Java 垃圾回收机制原理:
Java 语言使用 garbage collector 来进行垃圾回收。它是允许在后台的代码,间或地检查没有引用的对象(unreferenced object)。发现后,会在系统堆栈(heap)中清除来释放空间。
unreferenced object 是在程序中任何位置都不能被访问的对象,比如
new Emplyee ("jack",32);
当程序中把一个对象的所有引用都清除了的时候,这个对象就变成了 unreferenced object。
虽然 Java 有这样的自动的垃圾回收机制,它仍然有内存泄露的风险:比如我们持续的创建对象,而忘记清除对象的引用的时候。系统堆栈(heap)会被填满,然后程序将终止。这种现在尤其在 Collection (集合)中典型地出现。这是一个需要长时间运行的程序非常可能碰到的问题,比如一个网络服务器程序。但在短时间运行的程序中,这个问题往往被无视。
比如我们创建一个数组(栈) Object[] elements = new Object[size]; 我们可以用一个整型的 index 用来标记数组里的元素个数并往数组里添加或删除元素。当我们删除(pop)数组里一个元素时,index--。但我们要记得把这个位置上的引用清除。就是index -- 前,把 elements[index] = null; 否则引用一直在哪里除非以后被覆盖。是想如果我们在数组中存的是很大的图片,这样会造成巨大的浪费。但我们是不是永远记得赋给这些不用的引用 null 就完美了呢?不是这样,我们必须非常的小心,否则非常可能会导致 NullPointerExeption。管理内存是个非常复杂的工作,我们会在之后再来探讨。