众所周知,JavaScript是一门弱类型的语言,但是这并不代表JavaScript中没有数据类型。JavaScript中常见的数据类型有string、number、object等等,通常我们使用typeof操作符来判断一个变量值的数据类型;但是由于许多问题的存在,往往出现一些出人意料的坑,或者我们无法得到具体的令人满意的答案,所以我们需要自己实现一些函数,用于鉴定各种数据类型,并且得到的结果要符合我们的常识,underscore就实现了一系列这样的函数。

1.数组(Array)的鉴定

如果我们使用typeof操作符鉴定一个数组,我们得到的结果将不会是字符串"array",而是"object",这使得我们无法精确的判断一个对象是否是数组。

鉴定JavaScript中的数据类型-LMLPHP

有人觉得使用instanceof操作符可以解决这个问题,因为[] instanceof Array === true,但是这个操作符也并不是那么的靠谱。因为instanceof操作符默认假定只有一个全局执行环境,当我们的网页中包含多个框架时,就会有多个全局执行环境,可能会导致'[] instanceof Array'的结果返回false。

JavaScript中实现了一个内置函数Array.isArray用于判断某个对象是否是数组,但是由于Array.isArray兼容性(IE 9+/FireFox 4+/Safari 5+/Opera 10.5+/Chrome)存在问题,所以我们不得不考虑到在低级浏览器中的后备方案。

那么如何实现这个后备方案呢?我们知道在任何值上调用Object原生的toString方法,都会返回一个[object NativeConstructorName]格式的字符串。

鉴定JavaScript中的数据类型-LMLPHP

那么我们可以通过这种方式来判断。当Array.isArray()可靠时,我们使用这个函数,当其不可靠时,我们使用Object原生的toString方法:

// Is a given value an array?
// Delegates to ECMA5's native Array.isArray
// nativeIsArray = Array.isArray
// toString = Object.prototype.toString
_.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
return toString.call(obj) === '[object Array]';
};

上方代码就是underscore的实现。 在之后的实现方案中,我们可以看到许多类型的鉴定都是通过判断Object.prototype.toString返回的字符串来实现的。

2.对象(Object)的鉴定

我们知道在JavaScript中,不只有var object = {}或者var object = new Object()这种对象,还有许多内置的对象,比如Error、Function、Array、Number、Date、RegExp、Math等等。

通过测试,这些内置对象在使用typeof操作符鉴定其类型时,都会返回“object”,但是有一个例外,就是Function对象:

typeof new Date()
//"object"
typeof new RegExp()
//"object"
typeof new Boolean();
//"object"
typeof new Array();
//"object"
typeof new Object();
//"object"
typeof new Error();
//"object"
typeof Math
//"object"
typeof function(){};
//"function"

在我们看来,函数理所应当应该是一个对象,因为函数包含许多的属性并且函数具有prototype原型,比如function.length表示函数定义时具有的形参的个数,函数原型中还包含apply、call、bind等常用方法,所以我们应该把函数看做一个对象。

所以我们在判定一个变量值是否是对象时,我们可以通过typeof variable === "object"来实现,另外还需要考虑typeof variable === "function"时的情况。当然我们不希望我们判断的参数是一个空对象(null或者undefined),所以应当排除这种情况:

// Is a given variable an object?
//判断传入的参数是否是一个非空对象。
_.isObject = function(obj) {
var type = typeof obj;
return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
//!!双感叹号的作用等同于Boolean函数。
//之所以需要判断!!obj的值,是因为需要确保传入参数是非空对象。
//!!null===false
};

以上代码就是underscore中的具体实现。

3.内置对象(Function、Date、RegExp等)的鉴定

之前有提到过,使用typeof操作符鉴定内置对象时,除了Function之外都会返回字符串"object"。当我们需要具体鉴定内置对象时,显然typeof操作符不再适合。

因为Array也是内置对象,所以我们可以借鉴之前鉴定Array时所使用的方法——Object.prototype.toString。

我们看underscore是如何实现的:

// Add some isType methods: isArguments, isFunction, isString, isNumber, isDate, isRegExp, isError, isMap, isWeakMap, isSet, isWeakSet.
//添加一系列的类型判断函数:比如isArguments、isFunction、isString等等。
//具体的方法是通过判断Object.prototype.toString方法来辨别其类型。
_.each(['Arguments', 'Function', 'String', 'Number', 'Date', 'RegExp', 'Error', 'Symbol', 'Map', 'WeakMap', 'Set', 'WeakSet'], function(name) {
_['is' + name] = function(obj) {
//相当于是:
//return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${name}]`;
return toString.call(obj) === '[object ' + name + ']';
};
});

underscore把所有的内置对象的名称字符串放入一个数组当中,然后使用已经定义的_.each方法遍历元素进行操作。针对每一个名称,为_变量添加一个鉴定方法,鉴定方法的实现原理是一样的,就是通过对比Object.prototype.toString返回的字符串与内置对象的名称来判断。

可以看出ES6新增的Set、WeakSet、Symbol、WeakMap、Map等内置对象同样使用该方法进行鉴定。

4.几个特殊值的鉴定

4.1 NaN的鉴定

我们知道,NaN是一个非常特殊的值,为什么特殊呢?因为其含义为非数值(Not a Number),但是typeof NaN === "number",因为NaN是JavaScript中唯一一个与任何值都不相等(包括自身)的值:

alert(NaN === NaN);
//false

针对这些特殊情况,JavaScript定义了一个鉴定函数——isNaN。isNaN在接收到一个参数之后,会先尝试将其转换为数值,如果转换失败,则返回true。

比如:

alert(isNaN('123a'));
//true
alert(isNaN(undefined));
//true

这不符合实际,我们需要鉴定确切的NaN,而不是广义上的非数值就是NaN。所以我们首先要确保传入的参数是number类型,这样就缩小了参数的范围,所有的number之外的类型都会被返回false。确保参数是number类型之后,我们再使用isNaN鉴定就行了。

源码:

// Is the given value `NaN`?
_.isNaN = function(obj) {
return _.isNumber(obj) && isNaN(obj);
};

其实在ES6中引入了Number.isNaN方法用于鉴定NaN,它与全局函数isNaN的区别在于Number.isNaN在鉴定之前不会对参数进行强制转换,这就确保了鉴定的结果满足严格的定义。

其实我个人认为,针对其特殊之处可以用另外一个方法实现鉴定。因为NaN是JavaScript中唯一一个自身不等于自身的值,那么我们通过判断变量是否等于自身来鉴定变量值是否为NaN。

实现方案:

function _.isNaN(value){
return value !== value;
}

我在浏览器控制台中简单的尝试了一下,结果是可行的。不知道为什么underscore中没有采用这种方案,如果有同学知道欢迎给我指出:email:[email protected]

4.2 Null以及Undefined的鉴定

虽然null == undefined,但是null !== undefined,所以我们通过直接比较就行了。

源码:

_.isNull = function(obj) {
return obj === null;
}; // Is a given variable undefined?
_.isUndefined = function(obj) {
return obj === void 0;
};

之所以采用void 0 代替undefined,是因为undefined不是一个保留字或者关键字,这代表着在编程时,我们可以对undefined进行赋值!即是在新版的ES中,undefined已经成为了一个Read-Only属性,但是在局部作用域中,undefined还是可以被赋值:

function v(){
let undefined = 'test';
return undefined;
}
v();
//"test"

所以为了防止被用户重新定义undefined,我们需要找到一个可靠的替代品,因为void操作符后接任何参数都会返回undefined,所以这就成为了一个可靠的替代品。

5.结语

JavaScript中的数据类型,是一个永远也说不完道不尽的话题,因为一不小心我们就会写下一个“定时炸弹”,不定时的扔出一些bug,这也是为什么TypeScript大受欢迎的原因。

这也警示了我在接触变量时要非常小心,做好单元测试,才能防止出现一些不该出现的错误。

最后,学习underscore源码,让我学习到了一些平常难以学习到的知识,学到了一些坑应该如何去处理。接下来继续学习,总结经验!

获取更多underscore源码解读:GitHub

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