JavaScript 未声明变量直接使用会抛出异常:var name is not defined
,如果没有处理异常,代码就停止运行了。
但是,使用typeof undeclared_variable
并不会产生异常,会直接返回 undefined
。
var x; // 声明 x
console.log(x); //output: undefined
console.log(typeof y); //output: undefined
console.log(z); // 抛出异常: ReferenceError: z is not defined
问题2:下面的代码输出什么?
var y = 1;
if (function f(){}) {
y += typeof f;
}
console.log(y);
正确的答案应该是 1undefined
。
JavaScript中if语句求值其实使用eval
函数,eval(function f(){})
返回 function f(){}
也就是 true
。
下面我们可以把代码改造下,变成其等效代码。
var k = 1;
if (1) {
eval(function foo(){});
k += typeof foo;
}
console.log(k);
上面的代码输出其实就是 1undefined
。为什么那?我们查看下 eval()
说明文档即可获得答案
恰恰 function f(){}
语句的返回值是 undefined
,所以一切都说通了。
注意上面代码和以下代码不同。
var k = 1;
if (1) {
function foo(){};
k += typeof foo;
}
console.log(k); // output 1function
问题3:在JavaScript中创建一个真正的private方法有什么缺点?
每一个对象都会创建一个private方法的方法,这样很耗费内存
观察下面代码
var Employee = function (name, company, salary) {
this.name = name || "";
this.company = company || "";
this.salary = salary || 5000; // Private method
var increaseSalary = function () {
this.salary = this.salary + 1000;
}; // Public method
this.dispalyIncreasedSalary = function() {
increaseSlary();
console.log(this.salary);
};
}; // Create Employee class object
var emp1 = new Employee("John","Pluto",3000);
// Create Employee class object
var emp2 = new Employee("Merry","Pluto",2000);
// Create Employee class object
var emp3 = new Employee("Ren","Pluto",2500);
在这里 emp1,emp2,emp3都有一个increaseSalary私有方法的副本。
所以我们除非必要,非常不推荐使用私有方法。
问题4:JavaScript中什么是闭包?写出一个例子
老生常谈的问题了,闭包是在一个函数里声明了另外一个函数,并且这个函数访问了父函数作用域里的变量。
下面给出一个闭包例子,它访问了三个域的变量
- 它自己作用域的变量
- 父函数作用域的变量
- 全局作用域的变量
var globalVar = "abc"; // Parent self invoking function
(function outerFunction (outerArg) { // begin of scope outerFunction
// Variable declared in outerFunction function scope
var outerFuncVar = 'x';
// Closure self-invoking function
(function innerFunction (innerArg) { // begin of scope innerFunction
// variable declared in innerFunction function scope
var innerFuncVar = "y";
console.log(
"outerArg = " + outerArg + "\n" +
"outerFuncVar = " + outerFuncVar + "\n" +
"innerArg = " + innerArg + "\n" +
"innerFuncVar = " + innerFuncVar + "\n" +
"globalVar = " + globalVar); }// end of scope innerFunction)(5); // Pass 5 as parameter
}// end of scope outerFunction )(7); // Pass 7 as parameter
innerFunction is closure that is defined inside outerFunc
输出很简单:
outerArg = 7
outerFuncVar = x
innerArg = 5
innerFuncVar = y
globalVar = abc
问题5:写一个mul函数,使用方法如下。
console.log(mul(2)(3)(4)); // output : 24
console.log(mul(4)(3)(4)); // output : 48
答案直接给出:
function mul (x) {
return function (y) { // anonymous function
return function (z) { // anonymous function
return x * y * z;
};
};
}
简单说明下: mul 返回一个匿名函数,运行这个匿名函数又返回一个匿名函数,最里面的匿名函数可以访问 x,y,z 进而算出乘积返回即可。
对于JavaScript中的函数一般可以考察如下知识点:
- 函数是一等公民
- 函数可以有属性,并且能连接到它的构造方法
- 函数可以像一个变量一样存在内存中
- 函数可以当做参数传给其他函数
- 函数可以返回其他函数
问题6:JavaScript怎么清空数组?
如
var arrayList = ['a','b','c','d','e','f'];
怎么清空 arrayList
方法1
arrayList = [];
直接改变arrayList所指向的对象,原对象并不改变。
方法2
arrayList.length = 0;
这种方法通过设置length=0 使原数组清除元素。
方法3
arrayList.splice(0, arrayList.length);
和方法2相似
问题7:怎么判断一个object是否是数组(array)?
方法1
使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object Array]';
}
这里使用call来使 toString 中 this 指向 obj。进而完成判断
方法二
使用 原型链 来完成判断
function isArray(obj){
return obj.__proto__ === Array.prototype;
}
基本思想是利用 实例如果是某个构造函数构造出来的那么 它的 __proto__
是指向构造函数的 prototype
属性。
方法3
利用JQuery
function isArray(obj){
return $.isArray(obj)
}
JQuery isArray 的实现其实就是方法1
问题8:下面代码输出什么?
var output = (function(x){
delete x;
return x;
})(0); console.log(output);
输出是 0
。 delete
操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的 x
是并不是对象的属性, delete
操作符并不能作用。
问题9:下面代码输出什么?
var x = 1;
var output = (function(){
delete x;
return x;
})(); console.log(output);
输出是 1
。delete
操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的 x
是并不是对象的属性, delete
操作符并不能作用。
问题10:下面代码输出什么?
var x = { foo : 1};
var output = (function(){
delete x.foo;
return x.foo;
})(); console.log(output);
输出是 undefined
。x虽然是全局变量,但是它是一个object。delete
作用在x.foo
上,成功的将x.foo
删去。所以返回undefined
问题11:下面代码输出什么?
var Employee = {
company: 'xyz'
}
var emp1 = Object.create(Employee);
delete emp1.company
console.log(emp1.company);
输出是 xyz
,这里的 emp1 通过 prototype 继承了 Employee的 company。emp1自己并没有company属性。所以delete操作符的作用是无效的。
问题12:什么是 undefined x 1
?
在chrome下执行如下代码,我们就可以看到undefined x 1
的身影。
var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];
delete trees[3];
console.log(trees);
当我们使用 delete 操作符删除一个数组中的元素,这个元素的位置就会变成一个占位符。打印出来就是undefined x 1
。
注意如果我们使用trees[3] === 'undefined × 1'
返回的是 false
。因为它仅仅是一种打印表示,并不是值变为undefined x 1
。
问题13:下面代码输出什么?
var trees = ["xyz","xxxx","test","ryan","apple"];
delete trees[3]; console.log(trees.length);
输出是5。因为delete操作符并不是影响数组的长度。
问题14:下面代码输出什么?
var bar = true;
console.log(bar + 0);
console.log(bar + "xyz");
console.log(bar + true);
console.log(bar + false);
输出是
1
truexyz
2
1
下面给出一个加法操作表
- Number + Number -> 加法
- Boolean + Number -> 加法
- Boolean + Boolean -> 加法
- Number + String -> 连接
- String + Boolean -> 连接
- String + String -> 连接
问题15:下面代码输出什么?
var z = 1, y = z = typeof y;
console.log(y);
输出是 undefined
。js中赋值操作结合律是右至左的 ,即从最右边开始计算值赋值给左边的变量。
上面代码等价于
var z = 1
z = typeof y;
var y = z;
console.log(y);
问题16:下面代码输出什么?
var foo = function bar(){ return 12; };
typeof bar();
输出是抛出异常,bar is not defined。如果想让代码正常运行,需要这样修改代码:
var bar = function(){ return 12; };
typeof bar();
或者是
function bar(){ return 12; };
typeof bar();
明确说明这个下问题
var foo = function bar(){
// foo is visible here
// bar is visible here
console.log(typeof bar()); // Work here : )
};
// foo is visible here
// bar is undefined here
问题17:两种函数声明有什么区别?
var foo = function(){
// Some code
};
function bar(){
// Some code
};
foo的定义是在运行时。想系统说明这个问题,我们要引入变量提升的这一概念。
我们可以运行下如下代码看看结果。
console.log(foo)
console.log(bar) var foo = function(){
// Some code
};
function bar(){
// Some code
};
输出为
undefined
function bar(){
// Some code
};
为什么那?为什么 foo 打印出来是 undefined,而 bar打印出来却是函数?
JavaScript在执行时,会将变量提升。
所以上面代码JavaScript 引擎在实际执行时按这个顺序执行。
// foo bar的定义位置被提升
function bar(){
// Some code
};
var foo; console.log(foo)
console.log(bar) foo = function(){
// Some code
};
原代码的输出合理解释了。
问题18:下面代码输出什么?
var salary = "1000$"; (function () {
console.log("Original salary was " + salary); var salary = "5000$"; console.log("My New Salary " + salary);
})();
输出是
Original salary was undefined
My New Salary 5000$
这题同样考察的是变量提升。等价于以下代码
var salary = "1000$"; (function () {
var salary ;
console.log("Original salary was " + salary); salary = "5000$"; console.log("My New Salary " + salary);
})();
问题19:什么是 instanceof
操作符?下面代码输出什么?
function foo(){
return foo;
} console.log(new foo() instanceof foo);
instanceof
操作符用来判断是否当前对象是特定类的对象。
如
function Animal(){
//或者不写return语句
return this;
}
var dog = new Animal();
dog instanceof Animal // Output : true
但是,这里的foo定义为
function foo(){
return foo;
}
所以
// here bar is pointer to function foo(){return foo}.
var bar = new foo();
所以 new foo() instanceof foo
返回 false
问题20: 如果我们使用JavaScript的”关联数组”,我们怎么计算”关联数组”的长度?
var counterArray = {
A : 3,
B : 4
};
counterArray["C"] = 1;
其实答案很简单,直接计算key的数量就可以了。
Object.keys(counterArray).length // Output 3