常见的有几个:
1. Precompile header
2. 多线程编译
3. 分布式编译
4. 改code,减少依赖性
另外还有一个VS2015特有的:/LTCG:incremental选项。以前为了执行性能,会开LTCG。但如此一来,就不能Incremantal。结果就是每次build和rebuild差不多速度。现在新加了/LTCG:incremental,就能两者兼得。
作者:叛逆者
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来源:知乎
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