前言

假如说我们要写一个通用的网络框架,除了必备的请求数据的方法外,必须提供一个下载器来管理应用内的所有的下载事件。至于下载器能够提供的功能,在此先不做说明。但在 AFAutoPurgingImageCache 中我们能够借鉴一些东西。

AFImageCache

通过这个协议,我们能够做下边四件事:

AFNetworking 3.0 源码解读(七)之 AFAutoPurgingImageCache-LMLPHP

AFImageRequestCache

这个协议继承自AFImageCache,然后又扩展了下边三个方法:

AFNetworking 3.0 源码解读(七)之 AFAutoPurgingImageCache-LMLPHP

AFAutoPurgingImageCache

它集成了AFImageRequestCache协议,因此上图中的方法都会实现。我们先看看它暴露出来的有哪些东西:

  1. UInt64 memoryCapacity 总共的内存容量
  2. UInt64 preferredMemoryUsageAfterPurge 当清空时优先保存的容量
  3. UInt64 memoryUsage 当前已使用的容量
  4. init 初始化方法
  5. initWithMemoryCapacity: preferredMemoryCapacity: 初始化方法

AFCachedImage

AFCachedImage用来抽象被缓存的图片,看到这个对象,我联想到一个下载器也需要一个这样的被下载的对象的抽象描述类。我们需要一些属性来描述这个被缓存的图片。

  1. UIImage *image 图片
  2. NSString *identifier 标识
  3. UInt64 totalBytes 总大小,已字节为单位
  4. NSDate *lastAccessDate 最后的访问时间,用于清理内存时,进行排序
  5. UInt64 currentMemoryUsage 当前的容量使用情况

--

-(instancetype)initWithImage:(UIImage *)image identifier:(NSString *)identifier {
if (self = [self init]) {
self.image = image;
self.identifier = identifier; // 去的图片的尺寸
CGSize imageSize = CGSizeMake(image.size.width * image.scale, image.size.height * image.scale); // 每个像素占用4个字节
CGFloat bytesPerPixel = 4.0;
//这个是指图片中有多少个像素,这个名称bytesPerSize改为pixelsPerSize是不是更加贴切呢?
CGFloat bytesPerSize = imageSize.width * imageSize.height;
self.totalBytes = (UInt64)bytesPerPixel * (UInt64)bytesPerSize;
self.lastAccessDate = [NSDate date];
}
return self;
}

--

- (UIImage*)accessImage {
self.lastAccessDate = [NSDate date];
return self.image;
} - (NSString *)description {
NSString *descriptionString = [NSString stringWithFormat:@"Idenfitier: %@ lastAccessDate: %@ ", self.identifier, self.lastAccessDate];
return descriptionString; }

AFAutoPurgingImageCache实现部分

既然是图片的临时缓存类,那么我们应该把图片缓存到什么地方呢?答案就是一个字典中。值得注意的是,我们缓存使用的是一个同步的队列

  1. NSMutableDictionary <NSString* , AFCachedImage*> *cachedImages 存放图片
  2. UInt64 currentMemoryUsage 当前使用的容量
  3. dispatch_queue_t synchronizationQueue 队列

--

- (instancetype)init {
return [self initWithMemoryCapacity:100 * 1024 * 1024 preferredMemoryCapacity:60 * 1024 * 1024];
}

通过这个方法,我们就能够看出默认的缓存容量的大小为100M,清除后保存容量为60M

- (instancetype)initWithMemoryCapacity:(UInt64)memoryCapacity preferredMemoryCapacity:(UInt64)preferredMemoryCapacity {
if (self = [super init]) {
self.memoryCapacity = memoryCapacity;
self.preferredMemoryUsageAfterPurge = preferredMemoryCapacity;
self.cachedImages = [[NSMutableDictionary alloc] init]; NSString *queueName = [NSString stringWithFormat:@"com.alamofire.autopurgingimagecache-%@", [[NSUUID UUID] UUIDString]];
self.synchronizationQueue = dispatch_queue_create([queueName cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); [[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(removeAllImages)
name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
object:nil]; }
return self;
}

--

- (UInt64)memoryUsage {
__block UInt64 result = 0;
dispatch_sync(self.synchronizationQueue, ^{
result = self.currentMemoryUsage;
});
return result;
}

--

- (void)addImage:(UIImage *)image withIdentifier:(NSString *)identifier {
dispatch_barrier_async(self.synchronizationQueue, ^{
AFCachedImage *cacheImage = [[AFCachedImage alloc] initWithImage:image identifier:identifier]; AFCachedImage *previousCachedImage = self.cachedImages[identifier];
if (previousCachedImage != nil) {
self.currentMemoryUsage -= previousCachedImage.totalBytes;
} self.cachedImages[identifier] = cacheImage;
self.currentMemoryUsage += cacheImage.totalBytes;
}); dispatch_barrier_async(self.synchronizationQueue, ^{
if (self.currentMemoryUsage > self.memoryCapacity) {
UInt64 bytesToPurge = self.currentMemoryUsage - self.preferredMemoryUsageAfterPurge;
NSMutableArray <AFCachedImage*> *sortedImages = [NSMutableArray arrayWithArray:self.cachedImages.allValues];
NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"lastAccessDate"
ascending:YES];
[sortedImages sortUsingDescriptors:@[sortDescriptor]]; UInt64 bytesPurged = 0; for (AFCachedImage *cachedImage in sortedImages) {
[self.cachedImages removeObjectForKey:cachedImage.identifier];
bytesPurged += cachedImage.totalBytes;
if (bytesPurged >= bytesToPurge) {
break ;
}
}
self.currentMemoryUsage -= bytesPurged;
}
});
}

这个方法是核心方法,我们重点介绍下,在这个方法中,一共做了两件事:

  1. 把图片加入到缓存字典中(注意字典中可能存在identifier的情况),然后计算当前的容量大小
  2. 处理容量超过最大容量的异常情况。分为下边几个步骤: 1.比较容量是否超过最大容量 2.计算将要清楚的缓存容量 3.把所有缓存的图片放到一个数组中 4.对这个数组按照最后访问时间进行排序,优先保留最后访问的数据 5.遍历数组,移除图片(当已经移除的数据大于应该移除的数据时停止)

ps: 这里不得不讲一下 dispatch_barrier_async 这个方法。barrier 这个单词的意思是障碍,拦截的意思,也即是说dispatch_barrier_async一定是有拦截事件的作用。

看下边这段代码:

 dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-1");
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-2");
});
dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-barrier");
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-3");
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-4");
});

打印结果:

2016-08-22 16:43:20.554 xxx[26805:271426] dispatch-1
2016-08-22 16:43:20.555 xxx[26805:271422] dispatch-2
2016-08-22 16:43:20.556 xxx[26805:271422] dispatch-barrier
2016-08-22 16:43:20.556 xxx[26805:271422] dispatch-3
2016-08-22 16:43:20.556 xxx[26805:271426] dispatch-4

这个说明了dispatch_barrier_async能够拦截它前边的异步事件,等待两个异步方法都完成之后,调用dispatch_barrier_async

我们稍微改动一下:

dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-1");
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-2");
});
dispatch_barrier_sync(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-barrier");
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-3");
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-4");
});

打印结果:

2016-08-22 16:43:20.554 xxx[26805:271426] dispatch-1
2016-08-22 16:43:20.555 xxx[26805:271422] dispatch-2
2016-08-22 16:43:20.556 xxx[26805:271422] dispatch-barrier
2016-08-22 16:43:20.556 xxx[26805:271422] dispatch-3
2016-08-22 16:43:20.556 xxx[26805:271426] dispatch-4

--

- (NSString *)imageCacheKeyFromURLRequest:(NSURLRequest *)request withAdditionalIdentifier:(NSString *)additionalIdentifier {
NSString *key = request.URL.absoluteString;
if (additionalIdentifier != nil) {
key = [key stringByAppendingString:additionalIdentifier];
}
return key;
}

通过这个方法可以看出,使用NSURLRequest进行缓存的时候,也只是使用了request.URL.absoluteString + additionalIdentifier 来作为缓存字典的key。在这里其他协议的实现方法就不做介绍了。

总结

通过这个文件,提供给了我们一个关于下载器 下载后的文件的一个封装的思路。按照正常来说,下载后的文件的标识应该就是URL。

推荐阅读

AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager

AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy

AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization

AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization

AFNetworking 3.0 源码解读(五)之 AFURLSessionManager

AFNetworking 3.0 源码解读(六)之 AFHTTPSessionManager

05-02 08:54