真机调试
Certificates 证书
Identifiers 标示符
Profiles 描述文件
一. 证书,安装在电脑上,只有安装了证书的电脑,才有可能进行真机调试。
- All
- Develpment 开发的证书 - 最多可以有两个证书
- Production 商品化的证书,上架,发布
申请开发者证书步骤
1. iOS dev
2. 创建CSR,证书请求文件
3. 在钥匙串访问中,申请,从授权机构申请证书-》保存到磁盘
4. 将CSR文件上传到苹果服务器
5. 苹果服务器会自动生成,签名后的CER文件
二. 标示符
AppID = Bundld ID 用来在苹果市场上全球唯一标示每一个应用程序的
在开发中,为了保证方便,可以使用AppID可以使用通配符,*替代所有的应用程序
提示:淘宝购买的开发者账号,无法测试特殊功能。
三. 设备 UDID -》 哪些设备能够参与真机调试
使用设备的唯一标示符号制定,哪些真机能够调试开发。每个开发者,最多只能添加100台设备!
在一年有效期内,即便删除了设备,名额仍然会被占用!会在下一次交款后,释放名额。
每一个设备的唯一标示符号,能够唯一准确的定位到一台设备,只能在"添加设备时"使用!
如果程序中使用了唯一标示符号,将无法上架!
*** 有很多的开发商希望能够准确的知道用户是谁,但是不能使用唯一标示!
四. 描述文件
用来描述那台电脑开发,能够开发哪个应用程序,在哪台真机上调试!
按照提示一步一步往下走,最后下载,双击,保存到Xcode 中!
注意:
>检查证书的状态, 必须是绿色才可以调试
>机的系统版本必须比Xcode中的部署版大
>从网上下载的程序,无法运行,可以检查一下开发签名 Code Sign。
6. 双击CER文件,会将证书导入到钥匙串访问中,到此,证书安装环节OK
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>如果新到公司,可以申请开发者证书
>让部门领导给你账号, 自己申请. 或者让领导帮你申请一个
如果新到公司,发现无法再申请开发者证书
1> 可以管其他同事要,P12文件
P12文件中,包含有创建证书时的私钥,和苹果签名的信息,可以给其他人使用“双击”安装;
2> 如果得到答复,已经走了!
进入开发者网站,找到开发者证书,Revoke原有的证书,重复之前的步骤!
测试打包
1.登录apple的开发者主页:developer.apple.com
2.选择Ad Hoc生成一个ios_distribution.cer: 让电脑具备打包程序的能力
3.新建一个App ID : 方便打包哪个程序
4.利用用户设备的UDID注册设备
5.选择Ad Hoc利用ios_distribution.cer + 设备UDID + App ID --> 描述文件
(描述文件的作用:
1> 能知道在哪台电脑上, 为哪台设备打包哪个程序
2> 哪台设备需要安装打包哪个程序)
6.最终产生了3个文件
1> CertificateSigningRequest.certSigningRequest
* 包含了电脑的信息
* 发送给苹果服务器, 苹果服务器根据文件信息来生成一个电脑证书
* 生成的证书就可以让对应的电脑具备某个特殊的能力
2> ios_distribution.cer
* 打包证书
* 安装这个证书后, 电脑就具备打包程序的能力
3> nj_iphone6_news.mobileprovision
* 里面包含了3个信息:ios_distribution.cer + 设备UDID + App ID
7.安装证书和描述文件
1> ios_distribution.cer
2> nj_iphone6_news.mobileprovision
8.项目Scheme右边的设备选择iOS Device
9.点击Xcode的菜单
Product --> Archive --> Distribute --> ....Ad Hoc... --> 选择对应的描述文件
10.生成一个ipa文件,发给测试人员和客户
* ipa本质是zip
* android的安装包是APK格式,本质也是zip
应用程序发布
发布应用程序
*developer.apple.com : 开发者主页, 配置证书\AppId\描述文件
1> 发布的证书, 说清楚哪台电脑可以发布程序
2> 添加发布的描述文件,描述在哪台计算机上能够发布哪些应用程序
2. iTunesConnect网站(专门用来发布应用程序)
https://itunesconnect.apple.com
1> 如果想挣钱,先设置在Agreements, Tax, and Banking设置个人储蓄卡信息
做一次就行
2> 添加应用程序
- 名称,不能重复,可以使用 - 添加一些后缀信息
- 关键字,增加软件被搜中的几率,使用英文的都好分隔,不能超过255个字节
-图片,图片文件名称中不能有中文
- Rating,设置应用程序的等级,默认都选择最低的,成人,赌博……
- App Review Information
提供给苹果的审核人员,来辅助测试使用的。
如果有测试帐号,必须提供!
如果有测试数据,需要提供给苹果,例如快递查询!
需要提供联系人的联系方式,电子邮件,电话需要添加国际区号,+86
3> 从Xcode6开始,上传完应用程序之后,程序默认会在prerelease中,需要等待5~50分钟不等。
只有Prerelease中的状态变化后,才能够在Versions中添加Build,提示,这个过程中,不要重复在Xcode中上传。
4> 所有准备就绪后,点Submit按钮提交应用程序,出现的三个选项,都选择No。
卡通形象,第三方内容,商标!
5> 等待,2天~20天不等……
在开发应用程序中,一些注意事项!
1> 每一个应用程序,苹果都会审核,但是是不会审核,是否有逻辑问题,内存泄漏……
2> 发布应用程序之前,一定要用真机测试!
* 因为有时候,有些界面在模拟器和真机上会略微有一些差异!
* 有的时候,在真机上,因为内存原因,更容易让程序崩溃!
苹果的审核人员,如果在开发过程中,出现崩溃,会直接拒绝!
3> 抓数据,有离线数据,在线抓数据!没有数据会直接拒绝!
苹果的底线:
- 不崩溃
- 无盗版,如果设计到第三方登陆,也需要协商隐私策略,保证开发商不泄漏用户信息
- 用户群体,如果小众,需要描述清楚,用户在哪里
- 广告!“友盟”第三方框架,做后台统计,使用到广告标识符,如果发现有广告标识符,但是界面上没有出现广告,也会拒绝!
- 血腥、色情!
/****************************** 一下内容iOS8以及变化了***********************************/
1.填写完应用信息
* 状态名 : Prepare for Upload
* 状态颜色 : 黄色
* 含义 : 让开发者准备上传自己的应用(打包好的程序)
* 注意 : 这个状态下, 还是不允许上传打包好的程序
2.利用Product -> Archive将app打包准备完毕
3.点击"Ready to Upload Binary"
* 状态名 : Waiting For Upload
* 状态颜色 : 黄色
* 含义 : 告诉苹果已经准备好了, 随时可以上传, 苹果等待开发者上传程序
* 注意 : 这个状态下才允许上传程序
4.利用Window -> Organizer -> 选择打包好的程序 -> Distribute
-> ...App Store... -> 输入账号密码 -> 选择应用和描述文件 -> Submit
1> 上传中途可能会遇到一些问题
* 图片尺寸不符合
* 图片格式不符合(表面上是png, 实际上时jpg)
* 所上传应用的Bundle Identifier 跟 官网上所创应用的Bundle ID不一致
* 所上传应用的版本号 跟 官网上所创应用的版本号不一致
* ......
5.如果没有出现任何问题, 就耐心等待上传
6.上传完毕, 准备审核
* 状态名 : Prepare For Review
* 状态颜色 : 黄色
* 含义 : 苹果正在准备这个应用的审核工作
7.上传完毕几分钟后, 等待审核
* 状态名 : Waiting For Review
* 状态颜色 : 黄色
* 含义 : 开发者开始等待苹果"漫长"的审核工作 (一般至少2~30)
7.审核完毕
1> 审核通过
* 状态名 : Ready For Sale
* 状态颜色 : 绿色
* 含义 : 随时都可以出现在App Store(何时出现取决于当初设定的上线日期)
2> 审核失败
* 状态名 : Rejected (应用本身有问题)
* 状态颜色 : 红色
* 含义 : 被苹果拒绝了, 需要根据苹果的反馈信息, 修正自己应用的内容, 后面再次上传
* 状态名 : Metadata Rejected (网站上填写应用信息有问题)
* 状态颜色 : 红色
* 含义 : 被苹果拒绝了, 需要根据苹果的反馈信息, 修正自己应用的描述信息, 不需要再次上传
推送通知
远程推送应用配置过程
1. 创建支持远程推送功能的App ID
2. 申请开发者证书,并选中刚刚创建的App ID
3. 下载CER文件,并导入钥匙串管理
4. 申请发布证书,并选中刚刚创建的App ID
5. 下载CER文件,并导入钥匙串管理
6. 检查App ID,确认证书已经指定
远程推送应用程序开发过程
1. 新建应用程序
2. 指定AppID,在developer.apple.com上设置的AppID
#ifdef __IPHONE_8_0
// 注册接收通知的类型
UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound categories:nil];
[application registerUserNotificationSettings:settings];
// 注册允许接收远程推送通知
[application registerForRemoteNotifications];
#else
// 如果是iOS7.0,使用以下方法注册
[application registerForRemoteNotificationTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound];
#endif
// 当得到苹果的APNs服务器返回的DeviceToken就会被调用
// 7040f7d5 5a974598 c5cf31b5 3e340b39 68affd25 122f0ce1 3f315226 396c2e5b
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken {
NSLog(@"deviceToken是:%@", deviceToken);
}
// 接收到远程通知,触发方法和本地通知一致
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
NSLog(@"%@", userInfo);
}
*** 使用后台的远程消息推送
1> 在Capabilities中打开远程推送通知
2> 实现代理方法
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler
远程消息数据格式:
{"aps" : {"content-available" : 1},"content-id" : 42}
执行completionHandler有两个目的
1> 系统会估量App消耗的电量,并根据传递的UIBackgroundFetchResult 参数记录新数据是否可用
2> 调用完成的处理代码时,应用的界面缩略图会自动更新
注意:接收到远程通知到执行完网络请求之间的时间不能超过30秒
if (userInfo) {
int contentId = [userInfo[@"content-id"] intValue];
ViewController *vc = (ViewController *)application.keyWindow.rootViewController;
[vc loadDataWithContentID:contentId completion:^(NSArray *dataList) {
vc.dataList = dataList;
NSLog(@"刷新数据结束");
completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData);
}];
} else {
completionHandler(UIBackgroundFetchResultNoData);
}