简述
在Android开发的过程中,难免会使用单例模式或者静态方法工具类.我们会让它们持有一些外部的Context或者View一般有以下几种情况:
- 单例模式,类的全局变量持有Context 或 View (注意!持有View和持有Context其实是一样的) ----->此方式会内存泄露
- 单例模式,方法引入Context ----->此方式不会内存泄露
- 工具类静态方法持有Context 或 View
- 工具类静态变量持有Context 或 View
上面我已经说明了会内存泄露的情况,我们就来逐一详细说明下如何操作,和证明他们是否会内存泄露
Context的类型认识
在讲解关于静态持有Context之前,我们需要来认识一下Context自己的区别,原则上Context其实只有2种(尽管Activity/Fragment/Service/都有Context,但是实际上他们属于一个类型的Context)
第一种
应用的Context,下面的2行代码都是调用应用的Context,这个Context在一个app里只会有一个.并且在App启动时创建,App关闭时消亡,所以这个Context是贯彻App生命周期全程的.
Context applicationContext = getApplicationContext();
Context baseContext = getBaseContext();
第二种
Activity 或者 Service 自己,Activity 或 Service自己本身就是Context,这种Context的生命周期只在Activity或Service的生命周期下,关闭了Activity后Context理所应当的也随着消亡.有多少Activity和Service就会有多少个Context,并且重复多次创建某个Activity的时候Context也是多个
单例模式持有Context的情况
第一种情况 单例模式,类的变量持有Context 或 View 此方式会内存泄露
首先说明,持有View和持有Context都是一样的道理,所以我这里就不在验证持有View的情况
验证顺序是这样的,我在MainActivity里反复启动退出TestActivity,然后在TestActivity的onCreate方法里调用单例类并且让它持有Context,然后我们在用Android studio自带的内存泄露工具来分析.在这篇中,我将贴全代码,后续只会将单例类或者工具类贴出.
首先我们创建一个简单的单例模式,并且让它的全局变量持有Context
public class SingleMode {
private static SingleMode mSingleMode;
private Context mContext;
private SingleMode(){ } public static synchronized SingleMode I(){
if (mSingleMode == null){
mSingleMode = new SingleMode();
} return mSingleMode;
} public void setContext(Context context){
this.mContext = context;
}
}
然后让TestActivity里让调用这个单例类
public class TestActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
SingleMode.I().setContext(this); }
}
然后我们在MainActivity里启动这个TestActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = MainActivity.class.getName();
private Button btn1; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn1 = findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,TestActivity.class);
startActivity(intent); }
});
}
}
手动反复进出多次,然后我们在退出到MainActivity里,抓取内存泄露信息
从内存泄露分析里,可以看到我已经返回到MainActivity有一段时间了,并且主动手动清理一次内存,但是在查找包下面我们依然可以看到TestActivity在存活,并且存活了多个,而SingleMode在存活是正常的因为静态存活时间是最长的.换句话说就是因为SingleMode在存活并且持有Context才导致内存泄露了