同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch3.0编程》课程的第24课,我这节课教你做一个抽奖游戏:幸运大转盘。
学习目标:
1. 能够熟练使用造型工具绘制角色造型
2. 熟练使用“侦测”中识别颜色的指令
3. 熟练使用运动、控制等程序指令
任务描述:
1. 绘制“转盘”角色,将转盘分成四部分,分别填充不同的颜色,并分别代表中奖”彩电“,“冰箱”,“洗衣机”和“没中奖”。
2. 添加“箭头”角色 和“小猫”角色。
3. 点击“绿旗”开始后,转盘向右旋转1-200的随机数次,每次旋转15度。
4. 转盘停止后,根据箭头指向,判断并说出中奖情况。
程序指令:
“转盘”角色的程序指令:
“箭头”角色的程序指令:
任务扩展:
总结:
这节课,我教你做了一个抽奖小游戏:幸运大转盘。完成这个任务,需要熟练使用造型绘制工具,绘制转盘造型;熟练使用“侦测”指令中识别颜色的有关指令;熟练使用移动、控制等有关指令。