本篇文章中,我们一起探究了图像处理中,最基本的形态学运算——膨胀与腐蚀。浅墨在文章开头友情提醒,用人物照片做腐蚀和膨胀的素材图片得到的效果会比较惊悚,毁三观的,不建议尝试。。。。。。。。。。
一、理论与概念讲解——从现象到本质
1.1 形态学概述
形态学(morphology)一词通常表示生物学的一个分支,该分支主要研究动植物的形态和结构,而我们图像处理中指的形态学,往往表示的是数学形态学,下面一起来了解数学形态学的概念。
数学形态学(Mathematical morphology)是一门建立在格论和拓扑学基础之上的图像分析学科,是数学形态学图像处理的基本理论。其基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀,二值开闭运算,骨架抽取,极限腐蚀,击中击不中变换,形态学梯度,Top-hat变换,颗粒分析,流域变换,灰值腐蚀和膨胀,灰值开闭运算,灰值形态学梯度等。
简单来讲,形态学操作就是基于形状的一系列图像处理操作。opencv为进行图像的形态学变换提供了快捷,方便的函数,最基本的形态学操作有二种,他们是:膨胀和腐蚀(Dilation与Erosion)
膨胀与腐蚀能实现多种多样的功能,主要如下:
- 消除噪声
- 分割(isolate)出独立的图像元素,在图像中连接(join)相邻的元素。
- 寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域
- 求出图像的梯度
在进行腐蚀和膨胀的讲解之前,首先需要注意: 腐蚀和膨胀是对白色部分(高亮部分)而言的,不是黑色部分。 膨胀就是图像中的高亮部分进行膨胀,“邻域扩张”,效果图拥有比原图更大的高亮区域。腐蚀就是原图中高亮部分被腐蚀,“邻域被蚕食”,效果图拥有比原图更小的高亮区域。
1.2 膨胀
其实,膨胀就是求局部最大值的操作。
按数学方面来说,膨胀或者腐蚀操作就是将图像(或图像的一部分区域,我们称之为A)与核(我们称之为B)进行卷积。
核可以是任何的形状和大小,它拥有一个单独定义出来的参考点,我们称其为锚点(anchorpoint)。多数情况下,核是一个小的中间带有参考点和实心正方形或者圆盘,其实,我们可以把核视为模板或者掩码。
而膨胀就是求局部最大值的操作,核B与图形卷积,即计算核B覆盖的区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的像素。这样就会使图像中的高亮区域逐渐增长。如下图所示,这就是膨胀操作的初衷
膨胀的数学表达式:
膨胀效果图(毛笔字):
照片膨胀效果图:
1.3 腐蚀
再来看一下腐蚀,,大家应该知道,膨胀和腐蚀是一对好基友,是相反的一对操作,所以腐蚀就是求局部最小值的操作,我们一般都会把腐蚀和膨胀对应起来理解和学习。下文就可以看到,两者的函数原型也是基本上一样的。
原理图:
腐蚀的数学表达式:
腐蚀效果图(毛笔字):
照片腐蚀效果图:
声明:这俩个数学表达式直接复制过来看的有点问题,应该是把小字体的部分去掉才对吧。。。。。。。。
二、深入——OpenCV源码分析溯源
直接上源码吧,在…\opencv\sources\modules\imgproc\src\ morph.cpp路径中 的第1773行开始就为erode(腐蚀)函数的源码,
void cv::erode( InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel,
Point anchor, int iterations,
int borderType, const Scalar& borderValue )
{
//调用morphOp函数,并设定标识符为MORPH_ERODE
morphOp( MORPH_ERODE, src, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
}
第1781行
void cv::dilate( InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel,
Point anchor, int iterations,
int borderType, const Scalar& borderValue )
{
//调用morphOp函数,并设定标识符为MORPH_DILATE
morphOp( MORPH_DILATE, src, dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue );
}
可以发现erode和dilate这两个函数内部就是调用了一下morphOp,只是他们调用morphOp时,第一个参数标识符不同,一个为MORPH_ERODE(腐蚀),一个为MORPH_DILATE(膨胀)。
morphOp函数的源码在…\opencv\sources\modules\imgproc\src\morph.cpp中的第1716行,有兴趣的朋友们可以研究研究,这里就不费时费力花篇幅展开分析了。
static void morphOp( int op, InputArray _src, OutputArray _dst,
InputArray _kernel,
Point anchor, int iterations,
int borderType, const Scalar& borderValue )
{
Mat kernel = _kernel.getMat();
Size ksize = !kernel.empty() ? kernel.size() : Size(,);
anchor = normalizeAnchor(anchor, ksize); CV_OCL_RUN(_dst.isUMat() && _src.dims() <= && _src.channels() <= &&
borderType == cv::BORDER_CONSTANT && borderValue == morphologyDefaultBorderValue() &&
(op == MORPH_ERODE || op == MORPH_DILATE) &&
anchor.x == ksize.width >> && anchor.y == ksize.height >> ,
ocl_morphOp(_src, _dst, kernel, anchor, iterations, op, borderType, borderValue) ) if (iterations == || kernel.rows*kernel.cols == )
{
_src.copyTo(_dst);
return;
} if (kernel.empty())
{
kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(+iterations*,+iterations*));
anchor = Point(iterations, iterations);
iterations = ;
}
else if( iterations > && countNonZero(kernel) == kernel.rows*kernel.cols )
{
anchor = Point(anchor.x*iterations, anchor.y*iterations);
kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT,
Size(ksize.width + (iterations-)*(ksize.width-),
ksize.height + (iterations-)*(ksize.height-)),
anchor);
iterations = ;
} CV_IPP_RUN(IPP_VERSION_X100 >= , ipp_MorphOp(op, _src, _dst, kernel, anchor, iterations, borderType, borderValue)) Mat src = _src.getMat();
_dst.create( src.size(), src.type() );
Mat dst = _dst.getMat(); int nStripes = ;
#if defined HAVE_TEGRA_OPTIMIZATION
if (src.data != dst.data && iterations == && //NOTE: threads are not used for inplace processing
(borderType & BORDER_ISOLATED) == && //TODO: check border types
src.rows >= ) //NOTE: just heuristics
nStripes = ;
#endif parallel_for_(Range(, nStripes),
MorphologyRunner(src, dst, nStripes, iterations, op, kernel, anchor, borderType, borderType, borderValue));
}
等有时间了一定去研究。。。。。。。。。。。。。
三、浅出——API函数快速上手
3.1 形态学膨胀——dilate函数
erode 函数,使用像素邻域内的局部极大运算符来膨胀一张图片,从src输入,由dst输出。支持就地(in-place)操作。
函数原型:
void dilate(InputArray src,
OutputArray dst,
InputArray kernel,
Point anchor=Point(-,-),
int iterations=,
int borderType=BORDER_CONSTANT,
const Scalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue()
)
参数详解:
- 第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可。图像通道的数量可以是任意的,但图像深度应为CV_8U,CV_16U,CV_16S,CV_32F或 CV_64F其中之一。
- 第二个参数,OutputArray类型的dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
- 第三个参数,InputArray类型的kernel,膨胀操作的核。若为NULL时,表示的是使用参考点位于中心3x3的核。
我们一般使用函数 getStructuringElement配合这个参数的使用。getStructuringElement函数会返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。
其中,getStructuringElement函数的第一个参数表示内核的形状,我们可以选择如下三种形状之一:
- 矩形: MORPH_RECT
- 交叉形: MORPH_CROSS
- 椭圆形: MORPH_ELLIPSE
而getStructuringElement函数的第二和第三个参数分别是内核的尺寸以及锚点的位置。
我们一般在调用erode以及dilate函数之前,先定义一个Mat类型的变量来获得getStructuringElement函数的返回值。对于锚点的位置,有默认值Point(-1,-1),表示锚点位于中心。且需要注意,十字形的element形状唯一依赖于锚点的位置。而在其他情况下,锚点只是影响了形态学运算结果的偏移。
etStructuringElement函数相关的调用示例代码如下:
int g_nStrutElement = ; //结构元素(内核矩阵)的尺寸 //获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT,
Size(*g_nStructElementSize+,*g_nStructElementSize+),
Point( g_nStructElementSize, g_nStructElementSize ) );
调用这样之后,我们便可以在接下来调用erode或dilate函数时,第三个参数填保存了getStructuringElement返回值的Mat类型变量。对应于我们上面的示例,就是填element变量
- 第四个参数,Point类型的anchor,锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于中心。
- 第五个参数,int类型的iterations,迭代使用erode()函数的次数,默认值为1。
- 第六个参数,int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值BORDER_DEFAULT。
- 第七个参数,const Scalar&类型的borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值morphologyDefaultBorderValue(),一般我们不用去管他。需要用到它时,可以看官方文档中的createMorphologyFilter()函数得到更详细的解释。
使用erode函数,一般我们只需要填前面的三个参数,后面的四个参数都有默认值。而且往往结合getStructuringElement一起使用。
调用范例:
//载入原图
Mat image = imread("1.jpg"); //获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(,));
Mat out;
//进行膨胀操作
dilate(image,out,element);
3.2 形态学腐蚀——erode函数
erode函数,使用像素邻域内的局部极小运算来腐蚀一张图片,从src输入,由dst输出。支持就地(in-place)操作。
看一下函数原型:
void erode( InputArray src,
OutputArray dst,
InputArray kernel,
Point anchor=Point(-,-),
int iterations=,
int borderType=BORDER_CONSTANT,
const Scalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue() );
参数详解:
- 第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可。图像通道的数量可以是任意的,但图像深度应为CV_8U,CV_16U,CV_16S,CV_32F或 CV_64F其中之一。
- 第二个参数,OutputArray类型的dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
- 第三个参数,InputArray类型的kernel,腐蚀操作的内核。若为NULL时,表示的是使用参考点位于中心3x3的核。我们一般使用函数 getStructuringElement配合这个参数的使用。getStructuringElement函数会返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。(具体看上文中浅出部分dilate函数的第三个参数讲解部分)
- 第四个参数,Point类型的anchor,锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于单位(element)的中心,我们一般不用管它。
- 第五个参数,int类型的iterations,迭代使用erode()函数的次数,默认值为1。
- 第六个参数,int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值BORDER_DEFAULT。
- 第七个参数,const Scalar&类型的borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值morphologyDefaultBorderValue(),一般我们不用去管他。需要用到它时,可以看官方文档中的createMorphologyFilter()函数得到更详细的解释。
同样的,使用erode函数,一般我们只需要填前面的三个参数,后面的四个参数都有默认值。而且往往结合getStructuringElement一起使用。
调用范例:
//载入原图
Mat image = imread("1.jpg"); //获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(, ));
Mat out; //进行腐蚀操作
erode(image,out,element);
3.3 实战
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream> using namespace std;
using namespace cv; /*----------------【1】膨胀dilate函数-------------------*/
/*
void main()
{
//载入原图
Mat image = imread("1.jpg"); //创建窗口
namedWindow("【原图】膨胀操作");
namedWindow("【效果图】膨胀操作"); //显示原图
imshow("【原图】膨胀操作",image); //获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat out; //进行膨胀操作
dilate(image,out,element); //显示效果图
imshow("【效果图】膨胀操作",out); waitKey();
}
*/ /*----------------【2】腐蚀erode函数-------------------*/
/*
void main()
{
//载入原图
Mat image = imread("1.jpg"); //创建窗口
namedWindow("【原图】腐蚀操作");
namedWindow("【效果图】腐蚀操作"); //显示原图
imshow("【原图】腐蚀操作", image); //获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat out; //进行膨胀操作
erode(image, out, element); //显示效果图
imshow("【效果图】腐蚀操作", out); waitKey();
}
*/
四、综合示例——在实战中熟稔
依然是每篇文章都会配给大家的一个详细注释的博文配套示例程序,把这篇文章中介绍的知识点以代码为载体,展现给大家。
这个示例程序中的效果图窗口有两个滚动条,顾名思义,第一个滚动条“腐蚀/膨胀”用于在腐蚀/膨胀之间进行切换;第二个滚动条”内核尺寸”用于调节形态学操作时的内核尺寸,以得到效果不同的图像,有一定的可玩性。废话不多说,上代码吧:
Mat g_srcImage, g_dstImage; //原始图和效果图
int g_nTrackbarNumber = ; //0表示腐蚀erode,1表示dialte
int g_nStructElementSize = ; //结构元素(内核矩阵)的尺寸 void Process(); //膨胀和腐蚀处理函数
void on_TrackbarNumChange(int ,void*); //回调函数
void on_ElementSizeChange(int ,void*); //回调函数 /*------------【Process()函数】--------------------------
描述:进行自定义的腐蚀和膨胀操作
-------------------------------------------------------*/
void Process()
{
//获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size( * g_nStructElementSize + , * g_nStructElementSize + ), Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize)); //进行膨胀或膨胀操作
if (g_nTrackbarNumber == )
{
erode(g_srcImage,g_dstImage,element);
}
else
{
dilate(g_srcImage,g_dstImage,element);
} //显示效果图
imshow("【效果图】",g_dstImage);
} /*------------------【on_TrackbarNumChange()函数】-------------------------
描述:腐蚀和膨胀之间切换开关的回调函数
---------------------------------------------------------------------------*/
void on_TrackbarNumChange(int, void *)
{
//腐蚀和膨胀之间效果已经切换,回调函数体内需要调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来
Process();
} /*-------------------------【on_ElementSizeChange()函数】--------------------------
描述:腐蚀和膨胀操作内核改变时的回调函数
----------------------------------------------------------------------------------*/
void on_ElementSizeChange(int, void *)
{
//内核尺寸已改变,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来
Process();
} int main()
{
//改变console字体颜色
system("color 5E"); //载入原图
g_srcImage = imread("1.jpg");
if (!g_srcImage.data)
{
printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n");
return false;
} //显示原始图
namedWindow("【原始图】");
imshow("【原始图】", g_srcImage); //进行初次腐蚀操作并显示效果图
namedWindow("【效果图】"); //获取自定义核
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(*g_nStructElementSize+,*g_nStructElementSize+),Point(g_nStructElementSize,g_nTrackbarNumber));
erode(g_srcImage,g_dstImage,element);
imshow("【效果图】",g_dstImage); //创建轨迹条
createTrackbar("腐蚀/膨胀","【效果图】",&g_nTrackbarNumber,,on_TrackbarNumChange);
createTrackbar("内核尺寸","【效果图】",&g_nStructElementSize,,on_ElementSizeChange); //输出一些帮助信息
cout << endl << "\t嗯。运行成功,请调整滚动条观察图像效果~\n\n"
<< "\t按下“q”键时,程序退出~!\n"
<< "\n\n\t\t\t\t by hehheh"; //轮询获取按键信息,若下q键,程序退出
while (char(waitKey()) != 'q') {} return ;
}
最好自己敲一遍,这样记得更清楚。。。。