WriteLine(string.Join("\t", a));
ArrayList的打印
ArrayList的打印我知道的就只有传统的for和foreach两种方式。
List<T>
的打印
List<T>
的打印除了传统的for和foreach两种方式之外,还有List<T>
本身自带的foreach:
var i = 0;
listA.ForEach(item =>
{
Console.WriteLine($"第{i + 1}个");
Console.WriteLine(item);
i++;
});
请注意:ArrayList和List<T>
均没有string.Join
和调用Array.ForEach
两种方式来打印数组。
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