1.原型设计模式
在.Net中可以使用clone()来实现原型法
原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。
2.javascript的方法可以分为三类:
类方法;对象方法;原型方法;
举例说明:
function People(name)
{
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is"+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run!");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}
//调用
var p =new People();
p.Introduce();
Peolple.Run();
p.IntroduceChinese();
3.延伸
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
A.prototype = new B();
理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方 法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。
扩展1:
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass()
{
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
如果extendClass也有showMsg方法:如下:
扩展2:
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass()
{
this.showMsg =function ()
{
alert("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。
扩展3:
如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?答案是可以使用call。
var instance = new extendClass();
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg