本篇分为两部分:
一、Swift中的Any和AnyObject
在 Swift 中,AnyObject 可以代表任何 class 类型的实例,Any 可以表示任意类型,包括方法(func)类型,相当于 OC 中的 id。因为 id 可以为空,所以 AnyObject 也是Optional类型的。
验证 Any 和 AnyObject 的特性:
import UIKit
let swiftInt: Int =
let swiftString: String = "miao"
var array: [AnyObject] = []
array.append(swiftInt)
array.append(swiftString)
数组 array 中的情况:
我们这里生命了一个 Int 和一个 String 类型的常量,按理说他们只能被 Any 代表,而不能被 AnyObject 代码,但是编译运行可以通过。这是因为在 Swift 和 Cocoa 中的这几个对应的类型是可以进行自动转换的。如果对性能要求高还是尽量使用原生的类型。在变成过程中还是尽量明确数据类型,少用 AnyObject。
二、Swift中的typealias和泛型接口
在 Swift 中是没有泛型接口的,但是使用 typealias 可以在接口里定义一个必须实现的别名。
class Person<T> {}
typealias WorkId = String
typealias Worker = Person<WorkId> protocol GeneratorType {
typealias Element
mutating func next() -> Self.Element?
}
protocol SequenceType {
typealias Generator : GeneratorType
func generate() -> Self.Generator
}
正常情况下,我们的代码是这样的:
func distanceBetweenPoint(point: CGPoint, toPoint: CGPoint) -> Double {
let dx = Double(toPoint.x - point.x)
let dy = Double(toPoint.y - point.y)
return sqrt(dx * dx + dy * dy)
}
let origin: CGPoint = CGPoint(x: , y: )
let point: CGPoint = CGPoint(x: , y: )
let distance: Double = distanceBetweenPoint(origin, toPoint: point)
利用 typealias 之后将会大大提高我们代码的阅读性:
typealias Location = CGPoint
typealias Distance = Double
func distanceBetweenPoint(location: Location,
toLocation: Location) -> Distance {
let dx = Distance(location.x - toLocation.x)
let dy = Distance(location.y - toLocation.y)
return sqrt(dx * dx + dy * dy)
}
let originP: Location = Location(x: , y: )
let pointP: Location = Location(x: , y: )
let distanceD: Distance = distanceBetweenPoint(origin, toLocation: point)