Executor框架简介
Executor框架的结构
Executor框架主要由3大部分组成:
- 任务: 包括被执行的任务需要实现的接口:Runable 接口、Callable接口;
- 任务的执行: 包括任务执行机制的核心接口Executor,以及继承自Executor的ExecutorService接口。Executor框架有两个关键类实现了ExecutorService接口:ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor、ForkJoinPool;
- 任务的异步计算结果: 包括Future接口和实现Future接口的FutureTask类、ForkJoinTask类。
Executor框架的成员介绍
1、Runnable接口 和 Callable接口
Runnable接口和Callable接口的实现类,都可以被ThreadPoolExecutor或Scheduled-
ThreadPoolExecutor执行。它们之间的区别是Runnable不会返回结果,而Callable可以返回结
果。
除了可以自己创建实现Callable接口的对象外,还可以使用工厂类Executors来把一个
Runnable包装成一个Callable。
2、Executor、ExecutorService、AbstractExecutorService、ScheduledExecutorService
- Executor 接口: 是Executor框架的基础,它将任务的提交与任务的执行分离开来。
- ExecutorService 接口: 扩展了Executor接口,提供了管理终止的方法(shutdown( ) ,etc),以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。
- AbstractExecutorService 类: 提供 ExecutorService 执行方法的默认实现。
- ScheduledExecutorService 接口: 一个特殊的 ExecutorService,提供了 可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令。
3、ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor通常使用工厂类Executors来创建。Executors可以创建3种类型的ThreadPoolExecutor:SingleThreadExecutor、FixedThreadPool和CachedThreadPool。
以下是这三种线程池的应用场景说明:
- FixedThreadPool适用于为了满足资源管理的需求,而需要限制当前线程数量的应用场景,它适用于负载比较重的服务器。
- SingleThreadExecutor适用于需要保证顺序地执行各个任务;并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的应用场景。
- CachedThreadPool是大小无界的线程池,适用于执行很多的短期异步任务的小程序,或者是负载较轻的服务器
4、ScheduledThreadPoolExecutor
ScheduledThreadPoolExecutor通常使用工厂类Executors来创建。Executors可以创建2种类
型的ScheduledThreadPoolExecutor,如下。
- ScheduledThreadPoolExecutor:包含若干个线程的ScheduledThreadPoolExecutor。
SingleThreadScheduledExecutor:只包含一个线程的ScheduledThreadPoolExecutor。