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//UVa 220 - Othello
#include<iostream>
char Board[11][11], Current, Command[5];
bool Flag, L_Refresh;//flag用于空格的输出,同时可以判断出本局是不是当前颜色的棋子无路可走
int Times, Num[2];//Num:0白1黑
int Rx[] = { 0, 0,1,-1,1,-1,1,-1 };
int Ry[] = { 1,-1,0, 0,1,-1,-1,1 };
inline char oppo() { return (Current == 'W' ? 'B' : 'W'); }
bool judge(int i, int j, int x, int y, bool is_print) {
int ii = i + 1, jj = j + 1, flg = 0;
while ((i += x) < 8 && (j += y) < 8 && i >= 0 && j>=0) {
if (Board[i][j] == '-') break;
if (Board[i][j] == Current) {
if (!flg) break;
if (is_print) {
if (Flag) printf(" ");
printf("(%d,%d)", ii, jj);
}
if (!Flag) Flag = true;
return true;
}
++flg;
}
return false;
}
void change(int i, int j, int x, int y) {
int n = 0;
while (Board[i += x][j += y] != Current) {
Board[i][j] = Current, ++n;
}
Current == 'W' ? (Num[0] += n, Num[1] -= n) : (Num[0] -= n, Num[1] += n);
}
void L(bool is_print) {
L_Refresh = 1, Flag = 0;
for (int i = 0;i < 8;++i) for (int j = 0;j < 8;++j) {
if (Board[i][j] != '-') continue;
for (int l = 0;l < 8;++l)
if (judge(i, j, Rx[l], Ry[l], is_print)) break;
}
if (is_print) Flag ? printf("\n") : printf("No legal move.\n");
}
void M() {
char i = Command[1] - 49, j = Command[2] - 49;
if (!L_Refresh) L(0);
if (!Flag) Current = oppo();
for (int l = 0;l < 8;++l)
if (judge(i, j, Rx[l], Ry[l], 0)) change(i, j, Rx[l], Ry[l]);
Current == 'W' ? Num[0] += 1 : Num[1] += 1;
Board[i][j] = Current;
Current = oppo();
L_Refresh = 0;
printf("Black - %2d White - %2d\n", Num[1], Num[0]);
}
void Q() {
for (int i = 0;i < 8;++i) printf("%s\n", Board[i]);
}
int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin);
scanf("%d", &Times);
while (Times--) {
for (int i = 0;i < 8;++i) scanf("%s", Board[i]);
scanf("\n%c", &Current);
L_Refresh = 0;
Num[0] = Num[1] = 0;
for (int i = 0;i < 8;++i) for (int j = 0;j < 8;++j) {
if (Board[i][j] == 'W') ++Num[0];
else if (Board[i][j] == 'B') ++Num[1];
}
while (scanf("%s", Command) && Command[0] != 'Q')
Command[0] == 'L' ? L(1) : M();
Q();
if (Times) printf("\n");
}
return 0;
}
分析:
在uDebug上调试都对了,提交时还是无限WA,挠的头发都要掉光了,最后发现忘记把freopen(“in.txt”, “r”, stdin);加注释了@。@。。。。气得我笑出声。
首先是List all possible moves for the current player.有上下左右与4条斜线8种情况。8*8个格子每个都要检索一遍。先judge()查看每个位置各个方向是否legal,如果可以放置,输出之。输出直接放在judge里了,不高兴写入字符数组了,后面M()也会用到judge,这时不希望他输出,于是给judge()加了个is_print变量来控制。尽量代码重用。还有对于这八个方向,我一开始是用的傻傻的枚举,
if (judge(i, j, 0, 1, is_print)) continue;
if (judge(i, j, 0, -1, is_print)) continue;
if (judge(i, j, 1, 0, is_print)) continue;
if (judge(i, j, -1, 0, is_print)) continue;
if (judge(i, j, 1, 1, is_print)) continue;
if (judge(i, j, -1, -1, is_print)) continue;
if (judge(i, j, 1, -1, is_print)) continue;
if (judge(i, j, -1, 1, is_print)) continue;
后来VJ上看到别人用以下数组,
int rx[] = { 0, 0,1,-1,1,-1,1,-1 }, ry[] = { 1,-1,0, 0,1,-1,-1,1 };
一开始没看懂他这奇怪的数组干嘛的,看懂后真的是令我拍大腿叫绝。
所以现在只需一个循环
for (int l = 0;l < 8;++l)
if (judge(i, j, Rx[l], Ry[l], 0)) change(i, j, Rx[l], Ry[l]);
即可,真心方便。下面M()函数也一样。
还有就是L_Refresh的作用。系统有可能一口气执行多次L()(当然我不确定,只是有可能),也可能未执行就执行M,这时需要知道是不是无合法操作,还得先执行L(),L_Refresh就是用来检测L()有没有执行过,且防止其重复执行多次。
还有那个输出,比如“Black - 1 White - 4”,数字1和4在输出时应用“ %2d”输出,而不是两个空格键。之前看题目“Black - xx White - yy”的xx、yy没看懂,后来才知道是占两个格子的意思。