只要阅读uml视频后为其9一些模糊样图或理解。话又说回来后来他们自己的系统看着笔记,统的了解。以下分别从两个不同的角度对uml中9种图进行理解以及当中某些图的区分,本人比較菜,有些不完好的地方欢迎提出。

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首先说一下本着easy理解的理念画的上半部分的图:

1.用例图是对用户需求的期望

2.而类图是对系统的静态描写叙述。包含类图和对象图,当中对象图是类图的实例化

3.接下来表述动态描写叙述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的差别是。状态图側重于变化结果的描写叙述。而活动图側重动作行为过程的描写叙述。

交互图比較easy区分与前两者,它是对側重于过程内部用例的关系描写叙述。交互图依据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。

前者側重于不同的时间序列而后者側重于对象之间的关系,两者能够相互转化。

4.实现图是从实现的角度对系统进行描写叙述。当中分为构件图和部署图。构件图是从软件构建的角度来面熟一个系统的其核心是复用。

而部署图是针对软件和硬件之间的映射关系和拓扑结构进行描写叙述。而且构件图涉及到4中关系:泛化、依赖、关联、实现,而部署图仅仅涉及依赖和关联关系两种。

上图中下半部分是针对uml中9中图和 rational rose中的相应关系,我的理解不够深刻,可能划分不太完好。我的理解就是。use case diagram、component diagram和deplayment diagram分别属于相应的视图中,其它的都属于逻辑视图中。

片面理解后可能不完整。欢迎各界有识之士指出,。O(∩_∩)O

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04-18 22:11