别的没什么,是一定可以调用成功的。但是意外的是,ShowMessage函数在DLL里也可以轻易被调用。此外,Delphi里的var 相当于VC里的引用,需要在函数原型里正确标识,否则传递普通变量甚至常量是不行的。
VC++代码:
// callDLL.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "stdafx.h"
#include "windows.h" int main(int argc, char* argv[])
{
printf("Hello World!\n"); double a=10.4;
HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary("fonctionMathematique.DLL");
if(hDllInst)
{
typedef double (cdecl *MYFUNC)(double, double, double&); // 函数原型 MYFUNC fun1 = NULL; // 函数别名
// fun1 = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst,"_AddD"); // 函数名称
fun1 = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst,"_AddDouble"); // 在DLL中声明的函数名 if(fun1)
{
// printf("%f\n",fun1(5.3));
printf("%f\n",fun1(1.1, 5.2, a));
printf("%f\n",a);
}
FreeLibrary(hDllInst);
}
return ;
}
Delphi代码(代码太多,只列举关键函数实现部分):
function _AddDouble(iVarA: Double; iVarB: Double; var iResult:Double):Double; cdecl; export;
begin
ShowMessage(FloatToStr(iVarA));
iResult:=iVarA+iVarB;
result:=iResult;
end; function _AddD(a: double): double; cdecl;
begin
result:=a+10.1;
end;
另外,VC里可能默认使用cdecl方式。我没写传递方式就可以成功调用。