Handler是什么
Handler是Android 线程间通信工具类。
一般用于子线程向主线程发送消息,将子线程中执行结果通知主线程,从而在主线程中执行UI更新操作。
源码角度理解
Handler负责发送(sendMessage)和处理消息(handleMessage)
1)Message:消息载体,包含消息id(what)、消息处理对象(obj)、Runnable接口等。Handler发送一条消息后,会将该消息加入到MessageQueue统一消息处理队列中。
2)MessageQueue:消息队列。用来存放Handler发送的消息的队列,单链表实现
3)Looper:消息泵,通过Looper.loop( )创建一个死循环,不断地从MessageQueue中抽取Message,Message通过绑定的内部target(handler类型),msg.target.dispatchMessage(msg)将该消息传给对应的Handler接收。在dispatchMessage方法内调用handleCallback或handleMessage方法
ThreadLocal理解
创建Handler对象时,需要先为这个Handler创建Looper.prepara( )新建一个looper对象。一个线程中只会有一个looper。因为looper使用ThreadLocal.set方法。在set方法中,会对应着当前Thread,将Looper存储在其成员变量ThreadLocalMap中。其中key是ThreadLocal,value是looper。因此looper-threadLocal-Thread是一一对应关系。
实际上ThreadLocal的值是放入了当前线程的一个ThreadLocalMap实例中,所以只能在本线程中访问,其他线程无法访问。
对象存放在哪里
在Java中,栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存。而堆内存中的对象对所有线程可见。堆内存中的对象可以被所有线程访问。
###Handler发送和处理消息过程分析
Handler发送消息:Handler.sendMessage(Message message)
Handler处理信息:
new Handler(){
// 通过复写handlerMessage()从而确定更新UI的操作
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
...// 需执行的UI操作
}
};
sendMessage方法将message 入队messageQueue(单链表实现)在ActivityThread中会调用Looper.prepareMainLooper()生成looper,looper中会创建MessageQueue 。Looper.loop( )中有个死循环,不断从messageQueue中取message。
public static void main(String[] args) {
Looper.prepareMainLooper();
long startSeq = 0;
if (args != null) {
for (int i = args.length - 1; i >= 0; --i) {
if (args[i] != null && args[i].startsWith(PROC_START_SEQ_IDENT)) {
startSeq = Long.parseLong(
args[i].substring(PROC_START_SEQ_IDENT.length()));
}
}
}
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false, startSeq);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
Looper类
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}
public static void loop() {
...// 仅贴出关键代码
// 1. 获取当前Looper的消息队列
final Looper me = myLooper();
final MessageQueue queue = me.mQueue;
for (;;) {
Message msg = queue.next();
if (msg == null) {
return;
}
// next():取出消息队列里的消息
// 若取出的消息为空,则线程阻塞
// 2.2 派发消息到对应的Handler
msg.target.dispatchMessage(msg);
// 把消息Message派发给消息对象msg的target属性
// target属性实际是1个handler对象
// 3. 释放消息占据的资源
msg.recycle();
}
}
Handler中的dispatchMessage方法
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}
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