Vector类用于保存一组对象,由于java不支持动态数组,Vector可以用于实现跟动态数组差不多的功能。如果要将一组对象存放在某种数据结构中,但是不能确定对象的个数时,Vector是一个不错的选择。
例:将键盘上输入的一个数字序列的每位数字存储在vector对象中,然后在屏幕上打印出各位数字相加的结果。
import java.util.*; //Vector类和Enumeration接口都在这个包中
public class TestVector
{
public static void main(String[] args)
{
Vector v=new Vector();
int b=0;
int num=0;
System.out.println("Please enter number:");
while(true)
{
try
{
b=System.in.read(); //从键盘读入一个字节内容
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
if(b=='\r'||b=='\n') //如果是回车或换行的话,则退出while循环,即一串数据输入完成
{
break;
}
else
{
num=b-'0';
/*由于输入的是字符数字,它的数值是它的ascii码,例如‘0’=32;‘1’=33,
所以要想让输入的‘1’在计算机里为1,必须减去32,即‘0’*/
v.addElement(new Integer(num)); //将数字存入vector
}
}
int sum=0;
Enumeration e=v.elements();
//取出Vector中的所有元素,必须使用elements()方法,它返回一个Enumeration接口。
while(e.hasMoreElements())//如果当前指示器还指向一个对象,即还有数据
{
Integer intobj=(Integer)e.nextElement();
//取出当前指示器所指的对象,并将指示器指向下一个对象。
sum+=intobj.intValue(); //将Integer对象中所包装的整数取出来,并且加到sum中。
}
System.out.println(sum);//打印出这个和
}
}
Enumeration的nextelement()方法返回的是指示器指示的对象,然后将指示器指向下一个对象。
由于vector可以存储各种类型的对象,所以编译器无法知道存储的是什么类型的对象,所以即使我们知道里面存储的是什么类型的,也要显示的说明它是什么类型的,如本例中的(Integer)e.nextElement();
Enumeration接口实现了一种机制,通过这种机制,我们就可以只用hasMoreElements()方法以及nextElement()方法就可以实现所有对象的访问。