最小生成树
其实这道题是最小生成树的变种,我们发现答案不一定在最小/最大生成树上,最短路算法也不可行,因为我们我们并不是希望最小值尽量的大,最大值尽量的小,这样不一定是最优的,那么我们枚举最小的边,然后将大于他的边依次加入,直到联通,每次求出最大的边和枚举的最小边就是当前答案,更新即可。最大/最小生成树满足使这些点之间的边最大值最小或最小值最大,是一个很好的性质
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = ;
struct edge {
int u, v, w;
bool friend operator < (edge A, edge B)
{
return A.w < B.w;
}
} e[N];
int n, m, s, t, ans_mx = -, ans_mn = -;
int fa[N];
double ans = 1e9;
int find(int x)
{
return x == fa[x] ? x : fa[x] = find(fa[x]);
}
int main()
{
// freopen("comf.in", "r", stdin);
// freopen("comf.out", "w", stdout);
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = ; i <= m; ++i) scanf("%d%d%d", &e[i].u, &e[i].v, &e[i].w);
scanf("%d%d", &s, &t);
sort(e + , e + m + );
for(int i = ; i <= m; ++i)
{
for(int j = ; j <= n; ++j) fa[j] = j;
fa[e[i].u] = e[i].v;
int mx = e[i].w, mn = e[i].w;
for(int j = i + ; j <= m; ++j)
{
if(find(s) == find(t)) break;
int a = find(e[j].u), b = find(e[j].v);
if(a == b) continue;
mx = max(mx, e[j].w);
fa[b] = a;
}
if((double)mx / (double)mn < ans && find(s) == find(t))
{
ans = (double)mx / (double)mn;
ans_mx = mx;
ans_mn = mn;
}
}
if(ans_mx == - && ans_mn == -) puts("IMPOSSIBLE");
else
{
int t = __gcd(ans_mx, ans_mn);
ans_mx /= t;
ans_mn /= t;
printf("%d", ans_mx);
if(ans_mn != ) printf("/%d\n", ans_mn);
}
// fclose(stdin);
// fclose(stdout);
return ;
}